Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Мастер карт. Дилогия (СИ) - Савинков Сергей - Страница 31


31
Изменить размер шрифта:

Описание: нет (для открытия описания разыщите гильдию черных копателей)

Так, похоже, нашел какое-то дополнительное задание, судя по описанию, решил я и разбросал очки характеристик между мудростью, ловкостью и телосложением. Окинул взглядом окно характеристик

Имя: Мастер карт Раса: Человек Класс: Мастер карт Опыт: 212 из 7000 Уровень персонажа: 14 Количество жизни: 130/130 Очки выносливости: 130/130 Характеристики Сила: (С) 8 Ловкость: (Л) 15 Мудрость: (М) 14 Телосложение: (Т) 10 Восприятие: (В) 6 Харизма: (Х) 5

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Свободных очков характеристик: 0

Другое дело. Хорошо, что есть бонус на мудрость, все же сложно развивать персонажа в одиночку, как не хватает халявного опыта после игры в группе.

- Так, лежи тут, я скоро приду, - сказал я скелету и пошел дальше по коридору.

Внезапно на встречу мне послышались какие-то шаги и клацанье. Шаги раздавались ещё в отдалении, но было в них что-то странное: временами слышалось какое-то клацанье и звяканье. Только не говорите мне, что вервольф вылез из своей норы и патрулирует коридоры, ведущие в его логово. Нет, конечно, я ожидал встречи с владельцем этих подземелий, но не вот так нос к носу, поэтому я схватил валявшиеся на полу кости и, скукожившись, принялся забираться в каменную нишу в стене. Шаги становились все громче, и я смог отчётливо различить звон цепей. Похоже, кто-то идёт в кандалах или цепях, решил я и попытался немного высунуться из ниши в стене.

Маскировка: +1ед.

Так. лучше не буду сильно высовываться, а то и так попрыгал во время боя изрядно. Узнаю, что там за заключённый шатается, и тогда пойду за ним следом.

- Хозяин не любит шум. Мертвые не шумят, - бормотал кто-то, идущий по коридору, - Мертвые должны спать. Скоро и я усну вместе с ними. Мы все уснем, - захихикал человек, облаченный в какие-то лохмотья.

Пленный каменотес, - гласило описание.

Сзади за каменотесом волочилась длинная цепь, которая была закреплена на его лодыжке с помощью металлических кандалов. Едва человек дошел до моего убежища, как цепь, прикреплённая к ногам, резко дернулась, и пленник застонал от боли.

- Хозяин, я иду, - пробормотал он и, развернувшись, поковылял обратно.

Неожиданно раздался слабый крик, а следом зазвенел цепи.- Нет, господин, не надо! - заверещал пленник, а затем рядом со мной раздался звук падения чего-то влажного.Я посмотрел на пол и различил голову бедолаги-пленника. «Ты прав, мой друг, все мы уснем вечным сном», - подумал я и сглотнул вязкую слюну.Слишком реалистично все в этой игре, временами дрожь берет от фантазии разработчиков.Интересно, кто его так, вервольф? Из глубины подземной галереи раздался протяжный заунывный вой.Вами получен негативный эффект Паника.Все ауры усиления: -35%.Ну и дрянь же этот Вервольф, нагнал на меня страху ещё раньше, чем я его увидел.Интересно, зачем ему Кифера, почему он её просто не сожрал? Хотя, что я знаю о вервольфах и их желаниях?Может он закрыл ее в клетке и любуется, как на деликатес. Вой больше не раздавался, но я решил не торопить события.Сейчас тварь явно упивается кровью жертвы, поэтому, лучше немного выждать и дать ему насытиться.Я представил, как вервольф пожирает бедного кандальника и меня едва не вывернуло наизнанку.Фу, какая гадость.С трудом подавил рвотные позывы и постарался выровнять дыхание.Маскировка: +1ед.Так, судя по сообщению системы, в коридоре кто-то есть, иначе, откуда прокачка навыка. Я затаил дыхание и принялся ждать. Секунды шли медленно, и я напрягал слух, пытаясь уловить посторонние шумы. Нет, определенно не хватает восприятия. Неожиданно я увидел, как в воздухе закружилась пыль. Похоже, мой противник двигается по потолку коридора.Маскировка: +1ед.Послышалось чье-то шумное дыхание.Затем, приглушённое фырканье.Пытается учуять, дошло до меня. Я покрепче обхватил останки скелета, и система тут же наградила меня новым достижением.Некрофил 1.«Ну что за урод придумывал эту локацию?», - мысленно чертыхаясь думал я.Описание гласило:Не всем цивилизованным представителям мира будет понятно ваше увлечение, поэтому избегайте демонстрировать свои наклонности людям.Рост репутации с представителями нежитиТекущая: нейтрально.Теперь, если вы сами не проявите агрессию, вас не станут атаковать первым.Ну, за такие плюшки можно и ещё пообниматься со скелетом. Судя по тому, что достижение прогрессировало, предусмотрели его прокачку, а значит, в игре даже о моральных уродах подумали. Фу, ну и дрянь же такие достижения. Или можно будет играть за расы мертвецов? Хорошо если так, а то, как качать это достижение - не представляю. Проситься в морг переночевать? Боюсь, меня не поймут. Труха с потолка коридора продолжала сыпаться, а мой противник не спешил себя проявлять. Ну а что если так? Я выхватил пузырек с зельем и припал к горлышку.

