Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 33 (СИ) - Володин Григорий Григорьевич - Страница 17
Примечательно, что вся его шайка прекрасно понимает: рано или поздно Гора пошлёт карательный отряд Лордов-Демонов, и тогда их всех сомнут. Но отказаться от пурпурного наркотика они уже не могут. Им остаётся только одно — выращивать всё больше киксы, надеясь откупиться данью когда придет время.
На автомате добив демона и прихватив флягу, лежавшую у костра, я, всё ещё в своих мыслях, возвращаюсь и снова забираюсь на спину грубза. Оранж по-прежнему распластан, едва ворочает крыльями и тяжело дышит. Мы продолжаем путь, и в голове у меня крутится мысль: Габриэллу должен был защитить её Спрут, это понятно, только нескоро она выберется из-под завалов, похоже, придётся идти ей на подмогу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И всё же остаётся главный вопрос: какого перепончатого пальца блондинку вообще понесло в самое сердце Чертовщины? Что ей тут понадобилось? Неужели тоже за пурпурной киксой явилась? Но зачем ей этот демонский наркотик? И главное — чем он так насолил Горе, что тот запретил именно его выращивание? Очевидно, за этим стоит нечто большее, чем просто дурь для упоротых Демонов.
Пока мы едем среди завалов, я на автомате сканирую пространство — щупы идут во все стороны. Одновременно выхожу на связь с Ледзором. Тот отзывается весёлым, довольным голосом, прямо хохочет в мыслях:
— Наш старикашка отработал чётко, хо-хо! Защитил наш флот от императорского сановника, да ещё и чаем его напоил. С коньячком, похоже, потому что обратно тот плёлся, как пьяный гусь. Хо-хо!
Я только хмыкаю. Значит, у Венглада и вправду есть дипломатический талант, и не зря я понадеялся на опытного японца в этом деле. Ну и отлично. Теперь у нас развязаны руки: можем держать флотилию прямо под боком у японцев и без проблем привозить новые корабли, если оформим всё под ярлыком «трофей». Ясное дело, гнать свои суда в Замок Дракона я не имею права. Но существует древняя доктрина, которая по сути разрешает пограничному дайме создавать боевую флотилию на территории Японии, если всё числится как трофеи, добытые в бою. Мы с Венгладом это заранее обсудили, ещё до приезда императорского чиновника. Встреча прошла удачно, чиновник принял этот аргумент. И теперь выходит, что у меня есть и официальное оправдание, и реальный шанс сколотить настоящий флот.
Как раз и Ци-ван мучается с афганцами. Те распоясались в край — уже начали грабить его прибрежные поселения, а Цезарь всё тянет и не шлёт корабли чтобы забрать гостей. Надеюсь, Римский Император одумается и пошевелится. Мне лишние корабли точно не помешают. Тем более Кораблеон уже вовсю закладывает на Кире военно-морскую базу: верфи, укрепления, портовые склады, и даже крепость для защиты гавани — настоящее подобие моей личной мини-Петропавловки.
После последней вылазки я прихватил у Демонов флягу с их дрянью — некротическим напитком. Теперь сижу верхом на грубзе и глотаю эту ядреную брагу, чтобы развивать свой Дар Пустоты. Жидкость горькая, некротика жжёт горло так, будто я глотаю раскалённый металл, но именно в этом и смысл: внутри разгорается новый, холодный огонь. Он не жжёт изнутри, а наоборот, охлаждает, создаёт ощущение пустоты и силы одновременно. Пустота усиливается.
И вот совпадение — справа, прямо из-за развалин у дороги, вылетает некро-импульс. Концентрированный белый шарик, явно рассчитанный на то, чтобы прожечь стихийный доспех и разом испепелить тело под ним. Я даже не вздрагиваю: спокойно ловлю его голой рукой, специально освобождённой от теневого доспеха, и он гаснет у меня в пустой ладони. Оранж, распластавшийся сзади на грубзе, даже не заметил ни броска, ни поглощения. А я, не моргнув, лишь отмечаю про себя: «Неплохо. Пустота уже выдерживает и такой заряд».
В ответ я швыряю пси-гранату — решение простое, но надёжное. Ментальный взрыв раскатывается в Астрале, и одиночный Демон, устроивший засаду, осыпается на месте.
Дар Пустоты чуть развился, но пока явно недостаточно. Этот шарик, к примеру, Грандбомжа бы и не убил, учитывая его живучесть. Но я пока не собираюсь проверять более сильные атаки на себе — слишком легко переборщить.
