Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь одиночки. Книга 4 (СИ) - Понарошку Евгений - Страница 14
Холод поднял меня аж на 20%. Тот, что с элементаля — ещё на 30%. Таким образом Пожирание достигло 88%. Я дошёл почти до среднего уровня за раз. Вот только потратил почти всё, что накопил за всё время приключений.
«Развитие идёт по капельке, — вздохнул я. — Хотя чего я хотел?»
Несмотря ни на что, я был очень доволен. Открыв характеристики, я внес первый навык к Пожиранию, назвав его «Расщепляющее касание». Мой необыкновенный атрибут обрел возможности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В этот момент я ощутил резкую стреляющую боль, словно расходящуюся по костям во всем теле. Под кожей я заметил едва заметные фиолетовые всполохи.
В следующий момент мне стало не до наблюдений. Организм болезненно привыкал к развитию нового атрибута.
Глава 7
Добрый_Ээх: А видали, как в группе Фаера вчера щитовика порвало?
СамойЛав: Ага, в блоге они еще ниче не писали, но не думаю, что он выжил
Добрый_Ээх: Ты судишь по обычным людям
СамойЛав: Ну как минимум калекой он останется навсегда
Добрый_Ээх: Не факт. Ты че, о Торговом Секторе не читал?
СамойЛав: Эм-м-м
ХхХ: Нубас, иди хоть погугли, пока вторая игра не началась. А то совсем тупой.
FakerFive: О-о-о, кстати, пацаны, че по второй игре?
ХхХ: А че с ней? Все нормально, уже на носу.
FakerFive: Воооот. Интересно, че ж там с Когтем-то будет. Этот затупа принц наверняка хочет мстить!
Параненормальный: КОГОТЬ КИЛ ЛЮБОВА!!!
FakerFive: Дааа, я уже ставочки сделал! На Когтя, разумеется!
СамойЛав: А уверен? Мне кажется, на этот раз выжить ему будто ой как нелегко.
FakerFive: Да с чего? Он обоссал принца на изи тогда! И сейчас повторит!
СамойЛав: Игра будет на земле врага, что уже сложность. А еще для принца единственный шаг восстановить репутацию — убить Когтя.
Добрый_Ээх: Полностью согласен. Я бы даже сказал, что конкретно для него это даже важнее, чем победа в игре! Когтю надо будет сжать булки, чтобы выжить в этом дерьме.
Параненормальный: Я СКАЗАЛ КОГОТЬ КИЛЛ ЛЮБОВА!
СамойЛав: Вот и посмотрим.
От залипания в чат меня отвлекла резкая дергающая боль, прострелившая от плеча в руку. Поморщившись, я размял конечность. По запястью и ладони под кожей мелькнула хоть и тусклая, но вполне заметная фиолетовая вспышка.
Благо сейчас ощущение уже пошло на спад. В первые часы после Роста я лишь мог лежать в позе эмбриона. Именно с такими ощущениями организм привыкал к чуждой для него силе.
Вместе с тем боль и сложности были лучшим признаком успешного Роста. Новый атрибут потихоньку набирал силу, чтобы в будущем стать ещё одним инструментом в моих руках.
Сейчас Пожирание достигло 88% уровня «слаборазвитого». На это я потратил запасы всех энергетических атрибутов, что у меня имелись. Осталось лишь одно, что я таил до лучших времен:
Энергетический материал, добытый из существа энергетической сути
Универсальный атрибут (пригоден для улучшения любого атрибута)
(Очень высокая концентрация относительно вашего уровня, опасно для применения)
Внимание! Очистка материала требует повышенных навыков. Опасность ментального заражения личности
Это было добыто в пещере троллей из ядра, через которое жрец вызвал некую потустороннюю сущность. С обретением Пожирания очистка этого материала должна была стать безопаснее, но пока особой надобности в нем не было. Так что я убрал его подальше. Внутренний Хомяк немного погрустнел, ведь наша сокровищница знатно обеднела.
