Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра на выживание. Том 1 (СИ) - Мальцев Дмитрий - Страница 37
Наказание за провал:
— Смерть.
Недолго думая, я нажал на кнопку и зарегистрировался. Осталось только дождаться заполнения шкалы участников. Собираться мне теперь было не надо, все системные вещи лежали в моем браслете. Всё, что мне требовалось — это подготовиться морально. Товарищей я предупредил заранее, отговаривать они меня не стали, просто пожелали удачи и попросили возвращаться побыстрее, и желательно целым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Однако, впереди меня ждал облом. Нужное количество игроков никак не желало набираться, пришлось ждать почти три часа. За это время мы еще раз созвонились с Андреем, и я сказал ему, что возможно, встретит его девушка по имени Катя, так как я ухожу на миссию, а успею ли вернуться вовремя, не знаю. Они с Катюхой скинули друг другу свои фотографии, чтобы узнать и не пройти мимо, она, кстати, сразу согласилась съездить, только её машину забрал Витëк, поэтому пришлось отдать свои ключи.
В этот раз система даже предупредила меня об отправке на миссию заранее, за целую минуту! Это что-то новенькое! Даже неожиданно как-то! Видимо, это было связано с тем, что миссия, так сказать, международная или межмировая. И вот, мои глаза в очередной раз заполонила уже знакомая тьма. Кажется, скоро я к ней окончательно привыкну.
Внимание, игрок! Вы были перенесены на место проведения миссии.
Текущая локация: планета Прайм-8.
Внимание! Получено задание «Арена»: победите в пяти боях против других игроков. Турнир проводится по системе Single elimination. После каждого боя у победителя будут полностью восстановлены здоровье и мана.
Участники: 36/36.
Открыв глаза, я обнаружил себя в средних размеров комнате без окон и дверей. Из обстановки тут имелась лавка, стол и несколько крючков на стене. Не густо, но лучше, чем ничего. Я примерно представлял, как будет проходить турнир: шестнадцать боёв один на один, потом восемь, потом четыре и так далее, пока не останется один игрок. Только вот своей очереди я не знал, поэтому решил сразу подготовиться. Достал из браслета лук и колчан со стрелами, да и всё, в принципе, подготовка закончена. Остальное буду доставать по мере необходимости, я уже приноровился делать это быстро.
Перед отправкой на миссию я закинул в браслет несколько несистемных предметов, чтобы посмотреть, перенесутся ли они, и оказалось, что да, перенеслись. Я без проблем достал и положил обратно тарелку с кухни. Данная функция никак не была обозначена в описании, но имела место быть, как оказалось. Теперь есть варианты таскать с собой что-то из земных технологий, например, огнестрел. Где бы только его взять ещё? Да и вопрос эффективности остаётся открытым. В терминале я огнестрела не видел, но не думаю, что ни один из почти двухсот тысяч миров, вовлечённых в Игру, не изобрёл что-то подобного, а значит, для этого есть причина. Короче, ещё разбираться и разбираться…
Первого боя я ждал долго, целых полтора часа, благо, теперь я точно знал, сколько времени прошло, спасибо часам в интерфейсе.
Внимание, игрок! Ваш первый поединок начнется через минуту. Противник: Йвунг Икстармалаверос Фон Кравндерстартен, мир «Риклавартодаратос». Раса: нагрон. Уровень: 4.
И что я только что прочитал? Почти вся отпущенная минута ушла на осознание полученной информации. Впрочем, мне всё равно нечем было заняться, к бою был давно готов.
Когда таймер закончился, у моей комнаты просто пропала одна стена. Я сразу же поспешил покинуть своё временное пристанище. Тайно рассчитывал на то, что смогу быстро подстрелить оппонента, но меня ждало разочарование, так как в середине арены располагался громадный круглый фонтан. Высоту он имел метров пять, и примерно такую же ширину. Пришлось резко выбегать и занимать позицию.
