Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рыцарь проклятых карт (СИ) - Тыналин Алим - Страница 36
— Матерь божья…
Не ругался. Просто констатировал факт.
— Маркус, — я впервые слышал как дрожит голос Томми, — нас сожрут. Посмотри на этого… этого…
Он не закончил. У него просто нет слов.
Я не ответил. Смотрел на армию.
Враги не бросились на нас сразу. Они собрались для атаки.
Гоблины-берсерки группировались по пять-семь особей. Щиты перед собой, копья за щитами. Строй. Примитивный, но строй. Не беспорядочная орда как в первой волне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Орки-громилы занимали позиции между группами гоблинов. Командиры. Контролировали, направляли.
Боевой Вождь стоял в центре армии. Неподвижно. Смотрел на замок. На меня.
Я чувствовал взгляд даже через двести футов и стальной шлем. Тяжелый, оценивающий, холодный. Я ощутил наличие интеллекта. Он не просто зверь. Он реальный военачальник. Стратег.
Система вспыхнула еще одним окном:
[АНАЛИЗ ПРОТИВНИКА ЗАВЕРШЕН]
ВОЛНА 3: ОРДА БОЕВОГО ВОЖДЯ
Противников: 109
— Гоблины-берсерки: 80
— Орки-громилы: 20
— Орочьи гвардейцы: 8
— Боевой Вождь: 1
Опасность: КРИТИЧЕСКАЯ
Рекомендуемая численность защитников: 120–150 бойцов уровня 4-5
Текущая численность: 45
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Шанс выживания: 12%
Совет: Используйте укрепления, ловушки, организованную тактику. Избегайте прямого столкновения с Боевым Вождем. Цельтесь в слабые места противников.
Я закрыл окно.
Двенадцать процентов. Надо же как много оптимизма.
Боевой Вождь высоко поднял топор. Держал огромное оружие над головой. Взревел.
Звук прокатился по территории как раскат грома. Глубокий, мощный, вибрировал в костях, давил на барабанные перепонки. Я почувствовал как зубы заныли от вибрации.
Орда ответила. Сто девять глоток ревели одновременно. Гоблины визжали высоко, пронзительно. Орки ревели низко, как медведи. Звук слился в одну оглушающую какофонию.
Боевой Вождь опустил топор. Указал лезвием на замок. На меня.
Орда двинулась вперед
Не побежала беспорядочно. Шла. Строем.
Гоблины впереди, пять рядов по шестнадцать особей в ряду. Щиты подняты, образовали стену. Копья торчали между щитов, лес из острых наконечников.
Орки шли за гоблинами, между группами. Оружие держали наготове, контролировали строй.
Вождь с гвардейцами держался в центре, они шли медленно и уверенно.
Расстояние сокращалось.
Сто восемьдесят футов от замка. Сто семьдесят. Сто шестьдесят.
Шаги гулко печатали землю. Сто девять пар ног топтали землю одновременно. Звук звучал как отдаленный гром.
Я повернулся к Легиону. Посмотрел на свои силы.
Сорок пять человек. Усталые после второй волны, раненые, напуганные. Но они еще держались на позициях.
Я поднял Клинок Предателя. Лезвие блестело в красном свете разломов.
Заорал, стараясь чтобы голос прорезал ночь сквозь рев врагов:
— ОТСТУПАЕМ! К ВОРОТАМ! ПО ПЛАНУ!
Томми дернулся. Посмотрел на меня, выпучив глаза:
— Что?! Отступаем?!
— ПО ПЛАНУ! — заревел я. — ДЕРЖАТЬ СТРОЙ! МЕДЛЕННО! НЕ БЕЖАТЬ!
Наконец-то до Томми дошло. Вспомнил план. Заманить на площадь. В ловушки. В ауру Дэнни.
Он резко кивнул. Повернулся к бойцам, заорал:
— ОТСТУПАЕМ! ДЕРЖАТЬ СТРОЙ! МЕДЛЕННО! НЕ РАЗБЕГАЙТЕСЬ!
Легион начал отходить.
Не паника. Не бегство. Контролируемое отступление.
Томми с пятнадцатью бойцами формировали арьергард. Держали линию между армией врагов и отступающим Легионом. Стояли в восьмидесяти футах от первой линии ям.