Глава 14

Эссенция была отвратительна на вкус и, если от зелья здоровья был привкус клубники, то данная бурда на вкус напоминала чьи-то потные носки.

Еле сдержался, чтобы выпить до конца. Пришло системное сообщение:

Вы выпили эссенцию из яиц гигантской мохнатки.

Эффекты:

Все характеристики: +10ед.

Откат всех заклинаний и умений.

Маскировка: +5ед.

Скорость передвижения: +10%.

Время действия 25 минут.

Труха с потолка продолжала сыпаться, и было ясно, что неведомый противник висит под потолком, ожидая, когда я выберусь из своего укрытия.

Вызвал окно характеристик и радостно улыбнулся. Какая хорошая эссенция, осталось только разобраться с моим противником и дело в шляпе.

Имя: Мастер карт Раса: Человек Класс: Мастер карт Опыт: 212 из 7000 Уровень персонажа: 14 Количество жизни: 260/260 Очки выносливости: 260/2600 Характеристики Сила: (С) 18 Ловкость: (Л) 24 Мудрость: (М) 22 Телосложение: (Т)19 Восприятие: (В) 16 Харизма: (Х)15

Маскировка резко увеличилась, и даже мой затаившийся враг принялся озадаченно принюхиваться.

Взгляд на таймер отката карт. Выбираю карту и кликаю на призыв.

Раздается радостное жужжание, и в коридоре появляется рой навозных мух.

Секунду ничего не происходило, а затем невидимый противник атаковал насекомых.

Вы нанесли урон: 12ед

Вы нанесли урон: 12ед

Вы нанесли урон: 12ед

Вы нанесли урон: 12ед

Вы нанесли урон: 11ед

Вы нанесли урон: 10ед

Неплохо я приласкал противника, но и, судя по падению цифр урона, мухам тоже достается на орехи.

Раздался вой, и буквально рядом со мной с потолка рухнуло что-то крупное. Я успел увидеть только пару желтых глаз, спустя мгновение тварь подвывая, скрылась в коридорах. Мои мухи последовали за ней, но вернулись, вероятно, потеряв цель. Да, набор карт у меня крайне небогатый и, похоже, я буду долго собирать приличную колоду.

Похоже, в этом данже не все так просто, как кажется, и с вервольфом будет сложно справиться. Вчитался в логи, надеясь увидеть, кого атаковали мои мухи, но, к сожалению, там была лишь череда символов. Видимо, такие игровые правила, решил я и, осмотревшись, выбрался из ниши в стене.

Надо искать Киферу, что-то мне подсказывает, что если я пойду по следу твари, то непременно узнаю, что с ней. Наверно сейчас ребята из группы зашли в игру и матерятся, не обнаружив меня и Киферу. Ну что же, вероятно, нужно было учитывать, что в данже не безопасно.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

По коридору приходилось двигаться крайне аккуратно. На полу лежала оторванная голова пленника. Что тут у нас? Я всмотрелся в описание.

Голова пленного камнетеса.