Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В пасти мертвецов (СИ) - "Анд Корд" - Страница 12
Может жижа была ядовитой? На всякий случай раба отозвал, проверил статус здоровья — в порядке. Ну, лучше перебдеть. Траванётся, пока станет заметно, восстанавливать будет долго, незачем мне это.
Цирк уродов. Чем дальше, тем больше неестественно выглядящих существ. Синий осьминог — кукловод, крот размером с дом, мерзкое бревно с неизвестной атакой. Тварей как будто специально создавали, при этом накурившись какой-то сильной дури.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Неужели всё-таки это шоу? Давно свыкся с мыслью, что происходящее — сверхмаштабный катаклизм. Неужели какие-то мрази устроили этот армагеддец ради развлечения: сидят, жуют попкорн и кайфуют от криков и метаний слабеньких людишек, которых разрывают и жрут орды сконструированных тварей?
Да вряд ли вокруг шоу. Просто не верится, что ради шоу будут продумывать такие вкладки в интерфейсе типа утилит. Линейка, будильники, калькулятор, блокнот, чаты, всякие детекторы радиации, вибраций, газов, древовидные структуры достижений. Нас постепенно снаряжают как космонавтов в космос.
Противоречащие друг другу достижения тоже можно объяснить. Убивать соплеменников и их же спасать?
Всё нацелено на отсев слабых и рост сильных. Помощь перспективным слабым от сильных с их мотивацией этим заниматься. А всех остальных в компост? Жестокая логика.
Ещё есть различные слои реальности, различные энергии, разнообразные твари, одни явно искусственно сконструированные, другие представляют как будто отдельные расы, заражённые не пойми чем.
Различные характеристики у разных людей и навыки, в которых разбираться и разбираться.
Различные предметы Системы, которые нарушали, по-моему, кучу физических законов Вселенной, но как-то работали. А салатный нож? Как можно через металлический нож залезть в чужое подсознание, устроиться там, воровать часть добытой жизненной силы и полностью командовать удалённо разумным существом, подавляя его базовые инстинкты самосохранения? Устраивать такое ради небольшой доли фарма… Неужели прана настолько ценна?
Я столкнулся с одним таким случаем. А если этих операторов и закладок типа ножа сотни и тысячи? И внедряются они не только в людей. Если допустить, что заражённые докуи, анерки, эти петухи в одежде ковбоев с пейджерами — это представители каких-то цивилизаций, то надо допустить, что есть не заражённые разумные этих рас.
И тогда в схеме предметов с троянскими закладками есть смысл. Много операторов не нужно, например, можно это реализовать нейросеткой — искусственным разумом, где жертвы контролируются параллельными потоками. Кто-то запустил паутину для отлавливания разумных, которые на начальной стадии не прокачены, не имеют защиты, с радостью становятся Владельцами и открывают тем самым доступ для вируса.
Ловушка для лохов. Получается что-то вроде современных сетей ботнетов, только вместо заражения миллионов компьютеров для выполнения нужных задач, некий вирус, имеющий управляющий центр с нейросеткой или операторами, заражает людей. То есть разумных. И выкачивает из них море праны.
Я вспомнил не сработавший ритуал, когда под управлением салатного ножа кромсал бедного мужика из Ялты, вырезал на его коже различные символы и знаки, чтобы… открыть портал? Призвать Хозяина и его Легионы? А если это и есть истинная цель, а не выкачивание мизерных порций праны из вездесущих мертвецов? Войти в этот мир и захватить его.
А навык Призыва? Десять миллионов бойцов, которыми управляют стратеги, только с одного обладателя навыка. А если таких людей будет несколько? Против кого они должны сражаться?
Мои сны, которые мне кто-то насылает с подсказками… Изменения организма: всеядный желудок, слюна с зеленью, моча…
Всё очень сложно, большая глубина происходящего подразумевает огромный масштаб, интерфейс в голове рассчитан, по-видимому, на годы сражений с разными уродами, взращивание солдат-суперхищников.
Причём, как у любой сложной структуры неизбежны лаги и ошибки, что и подтверждают попаданцы, падающие с огромной высоты при переносе в этот мир или сходящие с ума от невыносимой боли.
