Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь одиночки. Книга 4 (СИ) - Понарошку Евгений - Страница 15
Ваш запрос превышает границы заданной ценности доступного вам артефакта.
— Границы заданной ценности? — повторил я. — Но ты же не упоминал ни о каких границах!
Я ощутил, будто меня обманули. Ситуация выглядела как насмешка, ведь мне обещали артефакт, который я захочу!
Видимо, Помощник и сам понял несостыковку и попытался объясниться:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тип награды, предложенной вам, был смоделирован в нестандартной ситуации, из-за чего возникла ошибка. Выбранный артефакт предоставит вам критическое преимущество, нарушающее правила проведения игр.
Пожалуйста, пересмотрите критерии.
— А в пределах каких критериев я могу загадывать артефакт? — спросил я.
Уровень артефакта не должен превышать уровень, на котором находится его мир (калибровочные игры). Таким образом, Путь предлагает задать артефакт начального класса с повышенными (редкими) характеристиками.
Прочитав сообщение, я поморщился. Случилось именно то, чего я и опасался. Поначалу, когда мне не выставили никаких ограничений, я удивился. Ведь фактически Земля находилась на уровне песочницы. Можно было сгенерировать артефакт и просто «нагибать», как говорил Саня.
— Да вот фигушки, — произнёс я. — Нагибать не получится.
Путь понял, что дал маху, и «окоротил» меня. Кажется, это было даже логично, но на меня накатывала ярость. Возникало ощущение, что меня грубо побрили.
«А что ты можешь сделать, бунтарь? — спросил внутренний голос. — Всё равно выбора-то нет».
День был какой-то дурацкий. Уже завтра ждала игра, где меня, скорее всего, будут загонять, как кабана на охоте. При этом я ничего не мог с этим сделать, ибо банально не знал ни условий игры, ни иной информации. И вот даже Путь отказал мне в артефакте.
— Против меня что, весь мир? — прорычал я. — Что за невезуха?
Раздражённый, я заходил туда-сюда. В голове боролись здравомыслие и нежелание прогибаться.
— Эх, — вздохнул я. — Не знаешь, что делать, займись делом.
До Игры оставалось всего ничего. Чтоб занять руки, я почистил костюм. За пережитую игру и аномалию его успело неслабо потрепать — даже остались прорехи. Вооружившись шилом и капроновой нитью, я, как мог, зашил их.
То же самое сделал и с сумкой, которая порвалась от тяжести слитков. С ней всё было еще хуже. Старый предмет напрочь разошёлся по швам. Края кожи расслоились и превратились в бахрому. Увлёкшись работой, я обрезал края и подшил сумку.
Мои навыки, конечно, были так себе, и сумка получилась слегка кривоватой. Но главное — на одну игру хватит. После неё, может, будет смысл взять новую в Торговом Секторе.
«Если выживу, конечно», — фыркнул внутренний голос.
Продолжая готовить экипировку, я всё вычистил и разложил расходники и другие артефакты по карманам. Телепортации я не получил, зато был рывок, который в нужной ситуации мог спасти жизнь.
Трудовая терапия помогла. Мысли упорядочились и пришли в спокойствие. Я не мог получить пространственный артефакт, но у меня были другие варианты.
На этот раз к общению с алгоритмами Пути я готовился, как к битве. Я вновь открыл логи, где последним было предложение сменить заданные характеристики артефакта, и продолжил свой диалог с искусственным интеллектом.
— Я обнаружил нарушение правил Пути, — обратился я. — Мне отказали в награде да еще и нарушили первоначально обещанные условия.
Ваше обращение принято! Алгоритмы Пути рассмотрят его в ближайшее…
Я смахнул это, даже не став читать.
— Если ошибка не будет решена до начала следующей игры, моя жизнь подвергнется опасности, — добавил я. — Это критическое нарушение!
Продолжая диалог, я старался изъясняться машинными фразами и, кажется, что-то получалось.
