Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
MARVEL: Небесный Кузнец (СИ) - "Expero" - Страница 108
А я… Я на фоне всего этого — мелюзга. Даже с моим новым костюмом я едва дотягиваю до крепкого середнячка. Нужно форсировать события. Нужно создавать Экстремис, и для этого мне нужны ресурсы и лаборатория Щ.И.Т.а. Но прежде чем ввязываться в эту авантюру, стоит провести полный стресс-тест моего творения.
Быстрая ментальная команда — и костюм послушно растекается по телу. Еще одна — и он исчезает в нематериальном инвентаре. Удобно до чертиков. В тренировочном зале я устроил ему настоящую проверку. Базовые тесты на двигательную активность, интеграция с нейроинтерфейсом — все прошло без единого сбоя, отклик был мгновенным, словно броня стала моей второй кожей. Режимы крыльев: от плавного полета и сложнейшего маневрирования до выставления защитных щитов с разных векторов — система отрабатывала команды с миллиметровой точностью. Виброперчатки… о, это была песня. На максимальной мощности манекен, имитирующий человеческое тело, не просто ломался — он разлетался на ошметки, превращаясь в облако пыли и полимерных волокон. А значит, и группа живых целей разделит его участь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но этого мало. Совершенству нет предела. Первое, что приходит на ум, — активный камуфляж. Разработать специальное покрытие на основе динамически изменяемых метаматериалов, интегрировать по всей поверхности микрокамеры. В реальном времени камеры сканируют окружение, а центральный процессор в шлеме проецирует изображение на панели костюма. Заставить саму ткань реальности искажаться вокруг меня. Стать невидимым, как Хищник. Идеальное средство для инфильтрации и бесшумных устранений.
Далее — сенсорное превосходство. Тотальное тактическое доминирование. Интегрировать лидар, чей пульсирующий невидимый луч будет осязать мир вокруг, создавая трехмерную карту местности даже в кромешной тьме. Добавить широкополосные ЭМ-датчики, чтобы видеть невидимый нервный гобелен города: радиопереговоры, работающую электронику, скрытые в стенах кабели. И увенчать все это акустическими сенсорами, способными отфильтровать городской шум и усилить тихий звук так, что биение сердца мыши за пятью бетонными стенами будет звучать как барабанная дробь в абсолютной тишине.
И последнее… Это пока из разряда фантастики, но чертовски соблазнительно. Для боя с тварями уровня Халка или Мерзости нужна грубая сила. Модульный, пристегивающийся силовой экзо-каркас. Набор мощных сервоприводов на основе электроактивных полимеров — «искусственных мышц», — крепящихся к специальным портам поверх рук, ног и торса. А может, и вовсе полноценный тяжелый доспех, вроде Халкбастера. Создать его на основе полученного экзоскелета Носорога… Я даже знаю, как его назову. «Ринобастер». Иронично и символично, учитывая его кончину. Убийца Носорогов, а в моем случае — убийца для тех, кто сравним с ним по мощи. Этакий специализированный модуль для «босс-файтов».
Так, стоп. Я мысленно одернул себя. Грандиозные планы по апгрейду — это, конечно, прекрасно, но если я сейчас снова зароюсь в чертежи и прототипы, то выпаду из реальности еще на неделю. А судя по новостной ленте, за эту неделю мир может перевернуться с ног на голову. Нужно действовать, а не бесконечно готовиться.
С легким вздохом я убрал свой шикарный, полностью оправдавший все вложенные усилия костюм в инвентарь и уже было направился к выходу с базы, как вдруг в голове щелкнуло. Гача! У меня же на счету 1200 ОР. Грех не испытать удачу. Авось выпадет что-то, что придаст мне уверенности перед грядущими «переговорами» со Щ.И.Т. ом. Открыв вкладку «Ковка Мироздания», я, поддавшись азартному порыву, без лишних раздумий спустил 700 ОР. Система на мгновение замерла, а затем выдала результат.
[Получен информационный пакет (Необычный) — Трансформация Железной Крови (Гроб принцессы Чайки). (Стоимость разблокировки информационного пакета: 800 ОР)]
Древние магические знания клана воинов, позволяющие преобразовывать собственную кровь в уникальный, сверхпрочный магический металл — Железную Кровь. Позволяет использовать собственное тело как живую кузницу и арсенал, формируя из крови оружие и доспехи силой одной лишь воли. В момент получения информационного пакета ваша кровь будет насыщена магической сущностью. Ваша ДНК будет переписана, чтобы производить эритроциты, несущие в себе не только гемоглобин, а «магический катализатор».
