Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра похоти: Искушение (ЛП) - Райли Хейзел - Страница 147
Единственным ответом на эти слова становится хоровое «о-о-о!» с трибун.
Я встречаюсь взглядом с серыми глазами Хайдеса. На его лице застыл ужас, а у меня не находится сил даже открыть рот.
Я продолжаю читать слова на экране, пока они не перестают что-либо значить и не рассыпаются на отдельные буквы. Те кружатся по плоскому экрану, теряя очертания. Растворяются.
И больше не имеют никакого смысла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внезапно я начинаю смеяться. Смех идёт из самой груди, становится всё выше и эхом разносится по притихшему залу вокруг меня. Я смеюсь так сильно, что на глазах выступают слёзы, но даже когда вытираю их, всё равно не могу остановиться.
— Он свихнулся, — бормочет Хайдес.
— Я бы дал ему ещё минуты две на истерический смех, а потом влепил пощёчину и заставил сосредоточиться, — ворчит Тимос.
Я машу руками в их сторону и пытаюсь отдышаться. Потом склоняю голову набок и принимаюсь искать камеры по углам зала.
— Ты где, дедуля? Смотришь на меня?
В ответ — ничего, только раздражающий фальшивый гул публики.
— Ну же, выходи и скажи, что это шутка, — настаиваю я.
Потому что это ведь шутка, правда? Не может же это быть той самой игрой, которую нам нужно пройти. Просто не может быть, чтобы мы застряли в этом грёбаном огромном месте под землёй, вдали от всех, пока не закончим игру, которую совершенно очевидно невозможно выиграть.
Никто не может до нас добраться, и никто из нас не может сбежать.
Мне нужно раздать эти дурацкие золотые сосуды членам своей семьи и парню, в которого я влюблён, и надеяться, что внутри не окажется смертного приговора.
Особенно такого смертного приговора, по которому убить этого человека должен буду я сам.
Как я могу раздать пяти людям пять из шести сосудов, в которых спрятано спасение?
Здесь наверняка есть какая-то логика, но как мне её понять? Я и не ждал простой игры, я не настолько наивен, но и такой бойни, отданной на волю случая, тоже не ожидал.
Вот почему на входе стояли всего двое охранников. Вот почему попасть сюда оказалось относительно легко. Вот откуда взялись мои сомнения.
В этой семье, даже когда побеждаешь, ты всё равно безвозвратно проиграл.
А у меня в руках судьбы Хейвен, Хайдеса, Аполлона, Тимоса и Локи. Каждая ошибка — ещё одна жизнь, которая ляжет на меня тяжким грузом. Снова. Мне снова придётся стать убийцей.
Почему мой сценарий пуст? Почему в нём нет подсказок, маленьких пометок, намёков, советов? Каждому актёру нужна своя инструкция, кто-то должен направлять его, чтобы он смог сыграть свою роль.
А меня целиком и полностью бросили на произвол импровизации.
Может, лучше вообще ничего не выбирать; тогда я умру вместе с ними и хотя бы не буду мучиться чувством вины. Но действительно ли оно того стоит? Может, люди не зря говорят, что нужно хотя бы попытаться, несмотря ни на что.
Ведущий: Десять минут начинаются прямо сейчас!
На экране передо мной, ровно между колонками с призами, появляется обратный отсчёт.
Ведущий продолжает:
Ведущий: Ну же, Гермес, почему бы тебе не начать продумывать стратегию? В худшем случае кто-нибудь из них умрёт. А если смертный приговор достанется Локи… что ж, тебе ведь не привыкать убивать тех, кого любишь, правда?
Вот это больно.
Настолько больно, что даже Хайдес и остальные смотрят на меня с мучительной жалостью.
Настолько больно, будто меня только что резко ударили по горлу, перехватив дыхание и лишив воздуха. Я судорожно хватаю ртом воздух, пока две ладони не обхватывают моё лицо и не заставляют посмотреть в светлые глаза.
Локи.
— Дыши, — шепчет он.
Но мне не хватает воздуха. Настолько, что голова начинает кружиться, а ноги вот-вот подкосятся.
— Дыши, пожалуйста, — добавляет он. — Мы с тобой. Ты не один.
Хочется сказать ему, что проблема как раз в обратном. На самом деле я хотел бы быть один. Хотел бы, чтобы их здесь со мной не было, чтобы мне не приходилось играть с судьбой и их жизнями.
