Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-119". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 638
Это была последняя запись в дневнике. Думаю, как раз-таки после этого она и пропала без вести. Значит в гробнице есть мертвецы, а эта девушка думала, что это жители деревни решили над ней поиздеваться. Но вот что интересно. Она написала, что она не возьмет свой меч, а возьмет лук. Если это так, то где же ее меч?
Я прошелся по комнате. Вновь заглянул в шкаф, но ничего не обнаружил. Тут меня осенило и я опустился на колени и посмотрел под кровать. Эврика! Там лежал меч в ножнах. Я потянулся к нему и протер от пыли. Достав меч, внимательно осмотрелего. Наверно это просто обычный меч и ничего особенного. Но все же удача на моей стороне, не придется идти в гробницу с голыми руками. Больше мне тут нечего делать. Пристегнув упряжку меча себе за пояс, я зашагал в сторону двери. Через минуту я уже был наверху и протягивал ключ обратно хозяину таверны. Миколка внимательно посмотрел на мой меч, но ничего не сказал. Я улыбнулся ему и вышел вон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И так, если верить словам старосты, то кладбище должно находится налево от входа в деревню. Нужно было просто выйти из деревни и повернуть на лево. Затем идти прямо, миновав лес, можно было найти кладбище. Солнце, кстати, вроде потихоньку садилось. Класс! Буду на кладбище ночью, прям мечта суеверного человека. Выйдя из деревни, я повернул на лево и прошел мимо извозчика. На секунду захотелось подойти к нему и спросить насчет цены, но передумал. Чего там, узнаю, когда вернусь.
Шел я долго, пока наконец не дошел до кладбища. Странно мне показалось, что по дороге я должен был наткнуться на каких-нибудь хищников, но мои ожидания не оправдались. Даже ни одного мелкого монстра не попалось чтобы, убив его я повысил себе уровень(3). Или тут нет уровней? Почему игра не предоставила мне никаких обучающих подсказок?
Тем временем я ступил на территорию кладбища, а солнце полностью поменялось с луной местами. Ничего особенного тут не было. Вокруг надгробные плиты и всякие сорняки. Наверно жители деревни вообще не могут сюда зайти, раз тут так не убрано. Сорняки и гнилые растения были повсюду.
Лунного света было недостаточно, чтобы я оценил все прелести этой локации, но все же я заметил впереди большую статую. Медленными и заверенными шагами я прошел к статуеи посмотрел на нее. Она была сделана в форме старого, бородатого человека, что держал меч над своей головой. Скорее всего это и есть основатель деревни — Эрик Трист. За ним и должна находится его гробница. Я обошёл статую и тут же увидел, как прямо за ней, есть небольшой лестничный проход вниз под землю. Видимо статуя находилась прямо на этом проходе и закрывала его, а та девушка Ариэль как-то нашла способ открыть гробницу. Ладно, в любом случае, мне нужно туда спустится. Ох и на что же готовы парни, вроде меня, чтобы встретиться с девушкой своей мечты. Когда-нибудь Камилла, я расскажу тебе о том, что мне пришлось делать чтобы заработать денег на встречу с тобой. Мы с тобой дружно посмеемся над этим.
Перед тем, как сделать шаг к лестнице, я вдруг заметил небольшое движение, где-то слева от себя. Сразу же повернув голову, я присмотрелся, но ничего не заметил. Скорее всего показалось. Я спустился вниз. Лестница была крутая и мне приходилось держаться за перила чтобы не упасть. Какого же было мое удивление, когда, спустившись вниз я обнаружил проход, в котором горели факела. Странно, если люди боятся приходить сюда, кто же тогда зажигает все эти факела? Не мертвецы же в конце концов. Или же все-таки девушка Ариэль была права, и жители деревни сами придумали эти байки и пугают всех новичков, ведь я все еще не увидел ни одного мертвеца. Я прошел дальше и тут передо мной появилась развилка. Один проход вел на лево куда-то, а второй проход вел на право, где я увидел дверь. На этой двери виднелась золотистая скрижаль. Сразу же вспомнив записки Ариэль, я подошел к двери и попытался ее открыть но она была закрыта на глухо. На скрижали было написано следующее:
Пожертвуй тем, чем дорожишь больше всего…
Мда, довольно странная загадка. Чем можно дорожить больше всего? Вряд ли то, что мне дорого я смогу пронести в эту игру, да еще и как-то пожертвовать этим. А может быть вещь, которой нужно пожертвовать вообще не материальна?
— Агрр — странный звук вывел меня из размышлений. Повернувшись, я обнаружил что позади меня, там где была развилка, стоял двух метровый мертвец. Вся его кожа разлагалась и разрушалась на глазах. Глаз не было, вместо этого просто пустые глазные раковины. Ладно, возможно, что староста был прав и тут действительно есть мертвецы. Ну я не первый раз сталкиваюсь с мертвецов в игре, но это никогда не было настолько в живую. Я крепко схватился за меч, обоими руками. Как только монстр двинулся в мою сторону, я тут же пошел на него. Он был довольно медленным и неуклюжим. В какой-то момент он даже споткнулся и упал на колено. Это был мой шанс. Я сразу перешел на бег и оказавшись рядом с мертвецом занес над ним меч.
Удар!
Удар!
Удар! — с третьего раза мне удалось разрубить мертвецу голову, и он просто размяк. Фуф! Это было слегка страшновато, но все же мне удалось. Все же я получил не плохую порцию удовольствия, смешанного с адреналином. В этот миг, перед глазами начали вспыхивать разные уведомления.
Внимание!
Вы победили Мертвого Слугу
Внимание!
Получен Уровень 1
Внимание!
Идентификация: 1 %
Внимание!
Доступна способность — Истинное зрение
Способность Истинное Зрение — Уровень 1
Пассивная способность. Дает владельцу способность видеть описание предметов, врагов и тд. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.
Внимание!
Вам доступны инвентарь, окно статуса и окно заданий. Чтобы активировать дайте соответствующую команду.
Инвентарь — этонекое хранилище, котороеигрокповсюду таскаетссобой.NPC-персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.Уровень— показатель развития персонажа в игре. Характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства.
Глава 2: Жертва
Так вот оно что, мне просто нужно было получить первый уровень, чтобы активировать все примочки интерфейса. Теперь смогу видеть свои характеристики и инвентарь. Так, вроде было сказано, что мне следует дать определенную команду, чтобы открыть инвентарь.
— Открыть окно инвентаря!
Все/Экипировка/Зелья/Ингредиенты/Другое
— Меч Ариэль(экипировано)
— Пусто
— Пусто
— Пусто
Так вот оно как. Значит тут есть не большие разделы, чтобы сортировать мои вещи. Неплохо, хотя и слегка заурядно, так как думаю во всех играх есть такая система. По умолчанию раскрылось окно — Все. И я увидел только меч, который подобрал в комнате Ариэль. Кстати, о мече. Я закрыл окно инвентаря и посмотрел на меч. Никакого описания я не увидел. Хм, может быть стоит посмотреть в инвентаре. Вновь даю команду на раскрытие инвентаря. Говоря о нем, будет уместно сказать, что он представляет из себя огромную лист из ячеек. Я прокрутил рукой вниз и понял, что он бездонный. Значит я могу напихать сюда столько сколько захочу. Интересно. Ладно, о чем это я…ах да меч. Я коснулся названия меча и тут же перед глазами раскрылось еще одно, небольшое окно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Меч Ариэль
Класс: Белый
- Предыдущая
- 638/1186
- Следующая
