Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Заточи свой клинок и Вперед! (СИ) - "Ленивая Панда" - Страница 6
Зомби Хваталка — уровень 6
Зомби Хваталка — уровень 6
Зомби Хваталка — уровень 6
М-да. И кто вообще придумывает эти названия? Впрочем, имена у них подходящие.
Первый зомби потянул свою загребущую клешню с желтыми когтями длинной с вилку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Машинально шагнул вперед с кирпичом наготове, но мертвая рука оказалась неожиданно длиннее и шустрее чем я.
Вжух!
Поднырнул под летящий удар, попытался пройти снизу, но там летела еще одна цепкая лапа. Уже от другого длиннорукого зомби.
Тут же отскочил назад, разрывая дистанцию и оценивая ситуацию.
Щека загорелась от жжения. Все-таки корявые когти второго зацепили меня, оставив небольшую царапину.
Проклятье. Руки этих зомбарей слишком длинные. Будь их один или двое, с легкостью бы прошел их защиту и размозжил бошки, но их на порядок больше. Позади первой троицы показалось еще пять хваталок, а там еще подкрепление начало присоединяться.
Пока буду прорываться через лес рук кирпичом, они меня быстрее самого на куски порвут.
И как теперь поступить то?
— Мозги… Свежие мозги… — прошипел ближайший зомбарь.
— Спокойно, спокойно. Зачем тебе мои мозги? У тебя и со своими голова вроде неплохо варит. И ничего страшного, что протухшие. Мозги они ж как вино, со временем только умнее… — приговаривал я, показывая успокаивающие движения кирпичом и лихорадочно размышляя, что делать дальше.
Но монстрам на мой успокаивающий тон было глубоко параллельно. Тусклые глаза лишь сильнее загорелись мертвенным зеленым светом.
Стена зомби медленно наступала, а я с такой же скоростью отходил назад, изредка отбивая кирпичом летящие в меня конечности.
Внезапно за спиной раздалось знакомое шарканье. Обернулся. Из соседнего прохода в мой туннель заползала еще группа Хваталок.
Тоже волочат свои длинные клешни по полу. Ух же твари. Взяли в коробку.
Спереди орангутанги, сзади такие же. И узкий коридор, где особо не развернешься.
Свободное пространство вокруг меня сжималось, и отступать больше некуда было. И чем сильнее сжималось пространство, тем сильнее вращались шестеренки в моем мозгу.
Думай, воин. Думай!
И тут бац! Кое-что вспомнилось.
«Заточить голову» — Сиси сказала тогда это на полном серьезе. Воплощение навыка как будто и вправду думало, что я достал кирпич, чтобы заточить голову.
А что если навык и вправду может затачивать не только оружие?
На всякий случай проверил в системном интерфейсе описание навыка:
Каждая заточка увеличивает предмету физический урон на +1
Ни слова об оружии, просто предмет.
Бред какой-то. Как можно заточить голову? Это же не карандаш, но других вариантов все равно нет.
Отбежав на самое равноудаленное расстояние от монстров, я выхватил из инвентаря труп обычного зомби второго уровня.
Тело шлепнулось на пол как мешок с картошкой. Наклонился, выкрутил руку. Кость хрустнула, сустав поддался с мерзким чавканьем.
Хваталки с обеих сторон уже приблизились на расстояние атаки. Но я смотрел лишь на уродливую конечность в руке.
Ближайшая хваталка замахнулась для удара.
— Заточить!
Рука засветилась тем же белым светом, что и мечи. Плоть быстро сползала, как воск со свечи. Кость обнажалась, становясь все более явной.
На периферии рука хваталки уже летела в меня. Становилась все ближе и ближе. Длинные когти — в считанных сантиметрах от лица.
Взмах!
Коридор огласил мертвенный вопль, а омертвевшая кисть падала на пол.
Я стоял сжимая в руке длинный острый предмет.
Костяной меч «Рука мертвеца» (+1)
Урон: 3
Прочность: 15
Да. Заточка полностью видоизменила руку. Плоть слезла, кости утончились и заострились, превратившись в костяной меч.
