Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Bleach: Император душ. Том 1 (СИ) - "Всеволод" - Страница 55
Место для второго города я выбрал примерно в двухстах километрах от первого. Ближе не стоило: манки не должны были мешать друг другу. Если зоны зова пересекутся слишком широко, получится не сеть капканов, а дурно настроенный хор, где Пустой будет метаться между двумя приманками и в итоге найдёт третью цель, которая вообще не участвовала в моих расчётах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Торопиться я не собирался: когда в руках есть рабочая технология, слишком легко начать рисовать стрелки на карте. Здесь город. Там город. Тут дорога. Тут безопасная зона. Через десять лет — сеть, через пятьдесят — порядок, через сто — новая карта Руконгая.
На карте всё всегда выглядит послушнее, чем люди, грязь, страх и Пустые.
Поэтому второй город должен был расти постепенно. Строители идут, пока находятся в зоне нынешнего манка. Порубежники прикрывают дорогу. Запасы движутся за ними. Когда дойдут до границы, где зов начнёт слабеть, я поставлю новый периметр и запущу новый манок. После этого дорога сможет ползти дальше уже под новой защитой.
Настолько спокойно, насколько это слово вообще применимо к Руконгаю.
Новый город будет принимать людей, держать землю, стягивать Пустых, резать их у завесы и давать дорогу дальше. Но главное — он должен сделать безопаснее не только то, что окажется внутри периметра. Вокруг тоже станет легче жить.
Не полностью и не навсегда, но достаточно, чтобы караван мог идти к свету не как стадо на убой, а Пустой, вылезший из гарганты в сотне километров от города, с большой вероятностью забыл про ближайшую деревню и понёсся к месту, где его ждут злые люди с арбалетами.
Я откинулся на спинку кресла и прикрыл глаза. Перед внутренним зрением легко вставала карта. Не настоящая: в дальнем Руконгае с картами было примерно так же хорошо, как с безопасностью. Но я достаточно видел сам и достаточно слышал от переселенцев, чтобы складывать линии в голове.
Первый город, второй, потом третий. Дороги между ними, безопасные участки, которые постепенно соприкасаются краями, манки, настроенные так, чтобы не мешать друг другу, завесы, порубежники, золотоокие, приёмные зоны, поля, мастерские и детские дома, где ребёнок получает не только крышу, но и шанс вырасти не очередной добычей.
За несколько сотен лет можно было бы покрыть Руконгай сетью таких анклавов.
На каждый кристалл будет уходить меньше крови, форма станет устойчивее, манки — точнее, периметры — умнее. Порубежники из первой упрямой службы превратятся в традицию, а золотоокие станут не странностью, а костяком.
А за ними могли бы идти те, о ком я пока думал с ещё более кривой усмешкой.
«Примархи».
Если уж судьба выдала мне тело Императора Человечества, то, видимо, внешним сходством ограничиваться не собиралась. Сначала появились местные «космодесантники». Теперь я сидел на веранде, пил кислый сидр и обдумывал, как бы не начать выращивать собственных «примархов» духовного разлива.
Где-то в глубине памяти оригинальный Император, наверное, смотрел бы на это с выражением человека, которому хочется сказать: не повторяй моих ошибок.
Или, что хуже, с выражением человека, который уверен, что в этот раз всё точно получится.
Концепция была понятной. В отличие от простой искры, здесь не хватит крови и света. Нужна частица моего естества: крошечная, тщательно отделённая, насыщенная силой и приживлённая к душе кандидата так, чтобы она не сломала носителя и не растворилась впустую.
Такой человек со временем начнёт меняться глубже, чем золотоокие. Будет перенимать от меня не только силу. Отпечаток пойдёт в душу, в реакцию, в способ держать давление, в саму форму духовного роста. Это уже не усиление бойца, а почти родство. Почти ребёнок, в прямом смысле куда больше, чем хотелось бы произносить вслух.
И кандидат у меня уже был. Точнее, кандидатка.
Я невольно улыбнулся, вспомнив Хину. Не будущую воительницу, символ или заготовку под судьбу, а хохочущую девчонку, которая когда-то требовала не ругаться, называла светик светиком, сражалась с буквой «р» как с личным врагом, а потом победила её так, будто захватила Сейрейтей в одиночку.
Оригинальному Императору не повезло с сыновьями. Может, мне повезёт с дочерью.
Мысль была сухой, смешной и опасной, поэтому я не стал разворачивать её дальше. Хина слишком много времени проводила рядом со мной, и её душа росла от моего присутствия медленно, естественно; потенциал становился всё заметнее.
Но потенциал ребёнка — не разрешение взрослому строить из неё инструмент.
Я сделал ещё один глоток сидра. Концепция была, кандидатка тоже; решения не было и пока не будет. Некоторые двери лучше не открывать только потому, что ты уже видишь замок.
Тем более дальше открывалась дверь куда шире.
Если сеть анклавов действительно пойдёт по Руконгаю, если кристаллы станут дешевле, манки точнее, дороги надёжнее, а золотоокие под предводительством будущих «примархов» вырастут в настоящую силу, тогда Пустых можно будет не только отбивать у городов.
Их можно будет вычищать.
Сначала ближайшие районы. Потом дальние. Потом весь Руконгай. Шаг за шагом, без красивых лозунгов, через дороги, периметры, склады, патрули, болты, кровь и упрямую работу. Пустые, которые веками считали окраины кормушкой, обнаружат, что кормушка научилась стрелять в ответ.
А потом мысль сама потянулась дальше, к белому песку Уэко Мундо.
Первый форпост в чужой пустыне. Завеса там, где Пустые привыкли быть хозяевами. Манок, который вытягивает их не к людям, а на подготовленное место уже в их собственном мире. Золотоокие под командованием будущих духовных чудовищ. Не крестовый поход с песнями, а долгая охота: склад за складом, периметр за периметром.
Картина была красивой. Слишком красивой. Я тяжело вздохнул и открыл глаза.
Нет. Так не выйдет.
У этого мира уже был центр силы. Сейрейтей мог быть слепым к дальнему Руконгаю, высокомерным, гнилым местами и уверенным, что если на окраине кого-то жрут, значит, так устроен порядок вещей. Но он существовал. У него были стены, отряды, капитаны, старые кланы, Центральный совет, архивы, тюрьмы, мечи и привычка считать баланс душ своей собственностью.
И он не будет вечно закрывать глаза на наглость размером с новую карту.
Один город можно не заметить. Слухи можно списать на бред переселенцев. Исчезновения Пустых — на миграцию, дальние районы, плохие отчёты и обычную халатность. Второй город уже сложнее. Третий станет вопросом. Сеть анклавов превратится в обвинение, написанное золотым светом через весь Руконгай.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А воевать я не любил.
С учётом моего опыта это звучало почти смешно. За десятки жизней я воевал чаще, чем некоторые люди успевали менять сапоги. Я умел убивать, командовать и ломать тех, кто слишком настойчиво просился в историю через собственную смерть.
- Предыдущая
- 55/162
- Следующая