Щиты выставили к врагу, деревянные, усиленные металлическими полосами. Наши парни отходили медленно. Шагом. Держали дистанцию между собой и врагами. Сто пятьдесят футов. Сто сорок. Сто тридцать.
Восемь лучников на стенах замка начали метать стрелы.
Без команды. Как только враги достигли зоны действия луков.
Первый залп. Восемь стрел полетели одновременно. Они свистели в воздухе.
Расстояние сто двадцать футов. Довольно много для луков, но наши лучники уже получили много опыта после двух волн.
Пять попаданий.
Первая стрела ударила гоблина-берсерка в шею. Пробила кожу, вошла глубоко, прошла через трахею. Гоблин захрипел, схватился за шею. Кровь хлынула между пальцев. Упал на колени, чуть подергался. Через десять секунд затих.
[ГОБЛИН-БЕРСЕРК УБИТ]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Опыт распределен между защитниками]
Вторая стрела попала гоблину в грудь. Пробила кожаную броню, вошла в легкое. Гоблин закашлялся кровью, упал лицом вперед. Бился на земле, захлебывался. Умер через двадцать секунд.
[ГОБЛИН-БЕРСЕРК УБИТ]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Опыт распределен между защитниками]
Третья стрела попала в плечо гоблина. Не смертельная рана. Гоблин заревел, сломал древко, продолжил идти. Кровь текла по руке.
Четвертая стрела попала орку-громиле в бедро. Пробила кожу, вошла на три дюйма. Орк даже не замедлил шаг. Вырвал стрелу рукой, швырнул в сторону. Кровь текла из раны, но орк ее игнорировал. Регенерация +1 HP каждые 10 секунд, рана не критичная.
Пятая стрела попала гоблину в глаз. Прошла в мозг через глазницу. Отличное попадание. Гоблин упал мертвым, даже не дернулся.
[ГОБЛИН-БЕРСЕРК УБИТ]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Опыт распределен между защитниками]
Еще три стрелы воткнулись в землю или отрикошетили от щитов.
Глава 15. Орда боевого вождя
После первого залпа понадобилось много времени на перезарядку. Лучники доставали стрелы из колчанов, ложили на тетиву, натягивали. Тратили чертову уйму времени.
Враги продолжали наступать. Их совсем не смутили потери.
Расстояние сто десять футов. Сто. Девяносто.
Второй залп лучников.
Шесть попаданий.
Три гоблина упали мертвыми, стрелы попали в горло, в сердце, в глаз.
[ГОБЛИН-БЕРСЕРК УБИТ]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[ГОБЛИН-БЕРСЕРК УБИТ]
[ГОБЛИН-БЕРСЕРК УБИТ]
Два гоблина ранены, не критично. Они продолжали идти, хромая.
Один орк получил стрелу в плечо. Вырвал, двинулся дальше, рыча от злости и боли.
Два промаха.
Сара на северной башне открыла огонь.
AR-15 заговорил резко и громко. Одиночными выстрелами, не очередями. Сара берегла патроны. У нее осталось всего пятнадцать.
Гоблин на краю строя, в ста футах от башни, упал.
Его голова как будто взорвалась. Пуля калибра 5.56 мм вошла в лоб, вышла через затылок. Брызги крови, осколки черепа в стороны. Тело упало, дернулось пару раз, затихло. Молодец девочка.
[ГОБЛИН-БЕРСЕРК УБИТ]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Снайперский выстрел: +20 % опыта]
Второй выстрел через три секунды. Сара работала методично и спокойно. Перезарядка автоматическая, новый патрон тут же досылался в патронник.
Орк-громила, в девяноста футах от замка, споткнулся о камень. Упал на одно колено. Огромное тело, пятьсот фунтов весом, рухнуло с грохотом на землю.
Пуля в глаз. Прошла через глазницу в мозг. Единственный способ убить орка одним выстрелом, попасть в голову.
Орк упал лицом вперед. Больше не двигался.
[ОРК-ГРОМИЛА УБИТ]
[Снайперский выстрел: +30 % опыта]
Третий выстрел.
Гоблин схватился за горло. Пуля пробила шею, перебила позвоночник. Упал, дергался. Истекал кровью. Умер через пятнадцать секунд.
[ГОБЛИН-БЕРСЕРК УБИТ]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Карлос на южной башне с грохотом палил из дробовика. Remington 870, восемь патронов.
- Предыдущая
- 36/73
- Следующая
