Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-190". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Антропов Роман Лукич - Страница 136
- Дим….
- Да, я все понимаю. Игра. Это только игра. Спасибо, Игорь. Сейчас оклемаюсь.
Процесс дальнейшей зачистки, ничем иным, кроме как осквернением, я назвать не могу. Просто косил зомби, стараясь не вникать в суть происходящего, не думать, что сейчас убиваю память героев. И пусть они нарисованы, но за этой картинкой, стоит очень и очень многое.
Именно так переписывается история, уничтожаются неугодные факты, происходит подмена понятий, в неокрепшем сознании новых поколений. Они никогда не видели этой войны, не застали еще живых участников, не могут самостоятельно оценить былой подвиг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Для них это еще одна часть истории мира, которая имеет слабое отношение к текущей действительности. Просто преподаватели и родители уделяют ей особое внимание и пытаются придать большее значение. Зачем? Ну, так устроены предки. Что они знают о современных реалиях? Погрязли в свое старческом брюзжании, и цепляются за прошлое, вместо того, чтобы идти в ногу со временем.
Ну, да – большая война. Мало их было что ли? Что-то никто не отмечает свержение Татаро-монгольского ига. Парадов не проводят, с транспарантами не ходят, красный день календаря не назначают. Хотя, почти две с половиной сотни лет длилась эта заварушка. А тут, каких-то неполные четыре года и столько пафоса.
Все верно, это мое поколение выросло на еще живых примерах, на историях, передаваемых из поколения в поколение, на советских фильмах, где редко не затрагивалась эта тема. На актерах, прошедших всю войну. Наше мнение изменить уже почти невозможно – мы, в этом плане, потерянное поколение.
А с новым, работать можно и нужно. Формировать ценностный аппарат современного человека. Ковать, пока горячо, пока еще не укоренились нежелательные понятия и традиции. Лепить из детского, податливого, как пластилин, сознания – человека двадцать первого века. Человека потребителя. Человека, русского только по национальности, но не по духу - не опасного для прогрессивных ценностей остального мира.
Толерантность в плакатах на каждом углу! Терпимость однополой любви в каждый дом! Россия отсталая, Россия дремучая, Россия – узурпатор – сквозит из каждого иностранного фильма. Фоном, форматом второстепенных героев, придуманным и доведенным до абсурда политическим строем!
- С-с-суки! Какие же вы суки! Слышишь, Аарон?! Слышишь, я знаю!
- Дмитрий Олегович. Успокойтесь. Локация тестовая. С программистом инстанса и дизайнерами проведена работа. При следующем обновлении, форма мобов будет перезалита.
- А куда вы раньше смотрели?!
- Руководство корпорации не может лично отвечать за каждый кусок мира, тем более второстепенный для массового пользователя на данном этапе. Но мы не собираемся топтать память родины.
- Поймите, это ошибка исполнителя. Намеренная или совершенная от простого непонимания – сейчас выясняет наша служба безопасности. И очень хорошо, что Вы заметили ее сейчас, до ввода в основной мир. А ваша реакция, только подтверждает правильность решения сотрудничать с Вами. Закончите прохождение и мы сможем исправить ошибку.
- Не учите жить – помогите материально.
- А магазина Вам было мало?
- То есть?
- Его не было в локации. Он был добавлен позже, когда всплыла крайняя степень затруднения в ремонте бункера. Изначально, процесс его восстановления был прописан шаблонно, по аналогии с другими объектами мира. И рассчитан на силы крупных объединений игроков. Согласитесь, не Ваш случай.
- В поддавки играете?
- Нет. Но в целях целесообразности корректируем локацию. Ваши старания почти закрыли квест, но реально, подобное сооружение не продержится и двух минут при нормальной атаке вооруженных сил противоборствующей фракции.
- И?
- И дальнейшим восстановлением и укреплением обороноспособности, будут заниматься кланы и гильдии, когда, Вы соедините локацию с основной обжитой территорией выбранной Вами коалиции сил.
- Понял. И … извините. Ну, за мои слова. Просто очень зацепило.
- Я все понимаю. У меня самого настроение испортилось, когда аналитики доложили о возникшей ситуации. Я, все-таки, офицер, пусть и в отставке. Рад, что мы смогли услышать друг друга. Пройдите данж. Всего доброго.
