Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Приманка Хаоса 20 (СИ) - "Северный Лис" - Страница 6


6
Изменить размер шрифта:
* * *

Гордыня — Грешная ипостась Чувства Собственного Достоинства, потребности в Самореализации и признании Своих успехов окружающими.

Характер : Единоличник, не считающийся с чужим авторитетом. Равнодушен к Власти и Богатству, нетерпим к критике в Свой адрес, падок на лесть, но не дурак на неё покупаться. Считает себя достойным всего самого наилучшего и умеет извлекать из этого максимальную пользу. На зависть принципиален — Всегда доводит начатое до конца и, зная это, научился не держать «мелочных» обид.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Свойства:

Питающий Авторитет — Бонусный % восстановления показателей, зависящий от количества существ, признающих Авторитет Пользователя.

Подавляющий Эффект — Навыки усилены, более стабильны и долговечны. При столкновении с другими навыками подавляют их (зависит от показателей).

Непризнанный — Если Авторитет Цели меньше, чем у Пользователя, Цель получает постоянный урон, % которого зависит от показателей Пользователя.

Принципиальность — Повышенная устойчивость Пользователя к Дебаффам. Навыки и Приёмы сложнее прервать (% устойчивости зависит от показателей).

Влияние — Пользователь может усилить или ослабить Цели (% зависит от Авторитета)

Рейтинг Авторитета — Пользователь чувствует, насколько мал или велик Авторитет Цели.

Подчинение — Цель может быть полностью Подчинена Пользователю (Зависит от показателей и Авторитета). Внимание! Изменения в сознании Цели почти Необратимы!

* * *

Алчность — Грешная ипостась потребности Владеть, выражающаяся в желании иметь свою собственность (территорию, дом, ресурс).

Характер: «Запас карман не тянет» — фраза как раз про Этот Грех. И несмотря на свою суть — запасаться на все случаи жизни, Алчность совсем не против «поделиться» запасами. Таким образом этот Грех распространяет своё Владение, ведь «Деньги должны делать Деньги». Подобный подход обусловлен тем, что Алчность хладнокровна и практична.

Свойства:

Конвертация — За счёт имеющихся ресурсов Пользователь может восстановить свои показатели.

Надбавка — для большей эффективности один и тот же навык может быть активирован несколько раз на один приём.

Коллектор — Пользователь может взымать «плату» с Цели, которая имеет «долг».

Вложение — За счёт ресурсов Пользователь может усилить себя или свои Навыки или ускорить рост опыта (временно).

Кредит — Пользователь может взять или дать что-то взаймы Цели с последующим возвращением с % (если возвращать некому, уплату долга взымает Мир).

Владения — Пользователь чувствует, сколько Благ за душой Цели, а также может определять объекты, находящиеся в чьём-либо Владении.

Банкротство — Пользователь может лишить Цель всего имущества, как и самой возможности вновь что-либо обрести. Внимание! Навык влияет на Баланс Мира! Будьте Особо Внимательны! Хранителям Это НЕ Понравится!

* * *

Чревоугодие — Грешная ипостась естественной потребности в пище.

Характер : Странный. Не гнушается НИЧЕМ — содержимое мусорных куч, выгребных ям, канализации, погостов, могильников, склепов и прочих злачных объектов не вызывает в нём никакого отторжения, если оно может быть съедено. При этом является Искушённым Гурманом с Безупречными Манерами, Ценителем Высокой Кухни и Первоклассным Шеф-Поваром. В общении добродушен и вежлив. Будьте Особо Осторожны, когда Чревоугодие предлагает вам трапезу — Превосходный вкус может скрывать Сомнительное Содержимое. Даже среди его Носителей не каждому дано такое Вытерпеть.

Свойства:

Насыщение — Показатели восстанавливаются тем быстрее, чем больше заполнен одноимённый показатель «Насыщение». Пища может быть использована как альтернатива зельям. Может появиться Бафф «Перенасыщение», также добавляющий бонус к регенерации.

Энергоглот — Активированные навыки усиливаются, поглощая окружающие источники энергии.

Переваривание — Слюна Пользователя становится сильнодействующим кислотным ядом, который живьём переваривает Цель.

Хищник — При низком «Насыщении» Пользователь может усилить части тела и органы чувств, необходимые для охоты. Важно! Возможна потеря контроля до момента Полного Насыщения!

Охотничья Зона — Пользователь может «пометить» определённую территорию как свои «Охотничьи Угодья», на территории которых он получает бонус к Восприятию, Ловкости, Сокрытию и Маскировке. Чем больше крови «добычи» пролито, тем выше % бонуса.

Потенциальная Добыча — Пользователь видит пищевую ценность Цели.

Пожирание — Цель Пожирается без остатка. Поглощённая Масса распределяется по телу Пользователя. Внимание! Может вызвать бесконтрольный рост тела!

* * *

Похоть — Грешный Апогей инстинкта Продолжения Рода. В силу своей «специфики» мало пригодна для прямого нанесения урона.

Характер — Немного Легкомысленный, Миролюбивый, Любвеобильный. Свято верит в Догму — Нет лучше Войны, чем Чистый Секс. Терпеть не может, когда на её «поле» появляются Гнев, Чревоугодие и Алчность. Неплохо ладит с Ленью и Гордостью. Несмотря на внешнюю Легкомысленность, хорошо разбирается в вопросах Медицины, в частности хороша в Генетике и нужных для неё аппаратуре и препаратах, что отражается в познаниях Алхимии и Артефакторике.

Свойства:

Удовлетворение — Удовлетворение Пользователя и окружающих его Целей ускоряет процессы восстановления. Чем больше и качественней Удовлетворение, тем больше бонус восстановления.

Последовательность — Остаточная энергия применённого навыка с небольшим шансом может воспроизвести несколько меньших версий его эффекта. На каждое последующее воспроизведение шансы перманентно меньше.

Стрела НЕ Амура — Из энергии Разврата можно сформировать от одной до нескольких стрел, не наносящих урона. Цели, в которые они попали, испытывают друг к другу значительно усиленное Влечение, Фертильность также возрастает. Если стрела одна, Цель начинает испускать энергию Разврата и «нападает» на первое увиденное существо. Существо может «заразиться» и ответить взаимностью. Будьте Осторожны:) (Настраиваемый. Влечение и Фертильность можно регулировать.)

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Симбиотическая Связь — Пользователь может применять энергию Разврата непосредственно на Цель, с которой сформировал связь для её усиления или внесения «изменений». При необходимости возможен непосредственный контроль, и даже Перенос Сознания (зависит от показателей).