Тимос встаёт рядом с Локи и просит его дать мне немного места.
— Меня учили действовать в таких ситуациях. Дай мне минуту.
Его лицо заполняет всё моё поле зрения. Он не выглядит обеспокоенным или потрясённым — наоборот, отстранённый, серьёзный, почти спокойный.
— Гермес, ты меня слышишь?
Я киваю.
— Медленно вдохни носом. Четыре секунды.
Заметив, что я ничего не делаю, он повторяет, и я подчиняюсь.
— Теперь задержи дыхание ещё на четыре.
Один. Два. Три. Четыре. Это несложно. Вот это я могу, да. Хоть что-то у меня получается.
— А теперь медленно выдыхай ртом. Шесть секунд.
Когда я заканчиваю, Тимос усаживает меня на пол. Соприкосновение с чем-то твёрдым приносит неожиданное облегчение; напоминает, что вокруг меня существует реальность, что я не умираю, что моё тело всё ещё здесь и кислорода мне хватит.
Мы повторяем всё снова и снова, пока дыхание не становится ровнее.
— Тимми, я не могу…
Я даже не успеваю договорить. Разражаюсь рыданиями, которые при других обстоятельствах счёл бы унизительными и изо всех сил попытался подавить. Но сейчас мне нужно отпустить себя и выплеснуть всю боль, которая отравляет меня изнутри.
Я плачу как ребёнок и без конца повторяю:
— Как мне вас спасти?
Он просто смотрит на меня. Как и Локи, стоящий рядом. Я знаю, что остальные тоже смотрят — все молча.
— Герм, — зовёт Тим.
Он опускается на колено, чтобы оказаться со мной на одном уровне, обхватывает меня за шею по-братски и слегка встряхивает.
— Если ты не будешь играть, умрёшь вместе с нами. Ты должен попытаться. Понял меня?
Он проверяет обратный отсчёт. Уже прошло две минуты.
— Ты должен попытаться и дать каждому из нас по одному из этих грёбаных сосудов, — продолжает он. — Никто не станет винить тебя за результат.
— Ещё как станет! Я не могу…
— На поверхности каждого разные математические символы, — перебивает он, переводя разговор в более рациональное и менее эмоциональное русло. — Но Ареса здесь с нами нет, и посоветоваться с ним мы не можем.
Его глаза говорят всё.
Кто бы за нами ни следил, он не должен узнать, что наши наушники соединены с остальными членами семьи. Тимос косвенно предупреждает меня даже не пытаться связаться с Аресом.
Я киваю, показывая, что понял послание.
Думаю, сейчас мы все думаем об одном и том же, но никто не произносит этого вслух, потому что нас слушают, а наше преимущество перед Ураном заключается в информации, которую тот всё ещё считает тайной.
Числа. Десять. Татуировки.
Эту игру наверняка придумал Арес. Мы были уверены, что он придумал только код Пандоры — тот, что вытатуирован у нас на коже, — но это предположение явно оказалось слишком простым и банальным. Должно было быть что-то ещё, это очевидно, просто мы не могли представить, что оно примет настолько жестокую форму.
— Ты должен играть, Герми, — настаивает Хейвен, то и дело переводя взгляд с экрана на меня, пока секунды продолжают утекать. — Ты должен попытаться. Каким бы ни оказался результат, хотя бы ты останешься жив и сможешь продолжить путь к Пандоре.
— Ну не настолько же тебе не везёт, чтобы ошибиться со всеми, правда? — шутит Тим, выдавливая невесёлую улыбку. — Вероятность на твоей стороне. Это же должно хоть что-нибудь значить, чёрт возьми.
На деле — ничего.
Вероятность — не точная дисциплина, и уж тем более не дающая никаких гарантий.
Она ничего мне не обещает. Одинаковый шанс проиграть и победить.
Локи протягивает мне руку сверху, и я хватаюсь за неё, чтобы подняться. Они возвращаются на свои места, а публика взрывается бешеными аплодисментами, когда я снова подхожу к стойке с двенадцатью сосудами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я изучаю их, стараясь не обращать внимания на голос ведущего, который подначивает меня, объявляя, что осталось всего пять минут.
Если бы здесь были числа, всё было бы проще. Я бы понял сразу. Сначала Арес выбрал числовую последовательность, а потом в этой игре почему-то полностью сменил направление.
- Предыдущая
- 147/177
- Следующая