Я ещё раз посмотрел на чат, где залипал последние пару часов, чтобы отвлечься от боли. Времяпрепровождение было не таким бесполезным, как могло показаться на первый взгляд. В своё время именно оттуда я узнал адреса форумов, один из которых оказался не только сборищем троллей, но и источником реальной информации.
Сейчас же чат поднял ещё один важный момент:
— Приближается вторая игра, — произнёс я. — С каким планом мне туда идти?
Пока я отходил от Роста, чтобы не терять время, ползал в интернете, читая и анализируя доступную информацию. За прошедшие дни всемирная паутина наполнилась терабайтами контента об Играх. Большая часть из этого, как обычно, была мусором, не имеющим отношения к реальности. Но были и интересные вещи.
Именно там я нашёл пост о невероятном налоге, который забирает у игроков Мирная Земля. Продолжая искать, я наткнулся на аналитические выкладки о мире Аржент, составленные по поведению его представителей. Кажется, это был очень жёсткий мир с властью, построенной на личной силе и репутации.
— Тот парень из чата прав, — произнёс я. — Принц сделает всё, чтобы отомстить и восстановить репутацию, иначе его политическая жизнь, а может и реальная, будет закончена.
За мной начнется охота — в этом выводе я был уверен на сто процентов. А если добавить, что в первой игре враги будто заранее знали о деталях игры, то ситуация напрягала еще больше.
Чтоб не идти в игру просто «на авось», мне нужен был план и соответствующая подготовка. Но как, если я не имел абсолютно никакой информации о ней?
— Времени осталось не так уж и много, — произнёс я. — Рост я уже закончил. Что еще можно сделать для повышения своих шансов?
Тут же вспомнилось, что я так и не выбрал артефакт, предлагаемый мне в награду за отличные результаты в прошлой игре. Быстро пролистав логи, я открыл нужное предложение.
Как глава фракции и адепт, выигравший игру с рекордной результативностью, вы признаны достойным выбрать награды для себя:
1) Оружие
2) Защита
3) Инструмент
Задайте требуемые характеристики, и вы получите предмет, максимально соответствующий им.
Взгляд остановился на пункте «Оружие». Мелькнули мысли создать какую-нибудь убер-убивалку. Вроде и удобно, но смысла особого не было. У меня уже имелись Коготь, Братец и Пожирание, что таили в себе едва ли не бездну потенциала и требовали море времени для освоения. Всё остальное можно было закрыть расходниками.
«Защита выглядит куда интереснее, — произнёс я. — Особенно в свете грядущей игры».
Но тут вырисовывались некоторые нестыковки с моим пристрастием к ближнему бою, где в щите особого смысла не будет. А ещё был какой-то конфликт — при движении, особенно быстром, щиты слабели, а то и вовсе рассеивались. Мне пришла идея получше.
Вместо защиты я выбрал третью вкладку — Инструмент. Тут же интерфейс изменился.
Задайте нужные характеристики будущему инструменту
Стараясь изо всех сил, я представил небольшой артефакт, что поместится в кармане, про себя проговаривая, что хочу.
— Я хочу артефакт, позволяющий быстро телепортироваться на короткие дистанции, — произнёс я. — Многозарядный, питающийся от нейтральной энергии.
Ещё при стычке со Стафеевым в пещере динозавров я понял, что телепортация — это невероятный чит. При моём стиле боя особенно. Её можно было использовать и в защите, и в нападении.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я даже прикусил губу от усердия, максимально концентрируясь, чтобы получился нужный артефакт. Светляк меня внимательно «выслушал», прежде чем выдал оптимистичную фразу:
Внимание, калибровка запроса.
Я ощутил себя ребенком, ожидающим чуда перед новогодней елкой. Но, к сожалению, чуда не случилось.
- Предыдущая
- 14/57
- Следующая
