Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кодекс Костей 3 (СИ) - Потапов Артём - Страница 48
Пришлось выглянуть наружу и призвать нескольких дровосеков — в одиночку шататься в хитросплетениях коридоров совершенно не хотелось. Не то чтобы я боялся заблудиться, просто я некромант и без подопечных мне немного дискомфортно. Профдеформация такая.
Первая филактерия попалась на удивление быстро. В темноте она хорошо выделялась своим свечением. