Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В пасти мертвецов (СИ) - "Анд Корд" - Страница 11
Мы втроём устроились на более-менее чистом диване и смотрели на этот концерт, перекусывая консервами. Война войной, а обед по расписанию. Запасы еды надо пополнить, которые, кстати, почти кончились.
Бойцы ломанулись занимать смежные комнаты, выселяя немногочисленных местных обитателей. Ругань, крики, Сэмпай снова восседает на своей койке как ни в чём не бывало после экстремального перехода и уверенно всеми руководит. Вокруг стоят со зверскими лицами охранники.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вооружение в группе обновилось за счёт подобранных дротиков и эти орудия убийства от монстра смотрелись гораздо внушительнее, чем дубины и копья-самоделки.
Не один я такой сообразительный. Догадались, скорее всего Сэмпай, как снять привязку с дротиков. Потому как древки бойцы держали голыми руками.
Вообще, на фоне местных, бойцы группы смотрелись как отпетые головорезы.
Им столько пришлось пережить, что их внутренняя уверенность, готовность к насилию и агрессивность сметали весь настрой длительно возражать у местных заводил. А те, что попроще, вообще молчали в тряпочку, отходя в сторону и не отсвечивая. Кто-то наоборот подходил, чтобы узнать как вступить в ряды военизированной группировки.
В итоге группа заняла стратегически важные места: центральный зал, зал с выходом на крышу и часть примыкающих к ним помещений. Вторую половину полукруга Башни заняли «вытесненные» местные.
Вику и Санту при ней как телохранителя я отпустил в лазарет, нашёл Коршуна и переговорил насчёт пополнения боезапаса.
Сэмпай раньше обещал патроны вместо моей доли праны за совместный фарм.
Помощник лидера как раз собирал команду для вызволения застрявших бойцов во Второй Башне, ну и заодно они планировали пройти дальше к оружейнику, который чеканил патроны своим навыком.
Несколькими порциями перекинул двум торговым представителям 3000 праны в сумме для закупки по максимуму.
Конечно, мог больше, но не осилил. Завалился на диван и отлёживался, добивая остатки алкоголя. Тяжко. Голову разрывала головная боль. Мутило.
Кряхтя и чувствуя себя стариком, заставил себя встать, одолжил у полузнакомых мужиков бинокль и засел у балкона. Надо внимательно понаблюдать за черховецем.
Рука автоматически потянулась за фляжкой, а бухлишко-то уже кончилось! «Досадно», — говорил мишка Винни.
Во-первых, эта тварь была значительно крупнее трёхметровой, с которой предположительно я пересёкся в подземном туннеле. Там были дыры в стенах от пола до потолка где-то на три метра высотой. Но этот монстр, когда вылезал из разрыхлённой земли наполовину, был в диаметре 5,23 метра.
Размеры, ёлки, почти как дачный домик у нас в СНТ! Издалека казался меньше, но я его замерил линейкой в интерфейсе. Расстояние до монстра минимальное было 82 метра, обычно он курсировал на отдалении в 100–120 метров.
Очень удобная вещь — эта линейка. Указываешь в интерфейсе нужные точки на местности, дальше все замеры делаются автоматически и отображаются в реальном времени — и длина и ширина и расстояние. Все измерения сохраняются, есть синхронизация с блокнотом, можно добавлять комментарии, объединять результаты в папки.
Можно задать по текущему измерению углы, площадь и ряд других параметров. Можно указать не статичные точки, а поставить метку на монстра и отслеживать расстояние до него. Но работает метка в пределах прямой видимости и вероятно, не сильно далеко.
Можно выполнять всякие вычисления типа триангуляции, когда искомый объект неизвестен. Задаёшь его как «x», задаёшь вводные параметры, каждая итерация сохраняется в нужную папку до тех пор, пока не наберётся достаточно данных для обнаружения местонахождения объекта «x» с такой-то достоверной вероятностью. С учётом погрешностей, шумов, ошибки оператора и тд. Короче, крутая утилита.
Фоткал урода и снимал видео. Не знаю как делалось фото — с сетчатки глаза или ещё как-то, но на фотографии были видны детали, доступные мне за счёт артефакта острого зрения. Все материалы скидывал в тему блокнота «черховец», а саму тему расшарил в чат, чтобы ребята изучали и накидывали идеи как прикончить монстра.
