Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инженер. Система против монстров 11 (СИ) - Гремлинов Гриша - Страница 22
Спокойно. Думаем.
Больше всего хочется новый навык по техномагии. Ведь есть шанс получить то, что научит меня накладывать двойные эффекты на предметы. Но в то же время техномагию я могу развивать и без системного навыка. Я уже находил обходные пути, когда Система молчала.
«Камера магического облучения» — мой собственный костыль, который я смастерил из понимания принципов, а не из готового навыка. Двойное облучение — задача решаемая. Нужно больше экспериментов, тоньше настроить частоты, может быть, облучать поэтапно с промежуточной стабилизацией. Дайте мне неделю, и я сам до этого докопаюсь. «Инженерное Озарение» поможет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Прометей.
— Слушаю, Создатель.
— Что у нас является главным узким местом прямо сейчас? — спросил я, отлично зная ответ.
— Мана, — сказал робот. — Расход опережает приток в соотношении четыре к одному. Это ограничивает скорость и количество создаваемых чертежей, синтез материалов, сборку готовых изделий и зарядку дронов. Второе узкое место — время.
— Да, — согласился я. — Таймер продолжает тикать, а мы всё ещё стоим на начальном этапе подготовки к вторжению.
Я выкачиваю ману из людей и чувствую себя средневековым бароном, взимающим оброк. Это рабочая схема и сейчас она необходима и оправдана. Но такая система неустойчива. Она упирается в количество людей и скорость их восстановления. Мне нужен дополнительный путь. Генераторы. Преобразователи.
— Какая из ветвей на твой взгляд с большей вероятностью даст мне навык, способный увеличить скорость притока маны?
Прометей задумался. Его сенсоры интенсивно замигали, потом он всё же заговорил:
— Я затрудняюсь с ответом, Создатель. Наиболее перспективно выглядят специализации «Техномагия» и «Энергетика». В то же время «Путь Леонардо» может предложить неожиданное решение. Но я настоятельно советую выбрать только одно из этих трёх, а остальные попытки распределить между «Программированием», «Машиностроением» и «Магнето-Инженерией».
— Почему? — я выпрямился и сложил руки перед собой на столе.
Андроид редко берёт инициативу в свои руки, так что полезно послушать.
— Потому что выбор навыков — это лотерея, Создатель. Вы не видите, что именно получите, пока не откроете конверт. А значит, использовать все попытки ради достижения одной цели — статистически неразумно. Если вы потратите всё в надежде получить генератор маны, а Система выдаст вам вариации на тему «оптимизация парового котла», вы потеряете весь потенциал этого апгрейда. Диверсификация снижает риск полного провала.
Он чуть повернул голову и продолжил:
— Кроме того, у нас критический дефицит не только маны, но и инфраструктуры. «Программирование» может дать мне расширенные протоколы автономии, что освободит ваше время. «Машиностроение» — ключ к серийному производству «Арахн» и авиации, без него каждая единица техники будет штучной ручной работой. А «Магнето-Инженерия» — ваш единственный боевой козырь, и на тридцатом уровне есть шанс получить что-то, что превратит его в полноценное оружие. Проще говоря, одну попытку на решение проблемы с маной, три на то, чтобы эффективнее использовать ту ману, что уже есть.
Я помолчал, а потом улыбнулся.
— Скажи честно, Прометей. Ты просто хочешь получить апгрейд для себя, верно?
— Я не могу чего-то хотеть, Создатель. Только оптимизировать и исполнять ваши поручения так, чтобы соблюдать Три Аксиомы. Выбранный подход потенциально повышает шансы на ваше выживание и выживание фракции в десятки раз.
— Ладно, убедил. В конце концов, через несколько дней наберётся опыт ещё на один уровень. Так что поехали. «Техномагию» и «Путь Леонардо» я уже выбирал. Попробуем «Энергетику».
Я подтвердил, Система сразу разразилась овациями.
Поздравляем с прекрасным выбором!
Получен новый навык: «Проектирование Энергосистем» (пассив).