Я вспомнил женщину, которая с воем билась об стену. Парень, выколовший себе глаза и умерший, смеясь. Женщину, застрявшую в стене. Другую женщину, которая всё время молчала и смотрела за горизонт. Рассказ Вики о многочисленных кровоизлияниях у людей.
Да я сам пример явной недоработки в этом тесте, когда после переноса начались типа микро-инсульты, дикие головные боли, скачки пульса и кровотечения из носа. При этом раньше был здоровый как лось, как любила выразиться жена.
Ксюша… Так-с, хватит отвлечённых размышлений.
Надо зачистить эту территорию.
Глава 7
Башни. Чистка территории
Под прикрытием тумана я стоял на краю крыши и пытался сосчитать зомби под ногами. Жаль нельзя настроить какой-то инструмент в интерфейсе для их подсчёта в автоматическом режиме. Это же элементарная задача для простой нейросетки.
Система, почему такая функция не реализована? Вопрос в никуда, как обычно.
Навскидку вдоль стен толкались больше сотни полторы кадавров. Многие погибли при взрыве морозной сферы, но их осталось всё равно до хрена и больше.
Мутантов выбили в этом заходе: 6 гигантов, гриб, парень в чалме, 3 кислотника, 4 языкастых, 2 канеи. Пока этим занимались подошли ещё две группы кадавров во главе с росомахой и огненным магом.
Пока Карлик на редкость неуспешно пытался ликвидировать подростка-мага — того каждый раз закрывали более высокие кадавры, принимая в себя летящие ножи, росомаха неожиданно ускорилась, проскочила в мертвую зону и вскоре раздались скрежещущие звуки прямо под нами. И они приближались. Псина вбивала свои когти в стену и поднималась?
Видимо так. Айканар рассказывал про такую атаку, из-за чего его команде пришлось улепётывать из города.
Росомаха выскочила на крышу галереи почти рядом с нами, получила два кинжала в морду от Карлика и мощный удар щитом от Дефа, отправивший её обратно вниз.
*** Мронс. Заражение. Уровень 0.
Уровень нулевой, как и у всех. Однако, она была слишком уж сообразительной.
По идее туман нас скрывал, но видимо тварь навелась на место, откуда вылетали кинжалы.
Интересный факт в копилочку.
Если так рассуждать, то и канея слишком уж удачно прикрывалась «коллегами».
Мне стало неуютно от мысли, что мутанты могут стать более умными. И предстоящая задача и вообще выживание станут гораздо сложнее.
Дошёл до Четвёртой Башни, поднялся на балкон, с которого мы начали эвакуацию. По залу потерянно бродили трое зомби, больше никого не было, только груды наваленных трупов упокоенных.
Живые люди ушли, скрытые туманом, и кадавры потеряли цель. Видимо больше никто так и не поднялся с первого этажа.
Карлик быстро уложил «бродилок», избежав лишнего шума.
Пора зачистить фанатов, выжидающе задравших головы и клацающих челюстями как голодные птенцы в гнезде. Много «птенчиков» собралось. Но это мы поправим.
Попробовал вызвать раба внизу, чтобы он появился сразу на земле. Не получилось. Можно приказать Репту спрыгнуть, а дальше, чтобы он меня ловил. При этом зомби будут ему активно мешать… ерундовая идея. Что ли подняться в Башне на крышу и спуститься по пожарной лестнице?
Тут вспомнил про верёвку и захват Рэтчера. Подобрал ещё вчера, а столько событий, что не было времени даже протестировать. У меня и другие лежат неразобранные системные вещи с момента отступления из Четвёртой Башни.
*** Верёвка простая. Узлы держатся отлично. Вес пониженный, не зависит от длины = 0,345 граммов. Разрывная нагрузка: 270 кгс. Мысленной командой можно регулировать длину от 10 до 30 метров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Примечание. Для отдачи команды на изменение длины необходим тактильный контакт. В случае уменьшения длины, верёвка сокращается от конца, узлы при этом на уменьшаемой части развязываются автоматически.
Верёвка подходила лучше, чем захват. Не хочется тестировать неизвестное устройство в момент, когда я повисну на высоте четырёх метров над толпой мертвецов.
- Предыдущая
- 12/56
- Следующая