Когда насмотрелся, начал провоцировать.
Вызывал Репта, и приказывал ему пробежаться по крыше галереи. В момент выстрела отзывал. И так проделал 4 раза, потом черховец перестал реагировать.
— Он эти копья создаёт с нуля как-то, — написал Санта. — В него не может столько влезть.
— Согласен, — отписался я. — Или дублирует, как оружейник патроны, но всё равно ресурс ограничен. Ещё обратите внимание, двигается по прямой только для выхода на нужную позицию стрельбы, когда обнаруживает цель. Обычно шарахается из стороны в сторону. Избегает дорожки, деревья, скопления зомби, видимо, чтобы не перерывать землю на их маршрутах. Когда спешит для стрельбы, может и задеть.
Добавил к Репту перевёртышей. На их перемещение втроём черховец стрелял три раза, затем перестал.
Перед началом стрельбы, тварь в верхней части шара сокращениями мышц разводила кожаные складки и в глубине открывались крупные розовые сфинктеры. Дротики отстреливались разом по 8 штук.
В последний раз, когда он видимо отчаялся попасть, на дротики был наложен какой-то эффект с электричеством. В коротком полёте между ними проскакивали искры и мелькали ослепительные электрические дуги разрядов, а после попадания от крыши раздался треск, пошёл дым и загорелись доски.
Пауза между выстрелами 41–43 секунды. Время наведения на цель примерно 4 секунды. Черховец замечал цель даже когда находился под землёй.
Далее, он высовывался наполовину, раскрывал сфинктеры, ещё секунду наводился. Если он двигался под землёй, можно было спокойно перемещаться, увидел появившегося монстра — у тебя было, как минимум, 3 секунды, чтобы сменить позицию или укрыться.
Спустя несколько минут, как черховец потерял живые цели, он скрылся.
Я спустился на кровлю, вызвал Рыбака, Дефа и Тумана. Туман прикроет от черховеца, Деф предположительно защитит щитом, если ветер сдует облако, а Рыбак нужен для тушения огня.
С помощью своего ледяного заклинания, выдающего плотную массу ледяных осколков, за три приёма гладиатор потушил пожар в раскуроченной крыше. Заодно перекрошил в щепки стропила и часть крыши обвалилась на несколько метров.
Да плевать! Основная задача была погасить огонь, пока он не распространился по чердаку галереи и потом на Башню.
Пока раб выполнял задачу, собрал 17 копий, застрявших в крыше. Остальные пролетели в сад. Можно было спуститься туда по пожарной лестнице, но лазить по кустарникам было и некогда и лень.
Есть более интересные занятия. Например, нужно выбить мутантов, потом спуститься, зачистить землю от зомби, изучить останки синего осьминога.
Прошёлся вдоль края с Карликом. Удобная позиция для выбивания мутантов без риска.
Вырезая тварей одного за другим, обнаружил новую доселе не виданную зверушку в единственном числе. Последнее и подсказывало, что она не обычный кадавр. Скорее «оно».
Даже не знаю как описать, что я вижу. Это был не антропоморф, а что-то вроде бугристого уродливого вертикально торчащего бревна, пустившего вокруг кучу листьев и мелких веток, сверху маслянистая шляпка как у гриба, ног или конечностей не вижу, слишком плотно вокруг стояли кадавры. В лесу такой хорошо может замаскироваться. Глаз не видно.
Сфоткал, отправил в чат команды.
Восприятие до него не добивало, а ложиться на грудь, чтобы оказаться поближе, конечно, было бы дуростью. Уверен, что ещё встретим таких же. Насмотрюсь ещё.
От этой мысли накатило ощущение безнадёжности.
Стиснул зубы и помотал головой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Траханный зоопарк. Очередной монстр, голодный до твоего мяса и праны.
Чем больше я на него смотрел, тем больше неподвижно стоящая тварь внушала страх и омерзение. Меня передёрнуло. Кинжал Карлика вошёл по рукоять с влажным хлюпом в этот гриб, из шляпки попёрла бурая слизь с пеной, бревно осело вниз. Завоняло тухлым мясом. Явно подохло.
Кинжал хлопнулся в руку Карлику — весь в мерзкой вонючей жиже. Карлик даже убрал кинжал в инвентарь, чтобы очистить, обычно он так не делал.
- Предыдущая
- 11/56
- Следующая