- И Вам.
Может не такие уж и твари, отечественные разработчики…. Все. Пора стиснуть зубы и дойти инст, не поддаваясь эмоциям. Вперед!
Глава 8. В которой прокачка выходит на первый план
Двигаться пришлось по узким аллейкам, и внимательно смотреть по сторонам, чтобы не пропустить зомби притаившихся за покосившимися могилами. Нужно зачистить всех, срочно надо поднимать свою боеспособность. Хватит уже сидеть на низких уровнях. Пора повышать свой потенциал бойца.
Стычки проходили по одному сценарию. Подскок, удар чеканом в корпус или по ногам, я учел опыт со старшим прапорщиком, если везло, даже два, до того, как оружие выбивали из рук. Потом приходилось отбегать и расстреливать обойму в бредущих на меня трупов. Добивал вновь подобранным топором.
Самый экономный расход сил и патронов. Затем лутал тела, и снаряжал опустевшие магазины, если такие образовывались. Опыт исправно капал, скилы росли, внимание притуплялось….
Я проморгал, когда зомби-ветераны, сменились более мощными - опытными восставшими военными, и это чуть не стоило мне жизни.
«Опытный восставший военный» уровень жизненных сил: триста пятьдесят единиц. Урон: двадцать - тридцать. Сильные стороны: Активные способности: «Боевой раж». Пассивная: «Кадровый военный». Слабые стороны: не выявлено.
Теперь мой противник, по силе и толщине шкуры сравнялся с зомбированными сержантами с первых блокпостов. Урон был чуть меньше, но это компенсировалось активным умением и аурой.
«Боевой раж» - ускорял их в два раза на полторы секунды, а пассивка помогала избегать части урона. Противник стал достаточно шустрым, не стоял столбом, а активно маневрировал, ломая траекторию самым неожиданным образом – падал, резко менял вектор движения, прыгал, перекатывался и вообще делал все, чтобы я мазал.
А еще, появился новый вид – зомби-артиллерист они атаковали с расстояния. Слава богу, не гаубицами пользовались. Но град из отколотых кусков памятников, комьев земли и увесистых палок не добавлял положительных эмоций.
Приходилось крутиться, как вошь на гребешке. Использовал аптечки, теперь я не мог их сохранить до встречи с боссом – ее бы просто не состоялось, зажми я ценные хилки. Три раза выручал поднявшийся уровень. В четвертый раз заряд аптечки пришлось использовать раньше, хотя девятнадцатый лэвэл уже был на носу. Но справился – выжил и не провалился в развитии.
Промежуточных боссов больше не обнаружилось, но мне хватило и обилия обычных покойников. Четыре уровня поднял. На площадку с главным злодеем вышел в сгущающихся сумерках. Разворачиваться сейчас, не очистив инстанс, смысла не было. Так и так возвращаться в потемках.
Мастером данжа оказался прототип «Защитника». Это было жутко. Передо мной стояла моя копия, только более сутулая. Из глаз сочилась какая-то дрянь. В руках оно сжимало «ПУ-21[7]». Основную часть лица скрывала балаклава. А серый, пятнистый камуфляж делал фигуру расплывчатой. Серьезный боец, как бы зубы не обломать….
Перед пулом, влил все накопленные очки во внешность, здоровья мне понадобится много и еще чуть-чуть. Проверил связки магазинов и перетащил малую аптечку в слот быстрого доступа. Все. Приготовления закончены. Бой!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Перестрелка с зомбированным защитником, протекала в лучших традициях советских военных фильмов. Я, в роли положительного героя и антагонист, моя точная, злобная копия. Вооружение противника лучше, патронов больше, осталось только, чтобы он кричал гадости про советскую власть. Но, он молчал. Это только добавляло жути.
Я отставал по всем параметрам. Сражение затягивалось. Мертвый защитник крошил пулеметными очередями могильные камни, срезал ветки деревьев над головой и выбивал земляные фонтанчики под моими ногами. Приходилось активно маневрировать, часто менять позиции, нигде надолго не задерживаясь. И параллельно отстреливаться.
- Предыдущая
- 136/905
- Следующая