Что интересно, рука состояла из нескольких больших костей. Как минимум плечевой и предплечья, но магия легендарного навыка в один длинный предмет, не оставив даже следов стыков.
В целом получилось неудобное, с грубоватыми краями, да и вообще по всем параметрам дерьмовое оружие. Но именно этим оружием я только что отрубил лапу хваталки.
В отличие от короткого кирпича, оно режет. Рубит. И длинное.
Я ухмыльнулся, оглядывая замерших в недоумении зомби.
— Ну, что ушлепки. Закатим ламбаду?
— Печень! — клацнул челюстью ближайший и двинулся на меня.
Но стоило ему только начать атаковать, как от первого же моего взмаха мечом его рука отлетела. Второй взмах так и вовсе снес его голову с плеч.
Вы убили Зомби Хваталку!
Получено: 4 опыта
— Вот видите! — раздался радостный голос Сиси, вдруг вылетевшей из кирпича. — Я же говорила, что заточка решает все проблемы!
— Ты говорила заточить им головы, а не руки.
— Детали! Главное, результат!
На болтовню больше времени не было, увидев смерть товарища Хваталки как безумные ринулись на меня.
Битва завертелась.
Руки, головы, и другие конечности. Всё что попадалось на пути моего меча отсоединялось от своих хозяев и падало на пол.
За какие-то тридцать секунд от четверки ближайших Хваталок остались только изуродованные трупы.
Поздравляем! Ваш уровень повышен!
Текущий уровень: 5
Хваталки ничего не могли противопоставить. Все, что они могли, лишь беспомощно клацать челюстями, да приговаривать «Печень… Свежая пече-е-ень…»
Они перли напролом пытаясь задавить числом.
В какой-то момент рука в моих пальцах начала трескаться. Прочность падала с каждым ударом, пока она не развалилась окончательно.
Но это не беда.
— Заточить! — приказал я, подобрав руку ближайшего поверженного, и зомбибойня продолжилась.
В это превратились следующие полчаса.
Как только тратилась прочность костяного оружия, я просто подбирал новую часть тела монстра и затачивал ее.
Берцовая кость становилась отличным тесаком. Ребра превращались в кинжалы — короткие, но удобные для ближнего боя. Даже пальцы можно было заточить в тонкие иглы.
Я двигался по туннелю как машина смерти. Руби, затачивай, снова руби. Иногда моя мана заканчивалась, но это тоже не беда.
Остановиться, достать из инвентаря бутылку синего зелья. Откупорил крышку.
Бульк-бульк-бульк!
Кайф-ф-ф! И жажду утолил, и запас маны утолил.
Отшвырнув пустую стекляшку в сторону я зашагал дальше во тьму туннелей.
— Вы превратили священное искусство заточки в извращение! — возмущалась Сиси. — Мастер Гретус перевернулся бы в гробу!
— Мастер Гретус рассыпался в прах, так что вряд ли он способен переворачиваться. К тому же, разве не он хотел использовать для заточки мою душу? Ей богу, я по сравнению с ним божий одуванчик.
— Но это же… это же…
— Эффективно?
— Отвратительно!
— Одно другому не мешает.
Поздравляем! Ваш уровень повышен!
Текущий уровень: 6
Поздравляем! Ваш уровень повышен!
Текущий уровень: 7
…
Текущий уровень: 8
Насчет уровней. Всё это время мне выпадали разные навыки и один выученный — Змеиная ловкость. И так как все навыки были хуже способности уворачиваться, разумеется я всегда выбирал ее.
Теперь навык давал аж +21% к уворотам от физических ударов.
Я пошел дальше.
Туннель наконец расширился. Стены раздвинулись, потолок поднялся выше. Еще один поворот, и я увидел арку — массивную, с резными символами по краям. За ней угадывалось большое пространство.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Последний зомби все еще тянулся ко мне из-за угла. Воткнул ему в глазницу заточенную лопатку. Хруст. Труп осел на пол.
- Предыдущая
- 6/58
- Следующая