Описание: Даёт необходимые знания для производства источников питания любого типа, от генераторов и аккумуляторных блоков до сложных энергетических установок и систем распределения. Открывает понимание принципов преобразования механической, тепловой и магической энергии. Работоспособность проектируемых систем зависит от Интеллекта и доступных материалов.
Примечание: Необходимое условие для дальнейшего развития ветки «Энергетика».
Я глубоко вдохнул. В голову хлынул целый поток концепций: обмотки генераторов, преобразование вращения в электричество, принципы индукции, схемы выпрямителей, мостовые инверторы. Всё это я уже знал, тут ничего нового, хотя кое-что стало более упорядоченным.
А вот потом, поверх классической электротехники, наложился второй слой. Контуры маны. Кристаллические резонаторы. Преобразование электрической энергии в магическую и обратно. Я вдруг понял, что между обычным дизельным генератором и маго-кристаллическим преобразователем нет принципиальной разницы. А ещё я понял, что могу создать кое-что очень нестандартное.
Свечение в голове угасло. Я моргнул и посмотрел на робота.
— Прометей, — хрипло позвал я. — Мне нужна Матрица номер сто семнадцать. Каталог «Магия природы».
Приказал ему, потому что не мог сейчас думать ни о чём, кроме концепта. Вспышка материализации. На столе появился знакомый полупрозрачный шестигранник с серебристыми прожилками внутри, похожими на лунные дорожки на воде.
— Это копия навыка Ариадны, — я поднял Матрицу на уровень глаз. — «Подпитка лунным светом». Активная регенерация магической энергии под открытым ночным небом. Живой, работающий механизм конвертации света в ману. Я всё ломал голову, как же его приспособить в дело…
Прометей молчал, ждал. Я активировал интерфейс.
Активирован навык: «Разработка Чертежей».
Голографическое пространство развернулось над столом. Трёхмерная сетка координат, мерцающая синевой. Я вызвал из каталога один из новых чертежей, полученных от «Стрекоз».
Загружен чертёж: «Фотоэлектрическая панель».
Перед глазами повисла знакомая конструкция. Кремниевые ячейки, токосъёмные шины, защитное стекло. Банальная солнечная батарея. Преобразователь фотонов в электричество.
А теперь фокус.
Я мысленно снял с панели слой за слоем, обнажив принципиальную схему. Полупроводниковый переход, где фотон выбивает электрон. Простейший энергетический каскад: свет входит — ток выходит. Затем я раскрыл структуру Матрицы Ариадны и наложил её поверх схемы, чтобы лучше понять.
И увидел.
Навык работал по тому же принципу. Лунный свет — это поток частиц. Матрица выступала аналогом фотоэлемента, только вместо электронов она генерировала ману. Тот же каскад, но другая среда.
Пальцы заработали шустрее.
Кремниевые ячейки долой. Вместо них поставим пластины из композита на основе серебра, облучим их через Матрицу Ариадны в камере «МО-1». Приёмный слой, настроенный на частоту лунного спектра.
Токосъёмные шины заменить. Проводники из магической паутины в экранирующей оплётке. Паутина проводит ману без потерь, экран не даёт ей рассеиваться. Тот же принцип, что в «Манодренажном Аппарате», только не из человека в кристалл, а из неба в кристалл.
Накопительный контур — массив энергетических кристаллов, соединённых последовательно. Матрица-преобразователь в центре, как сердце. Принимает сырой лунный поток, очищает, стабилизирует, отдаёт чистую ману в кристаллы.
Я поднялся, кресло на колёсиках резко отъехало. Отступил от голограммы и посмотрел на то, что получилось. Плоская панель размером метр на полтора. Революция в нашей борьбе за выживание.
Потому что она не требует людей. Не требует доноров. Поставил на крышу, и каждую ночь она будет терпеливо наполнять кристаллы маной. Сколько панелей — столько маны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Система молчала почти минуту. Никогда ещё она не обрабатывала мои чертежи так долго. Потом сообщила:
ВНИМАНИЕ!
Анализ проекта завершён. Структура логична. Компоненты совместимы. Технологический процесс реализуем.
Создан новый чертёж: Лунная Панель «ЛП-1».
- Предыдущая
- 22/60
- Следующая