Трансмутация, а не кристаллизация: По вашей волевой команде этот катализатор запускает не физический, а магический процесс трансмутации. Атомы железа в вашей крови не просто выстраиваются в решетку. Они преобразуются в метафизический материал, известный как «Железная Кровь». Он лишь выглядит как сталь, но по своей природе гораздо прочнее, легче и адаптивнее.
Магия, а не объем: Вам не нужно терять литры крови для создания меча. Магия работает по принципу «концептуального преобразования». Несколько капель крови, выступивших на коже, могут стать «якорем» для формирования полноценного клинка, который черпает массу и энергию из окружающего пространства или вашей внутренней магической силы. Вы теряете не кровь, а магическую энергию.
Я замер, перечитывая описание снова и снова. Это… это не просто знания. Это полноценный, мать его, боевой навык, меняющий саму суть моего организма! Кузница способна выдавать и такое?! С одной стороны, это лишь «информационный пакет». Но с другой — он обещает немедленное практическое применение после разблокировки. Да это же имба! И мне не хватает каких-то жалких 300 ОР.
Все. Наташа и Щ.И.Т. могут подождать пару часов. Эта технология нужна мне. Прямо сейчас. А значит — назад, в лабораторию!
Нужно что-то быстрое, эффективное и, желательно, полезное в ближайшем будущем. Учитывая убойную мощь виброперчаток, создание нелетального, тактического модуля напрашивалось само собой. Идеальное решение — специализированный тактический пояс. Легкий, прочный, полностью интегрированный с нейроинтерфейсом и, что самое главное, не перегружающий основной костюм, который я все равно планирую модифицировать.
Итак, за работу. Внешний вид — никакого примитивного кожаного ремня. Я спроектировал в CAD-программе высокотехнологичный сегментированный пояс. В качестве основы — гибкая лента из армированного углеволокном полимера. На нее крепятся анатомически изогнутые пластины из легкого титанового сплава. Застежка — мощная электромагнитная пряжка. На каждом сегменте — стандартизированные модульные порты. Подогнав 3D-модель под свою талию с точностью до микрона, я рассчитал положение каждого модуля для максимальной эргономики и запустил производство. ЧПУ-станок с ювелирной точностью выточил титановые сегменты, а 3D-принтер слой за слоем вырастил полимерную основу и корпуса для электроники. Внутрь пояса я встроил силовую шину и шину данных, которые через единый порт на пояснице подключались к реактору и «мозгу» костюма. Теперь каждый модуль на поясе получал питание и был частью общей нейросети.
Основа готова. Теперь — начинка. Гранаты и одно небольшое устройство, идея которого только что родилась у меня в голове. С него и начну.
Захватный крюк. Незаменимая вещь для быстрого перемещения в каменных джунглях, когда расправлять крылья нецелесообразно или попросту негде. По сути — электромагнитный гарпун с лебедкой в отдельном модуле, похожем на футуристичный пистолет, с креплением на бедро. Корпус, трос из сверхпрочного углеродного нановолокна, высокоскоростная лебедка, питающаяся напрямую от реактора… Расчеты показали, что эта штука сможет затащить меня на крышу 20-этажного здания за пару секунд. Главное, чтобы моей реакции хватило не размазаться по стене в процессе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Далее — гранаты.
Первая: клейкая пена. Идея, нагло подсмотренная у паутины Гвен и обездвиживающих составов оперативников SCP. Внутри корпуса — два резервуара с жидкими полимерами-прекурсорами, разделенные тонкой мембраной. Принцип активации, позаимствованный у самоделок Блэйда: простое нажатие на корпус разрушает перегородку. Компоненты смешиваются, вступая в бурную экзотермическую реакцию. Специальный катализатор заставляет адскую смесь мгновенно расшириться в объеме в 150–200 раз, вырываясь наружу и оплетая цель липкими, мгновенно твердеющими жгутами, прочными, как армированный пластик.
- Предыдущая
- 108/222
- Следующая