Врага я пока не видел, но был максимально сосредоточен и готов к чему угодно. Ждал я несколько минут, уйдя в тень, но так и не дождался. Пришлось вылезать и аккуратно двигаться в противоположную от моей комнаты сторону. Каково же было моё удивление, когда я увидел какого-то фиолетового… Гнома? Даже не знаю, что это было за существо, но рост оно имело крайне маленький. Черты лица я издалека разглядеть не мог, заметил только, что из локтей и котенок у него торчали такие же фиолетовые шипы.
Он не двигался, совсем. Стоял, закрыв глаза и, вроде бы, прислушивался к обстановке. Я несколько секунд молча смотрел на него, а потом пожал плечами, поднял лук и выпустил стрелу, а затем вторую и третью.
Поздравляем! Вы одержали победу в первом поединке. Вещи противника перенесены в вашу комнату. Ожидайте начала второго боя.
И что это было? Какой-то идиот? Что за бред вообще? Кем бы ни было это существо, оно даже не попыталось сражаться, а зачем тогда регистрировалось? Вернувшись в стартовое помещение, я ожидал обнаружить хоть что-то из вещей, но меня ждал большой облом. От этого наргона, как обозвала его система, не осталось вообще ничего. Печально. Я так и не понял, что это было, пока не тренькнуло уведомление. Это было сообщение от донатера.
От пользователя Кассиопея (50 ИБ):
— Молодец, что всё же решился, Брод. Я поставила на твою победу 1000 ИБ. Коэффициент на тебя дают отличный — 14, так как уровень у тебя самый низкий из всех. Правильно, что пока не стал его повышать, можем отлично заработать. Навыки, как я вижу, у тебя появились новые и довольно неплохие. Красавчик! Ты, наверное, ломаешь голову, почему твой первый противник не стал сражаться? Я могу всё объяснить: это был смертник. Наргоны таким образом казнят преступников. Заставляют зарегистрироваться на арену, данная миссия доступна практически всегда. Отправляются они на поединки без оружия и экипировки. Многие даже не пытаются сражаться, понимая, что шансов у них нет. Можешь считать, что тебе повезло. Желаю удачи, Брод, держу за тебя кулачки!
А, вот оно как на самом деле! Спасибо тебе за информацию, Кассиопея, кем бы ты ни была. Испытывал ли я муки совести за то, что убил безоружного? Вообще нет. Может, потому что это был не человек, а какой-то фиолетовый карлик, а может, я просто стал настолько чёрствым, не знаю.
Следующего боя пришлось ждать почти три часа, я уже не знал, куда себя деть. Очень плохо, что Игра не позволяла посмотреть поединки других игроков, видимо, чтобы никто не мог заранее разработать тактику против своего следующего противника. За это время я излазил интерфейс вдоль и поперёк, и чуть было не задремал. Так что, когда перед глазами появилось уведомление, я был ему по-настоящему рад.
Внимание, игрок! Ваш поединок начнется через минуту. Противник: Сеймур, мир «Эвардия». Раса: урсар. Уровень: 6.
Одна из стен вновь исчезла, и я приготовился к бою. В этот раз арена оказалась другой. Громадный фонтан куда-то пропал, и вместо него появились небольшие скалы разной высоты. Когда обратный отсчёт закончился, я сразу же укрылся за ближайшей, потом немного подумал, и побежал к самой высокой, чтобы залезть на неё и увидеть противника.
Урсар оказался внебрачным сыном человека и бурой медведицы. Понятия не имею, как складывались их отношения, но глупые мысли так и лезли в голову при одном взгляде на этого громилу. Роста в нём было точно больше двух метров, тело похоже на человеческое, только всё заросшее шерстью, гора мускулов с острыми когтями на пальцах и медвежьей мордой. Хорошо, что мне такой экземпляр не попался на самой первой миссии…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Здоровяк аккуратно и довольно медленно вышел на арену, а я решил попробовать сыграть на неожиданности, и выпустил первую стрелу. Их у меня, кстати, осталось всего лишь восемнадцать штук, хоть я и старался собирать все, но всё равно треть из них где-то потерялась. Если выживу, надо обязательно купить ещё, и желательно с запасом.
- Предыдущая
- 37/54
- Следующая
