Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Северский Андрей - Страница 161
— Это та хрень? — спрашивает Паша, указывая в сторону немаленького слайма, «спешащего» к нам.
— Она самая, одну я уже уничтожил, теперь надо более детально изучить противника. Найти методы борьбы.
«И способы получения очков Системы, ибо мы все, ну, может быть, за исключением Серого, приглашённого в приказном порядке, пришли сюда именно за ними»
Призываю из карты Сашу, чтобы тоже увидела противника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Давайте сначала отрубим щупальца, — говорю дружинникам, «извлекая» свою саблю.
Под действием оружейной ауры куски псевдоплоти опадают на асфальт, при этом теряют форму и начинают растекаться жижей с кислотным запахом. Искусственные создания, работающие на магической энергии? При отсечении куска плоти она становится просто веществом, без «волшебных» свойств и признаков псевдожизни.
— Паш, два щупальца твои, сначала попробуй с рассекающим ударом, потом без. Если оружие застрянет, сразу прячь в карту и отходи.
Способность нагинаты справилась, а вот обычный удар сплоховал, оставив висеть конечность на тонкой полоске недорубленного.
— Сура, сначала попробуй закончить с этим, потом со всей силы рубанешь по целому, — помимо Андрея-2 больше ни у кого из бойцов нет рубяще-режущего оружия.
Справился, хотя по идее, у нагинаты рубящее свойство должно быть выше, чем у более короткой сабли, с центром тяжести, смещённым к гарде. Но, видимо, Павел недостаточно вложился в удар телом.
Последние щупальца срубил просто Грамом без усиления — его характеристики остроты и веса, помноженные на мою силу, позволяют. Заканчиваю с препарированием:
— У них должно быть магическое сердце, наподобие такового у нежити, попробуем увидеть истинным зрением, — переключаю диапазон видимого.
Слайм в истинном зрении неярко светился синим ВСЕЙ поверхностью, то есть, моя догадка недалека от истины, мистическая энергия полностью наполняет тело, фактически формируя его. В задне-нижней части обнаружилось «сердце» — точка, которая была чуть ярче окружающего и пульсировала, прогоняя энергию по своеобразным каналам внутри всей жижи.
— Вы это видите? — указываю на обнаруженную «аномалию», дружина подходит ближе: «Вижу!» — первой восклицает Саша, восприятие у неё развито лучше всех остальных игроков группы.
— Чуть отойдём, — слайм даже без шупалец ползёт на нас, видимо, инстинкты.
Кстати, взгляд Одина, заменяющий мне идентификацию:
Большой слайм (63%)
Статус: существо Системы
Тип: Серебро
Ранг существа: E
Уровень: 2
Характеристики:
Интеллект: 1
Размеры: 7
Текучесть: 4
Восприятие: 10
Инстинкт: 9
Мудрость: 15
Удача: 1
Особенности:
— Адаптивность — существо хорошо приспосабливается к любой среде. Способно меняться в широких пределах
— Поглощение — существо способно поглощать любую органику, увеличиваясь в размерах и перенимая её свойства
— Кислота — плоть существа требует осторожности при приготовлении
— Магическое осязание I — у существа нет нервов, оно ощущает мир при помощи магии
— Магическое зрение I — у существа нет глаз, но оно видит
— Поиск жизни — существо чувствует живых существ в некотором радиусе
После прочтения особенностей, версия об искусственности созданий для меня становится почти неоспоримой. Интеллект и удача — единица, тупой и очень не повезло.
— У кого какие идеи по поводу его убийства с получением опыта? — заостряю внимание на этом, просто уничтожать смысла нет. — Только учтите, что внутри кислота.
Павел молчит, несмотря на восьмой уровень и общее развитие, против именно вот такого противника у него умений нет.
— Можно испробовать укол? — вызывается Шнырь.
— Вперёд. Если что, сразу отскакивай, за оружие не переживай.
Алексей заходит с той стороны, откуда до сердца ближе всего, выжидает момент, выстреливает копьём вперёд, оно входит в тело слайма примерно на метр и тормозит, действие укола закончилось. Слайм дёргается, проворачивается на месте, отчего Шныря, словно рычагом, толкает его же копьём. Не устоял на ногах, падает на пятую точку. Встаёт, «вытаскивает» оружие из желе путём помещения в карту. Неудача.