Алгоритмы пути оценивают степень нарушения…
— Я предлагаю вариант исправления ошибки, — обратился я. — Мне все еще нужен артефакт пространственного переноса.
Светляк тут же повторил уже виденную мною фразу:
Ваш запрос превышает границы заданной ценности доступного вам артефакта.
Прошло время перейти к самому главному.
— У меня уже есть артефакт пространственного переноса, и я прошу Путь лишь внести в его работу дополнительные настройки, — произнёс я. — Таким образом, правила не будут нарушены. Я получу необходимое, а Пути не придётся создавать для меня нарушающий правила артефакт.
Это был самый узкий момент. Некоторое время Путь думал, а затем ответил:
Уточните ваши требования
Ощущая растущее волнение, я достал ту самую цепочку с разноцветными стёклышками, найденную в пещере.
За прошедшее время я уже понял, что это своего рода связка порталов, прикрепленных к весьма таинственным местам. Я мог бы изучить их со временем. Но проблема была в том, что я не знал, как потом вернуться оттуда — стеклышка с чем-нибудь земным не было.
— Мне нужно внести изменения в этот артефакт, — произнёс я, сосредоточившись на нужном объекте. — Зафиксировать ещё один якорь перемещения. Пусть им будет мой дом.
Я посмотрел на стёклышко, которое, в отличие от остальных, не имело нанесенного на него рисунка. Если Путь сможет «забить» на него мою квартиру, то цепочка станет настоящим сокровищем.
Замерев, я ждал ответа. Прошло несколько секунд, как Светляк моргнул. Цепочка в моих руках вспыхнула бирюзовым сиянием. На моих глазах прозрачное стёклышко начало наливаться красками. Медленно, как фотография в проявителе, в нём проступило изображение знакомой комнаты.
— Есть, — произнёс я. — Так-то лучше.
Награда получена! Имейте в виду, что применение во время игры будет означать преждевременный выход (поражение). В некоторых случаях оно будет облагаться дополнительным штрафом.
Пристрожив меня таким образом, Светляк успокоился. Но моё настроение не могло быть испорчено. Только что я обрёл сильнейший козырь, получил артефакт, который мог изменить многое. И пусть я не мог использовать его в играх, но ведь не только из них состояла моя жизнь — мне еще предстояло заниматься чертовым расследованием.
Однако порадоваться обновке мне времени не дали. Внезапно Светляк вновь разродился фразами.
Внимание, защитник Земли!
До начала игры (в нападении) осталось: 6ч 00 м. 00с.
Времени оставалось не так уж много. Вспомнилась ещё одна проблема, ещё не решённая за сегодня. В следующей игре я наверняка стану целью Принца, а значит — всего лагеря игроков Аржента. Что мне делать?
«Ну, по крайней мере, способ бегства у меня есть, — подумал я. — Но кто сказал, что я хочу просто сбежать?»
Удача буквально всколыхнула мой дух и желание бороться. Нет, я вовсе не хотел просто убегать. Я жаждал победы.
Разум, подстегнутый успехом, работал куда лучше. И на этот раз идея появилась.
— Ситуация с принцем действует и в обратную сторону, — произнёс я. — Ведь этот выродок у меня на крючке.
В этот момент в моей голове появилась новая идея. Принц был поставлен перед фактом, что обязан мне отомстить, иначе уже не восстановит своего авторитета. И это я собирался использовать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Теперь осталось понять, как подсечь свою рыбку, — произнёс я.
Разогнанный мозг тут же ухватился за этот вариант. Сразу вспомнилась практика «обращений» одной стороны к другой. Если в прошлый раз я не увидел в нем смысла, то сейчас мог это использовать.
«Если я правильно понял, первой обращается сторона в защите, потом — в нападении, — рассуждал я. — И это тоже мне на руку. Ответить они уже не смогут».
- Предыдущая
- 15/57
- Следующая
