Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
MARVEL: Небесный Кузнец (СИ) - "Expero" - Страница 109
Вторая: электрошоковые дротики. Для тихой и нелетальной нейтрализации на расстоянии. Каждый дротик — это самоходный снаряд размером с палец, оснащенный микро-конденсатором и системой самонаведения на тепловую сигнатуру. Эти хищные маленькие стервятники сами находят цель, впиваются в нее и разряжают высоковольтный импульс, мгновенно перегружая нервную систему и погружая противника в темноту. Одного такого должно хватить даже на слабого суперсолдата. Правда, обычного человека он может и убить… но вряд ли моими целями станут образцы морали и добродетели. Да и вообще, тьфу-тьфу-тьфу, я хочу жить мирно, а не искать приключений, где придется применять весь этот арсенал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Третья, финальная на сегодня: мультиспектральная дымовая завеса. Моя карманная черная дыра для любых систем наблюдения. Технологически — многокомпонентная пиротехническая смесь. Первый компонент создает облако густого белого дыма, блокирующего видимый спектр. Второй — распыляет раскаленные частицы магния, создавая чудовищную засветку для тепловизоров. Третий — выбрасывает облако мелкодисперсной фольги (дипольные отражатели), делая завесу непроницаемой для радаров и лидаров. В итоге граната создает зону абсолютной слепоты, в которой любой противник, какими бы сенсорами он ни пользовался, становится беспомощным котенком. А я — хозяином положения.
Я вошел в раж. Творческий процесс захлестнул меня с головой, и я остановился, лишь когда на верстаке лежало несколько комплектов каждого нового устройства и, конечно, идеально подогнанный тактический пояс. Быстрый взгляд на интерфейс системы подтвердил: я не просто выполнил, а перевыполнил план. В общей сложности на счет капнуло 1100 ОР. Приятный излишек. Можно будет еще раз попытать удачу в «Ковке», но сначала — главное.
Я замер перед интерфейсом, открыв вкладку технологий. Вот она, строка, сулящая невероятное. «Трансформация Железной Крови». Я сделал глубокий вдох. Разблокировать. 800 ОР. Подтвердить.
Боль.
В этот раз она пришла не извне. Она родилась внутри. Моя собственная кровь, каждая капля, каждый эритроцит, внезапно взбунтовалась. Я и представить не мог, что ее во мне так много, и сейчас вся она превратилась в жидкий огонь, кипящий в моих венах. Это было не просто неприятно — это была гребанная пытка. Ощущения нарастали лавиной. Хотелось не просто чесать кожу, а разорвать ее, добраться до того, что горит под ней. Хотелось бить себя, колотить по телу, чтобы хоть как-то усмирить этот внутренний пожар… А затем жар сменился ледяным холодом, пробирающим до костей, чтобы через мгновение вновь взорваться невыносимой болью.
Эти гребаные полчаса растянулись в вечность. Я бился в конвульсиях на полу, скуля сквозь стиснутые зубы, то сворачивался в клубок на диване, то метался по лаборатории в поисках прохладного кафеля, то впивался ногтями в собственную плоть, пытаясь унять адский зуд под кожей. Но любая агония конечна. Пытка прекратилась так же внезапно, как и началась, оставив после себя гулкую тишину и звенящую пустоту.
Я лежал на полу, тяжело дыша, и прислушивался. Тело было моим, но ощущалось иначе. Словно в нем появился новый, едва уловимый гул. А в голове, как распакованный архив, разворачивался информационный пакет — интуитивное, врожденное понимание того, чем я теперь обладаю. Древняя, кровавая магия.
Каковы же ее тактико-технические характеристики? Я сел, медленно осмысливая открывшиеся возможности, и мысленно разделил их на три основных режима.