— Ну что, Андрюх, твой черёд, — обращаюсь к Суре. — Давай меняться, гони своё копьё.
Взамен даю копьё Е+ из добычи в Норвегии со свойствами прочность I и электропроводность, под его молнию (Е, 1\5). Вообще, у него получился самый лучший после меня набор оружия: D-сабля, Е+ копьё, и масштабируемый цеп с кистенём. А всё благодаря кому?
— Проведём натурные опыты. Первый удар с молнией на сотню маны, пробуй.
Слайму «больно», но не убит. Заряд на две сотни маны тоже не справился. А вот после трёхсот «вольт» слайм готов! Полного резерва Суры в семьсот двадцать восемь единиц хватит на двух тварей.
— Мне написало, что я выполнил первую часть локального задания, уничтожил любого монстра, — докладывает Андрюха.
— Ясно, — а я что ли не уничтожил слайма? Почему не засчиталось? Не поглотил ОС? — Перед началом охоты перетасуем оружие. Шнырь, взамен Е-копья держи меч. Саш, тебе шпага для рубки. Паш, возвращай кинжал и два F-топора, скоро ты получишь боевую форму, под неё вот эта алебарда.
Длиной два сорок, на открытой местности при наличии БФ и добавлении в силу пары очков характеристик, получится страшное оружие. Сергея проигнорировал, он с нами чисто для похода к Эльфирону после окончания миссии.
Из стоящего рядышком отеля послышался звон разбиваемого стекла, затем женский крик: «Мигель!», новый вскрик и затишье. Словно дождавшись этого момента, где-то дальше раздался крик, полный отчаяния: «Anybody help us, please!»
Охота начнётся в отеле? Не самый лучший вариант. Но делать нечего. «Взгляд» на встроенную карту. Да это просто издевательство! Вдоль набережной стоят ещё шесть отелей! Их тоже придётся зачищать?
— Двинулись! — показываю направление. — Сура, восстанавливай энергию, Паша, Шнырь, на вас тылы, я смотрю вперёд. Кратко включайте видение невидимок. Никто на них пока не жаловался, но вдруг просто никого не оставалось, кто бы мог это сделать. И, наверное, стоит стандартизировать название всем этим способностям для нашей группы, пусть будет «взор».
— Засветка сзади, — остановил не начавшееся движение Паша.
В темноте на большом расстоянии разглядеть что-то достаточно сложно, поэтому у меня в руках появился мощный «пожарный» фонарь. Направляю на засветку от биолокации — большой слайм переползает дорогу по пешеходному переходу, какой воспитанный!
— Пойдемте встретим, надо проверить, как на них действует наш напалм.
Сближаемся, привлекаем внимание, чтобы полз быстрее в предвкушении добычи:
— Саш, стрелу в него, без умения, — девушка исполняет.
Поджигаю кусок материи, что свисает с нашего самопального «коктейля Молотова», кидаю в слайма, и когда бутылка из-под лимонада почти ударяется в упругую поверхность, разбиваю бутылку выстрелом из Вала. Жаркое пламя охватывает всю «морду» тентаклевого монстра, но он продолжает переть вперёд.
— Отступаем, ждём, — командую своим.
От горящего слайма идёт резкий противный запах уксуса и жжёного тухлого мяса — незабываемый аромат. Пламя проедает глубокие дыры в теле медузоподобного, но ему это, похоже, не особо-то мешает.
— Ясно, расчёт на напалм не оправдался, придётся немного пошуметь…
Устроили тир на открытом воздухе, Паша, Шнырь и Сура пытаются поразить магическое сердце слайма из огнестрельного оружия. Не такое простое дело, желе искривляет траектории пуль. Наконец, кто-то попадает, все трое с дружным матом отпрыгивают от «порвавшегося» тела большой медузы — внутренность после смерти разливается потоком плохо пахнущей жидкости, скорее всего, кислоты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Телекинезом забираю карбоновую стрелу в карту лучника, затем подаю её Серому — очки набраны, половина малого задания у него выполнена, осталось продержаться шесть часов.
- Предыдущая
- 161/1911
- Следующая