Есть правило: чем выше поднимаешься, тем тяжелее даётся каждый новый шаг. Сначала бежишь, потом идёшь, а на вершине — уже ползёшь, но всё равно двигаешься вперёд. Я иду к своему пределу, и Высшим Грандмастером телепатии стану по-любому. Другого пути нет. Мне нужно освоить технику Расширения Сознания, раздвинуть границы восприятия, проложить дорогу в Астрал. Работы впереди море, но лёгкий путь я и не ждал.
И всё же, одних тренировок мало. Нужны херувимские Цветные мечи. Я уже решил: завладеть ими — цель стоящая. Особенно меч телепатии. Вот что даст настоящий толчок моему развитию.
От нечего делать выхожу на связь с Лакомкой по мыслеречи. Альва отвечает с досадой:
— Мелиндо, тут Грандбомж опять свои выходки устраивает… Маму Иру доводит своими постоянными самоубийствами, чуть ли не у всех на глазах. Мелиндо, может, с ним хоть ты что-то сделаешь?
Хм. Нельзя мамину психику так рушить. Потом ещё мне же лечить придётся, а это лишняя головная боль.
— Ладно, давай перебросим его ко мне. Пусть здесь маячит, хотя бы какую-то пользу можно выжать. Родню пугать — точно не дело.
Бросаю Оранжу, что мне нужно отойти «по нужде», и сворачиваю за угол. Херувиму незачем знать все наши семейные дела. Правда, посмотрел на меня лорд странно. Чего это он вдруг? Ах, точно, любая органика превращается в одержимую бестию. Ну и что теперь, в туалет не ходить?
Через портальный камень перебрасывают сюда Грандбомжа. Я специально ухожу подальше, чтобы встретить его без свидетелей. Тот появляется и тут же, с надеждой во взгляде, бубнит:
— Убей… — смотрит снизу вверх, словно собака, ждущая команды.
Я указываю рукой на башню, темнеющую впереди, с очищенными от зарослей стенами:
— Вот пошли. Видишь башню? Там точно засели некродемоны. Я одного недавно прикончил, значит, ещё должны быть. Может, попадётся рогатый утырок с хорошим запасом некротики. Глядишь — он тебя и прикончит. Тогда наконец-то станешь дохлым карасем, как и мечтаешь.
Грандбомж смотрит на башню с какой-то почти детской надеждой, будто я ему путёвку в рай предложил. Мы возвращаемся и снова взбираемся на грубза. Оранж, разумеется, тут же вытягивает морду, крылья дёрнулись:
— Принц Кровавой Луны? Откуда он здесь взялся?
— Мимо пролетал, — пожимаю плечами. — А что, возражаешь?
Грандбомж косится на херувима с таким странным выражением, что Оранж сразу сбивается, торопливо качает головой:
— Без разницы.
Грубз тяжело топает, пробираясь через два осыпавших на дорогу дворца. Впереди я засек очередную засаду.
— Пошли, Гранд-бомж. Лорд, ты тоже, — оборачиваюсь я. — А то я тебя и так опережаю по числу демонских голов.
— Я не против… — бормочет изможденный Оранж, едва ворочая крыльями. — Опережай дальше.
— Нет, пошли, — настаиваю, и оранжевокрылому ничего не остаётся, как со вздохом скатиться с высокой спины.
Мы берём полукруг через развалины терм и выходим на троих демонских укурков. Один падает от моего пси-удара, второго разрывает Гранд-бомж своими кровавыми щупальцами. Третий должен был достаться Оранжу, но так и быть — я снова швыряю пси-гранату, а лорду-херувиму оставляю возиться с оторванным хвостом Демона, который тут же дёрнулся и отрастил лапы и пасть. Оранж, к его чести, справляется, хоть его и покусали.
Я смотрю на разложившиеся трупы и вслух замечаю:
— Дальше засады будут чаще. Я не против с ними встретиться, но нам нужно в башню.
— Зачем, Филинов? Ну зачем? — вздыхает лорд.
— Там леди Габриэлла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Лунокрылая⁈ — Оранж аж вскакивает. — Откуда она-то здесь взялась⁈
Я усаживаюсь на корточки перед кучей хлама, что осталось от Демона, в основном ветки да сор, беру потрескавшиеся рога-пустышки. Ну надо же. Вполне неплохо сохранились.
— Лорд, надевай рога. Сейчас верёвку найдём, привяжем…
— Зачем?
— Для маскировки. Нам нужно сойти за Демонов.
Оранж вскидывается, раздражённо машет крыльями:
- Предыдущая
- 17/54
- Следующая