Первый: Наступательный режим. Я могу формировать из выступившей на теле крови практически любое холодное оружие. И это не просто заточенный металл. Оружие из Железной Крови имеет идеальную внутреннюю структуру, лишенную микротрещин. Оно на 30–50 % прочнее лучших образцов закаленной стали, вечно держит заточку и, что самое поразительное, может быть ментально переформировано в другой тип оружия прямо в бою. Меч из предплечья? Легко. Кровь, выступившая на коже, в мгновение ока застывает, вытягиваясь и обретая форму смертоносного клинка. Шипы из костяшек? Сделано. Метательные ножи прямо из ладоней? С этим нужно потренироваться, но потенциал огромен — в идеале они должны вылетать с пушечной скоростью. Ради теста я побаловался, с хищным щелчком выпустив из кисти три длинных металлических когтя а-ля Росомаха. Они прорезали кожу, я убрал их обратно и не почувствовал дискомфорта — раны затягивались на глазах, а сами когти до этого ощущались как естественное продолжение руки.
Второй: Защитный режим. Оправдывающие название «Железная Кожа». Я могу мгновенно укреплять свое тело, превращая кровь в броню. Причем как изнутри, создавая подкожный слой, усиливающий мышцы и кости до прочности бетона, так и снаружи, формируя сплошные пластины. Такая броня, согласно ментальной инструкции, способна выдерживать пистолетные и автоматные пули, а также рассеивать низкоуровневые энергетические и даже магические атаки. Невероятно удобная функция — от мгновенного создания щита на предплечье для блокады удара до тотального укрепления всего тела для прорыва сквозь шквальный огонь.
Третий: Усиливающий режим. Немного читерный, но оттого не менее прекрасный. Ключевая техника, которая не превращает кровь в сталь. Вместо этого я силой воли разгоняю кровоток до запредельных скоростей, насыщая его чистой энергией. Это вызывает временный, но невероятно мощный всплеск физических характеристик. На пару минут я получаю огромный бонус к силе, скорости и рефлексам, позволяя двигаться на грани человеческого восприятия. Боевой форсаж, превращающий мою кровь в высокооктановое топливо для мышц и синапсов. Идеально для блиц-атаки или уклонения от смертельного выпада. Эффект хоть и кратковременный, но по ощущениям превосходит мои стимуляторы. Это уже уровень слабого суперсолдата!
Конечно, в этой бочке меда не обошлось без ложки дегтя. У всего есть свои ограничения, и эта магия — не исключение.
Энергозатратность. Главный ресурс — не сама кровь, а моя магическая энергия. Длительное поддержание трансформации или частое использование «форсажа» вызывает сильное истощение, которое может привести к потере сознания.
Концентрация. Трансформация требует постоянного ментального контроля. Сильный болевой шок, ментальная атака или потеря сознания мгновенно прервут ее, и вся созданная сталь снова станет жидкой кровью.
Уязвимость к анти-магии. Это магия. В зоне действия анти-магического поля или артефакта моя кровь станет обычной, и я лишусь всех этих фокусов.
Физиологический предел. Я не могу превратить все свое тело в сталь. Жизненно важные органы — мозг, сердце — должны работать. Одновременно я могу трансформировать не более 30–40 % крови, иначе наступит системный шок и смерть.
С этим можно работать. Более того, это даже лучше, чем я мог себе представить, ведь об усиливающем режиме я и не подозревал. Ухмыльнувшись, я посмотрел на часы. Почти шесть вечера. Слишком много времени я провел в лаборатории. Увлеченность — страшная сила.
«Так, последняя крутка на сегодня, и точно домой», — решил я. — «Осталось 800 ОР, гуляем!»
Система, «Ковка Мироздания», минус 750 ОР.
На балансе осталось 50 очков, а передо мной, на экране интерфейса, медленно проявилось описание нового информационного пакета.
Глава 50
[Получен информационный пакет (Обычный) — Странная Наука (Bleach). (Стоимость разблокировки информационного пакета: 500 ОР)]
Полный академический курс, открывающий доступ к новой научной парадигме, где душа, дух и их проявления рассматриваются не как мистические феномены, а как измеримые, управляемые и воспроизводимые физические процессы. Вы получаете фундаментальные знания, на которых основан Научно-исследовательский институт Шинигами, что позволяет вам применять научный метод к изучению и использованию духовной энергии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Этот пакет знакомит вас с тремя базовыми столпами, на которых держится вся духовная физика:
- Предыдущая
- 109/222
- Следующая
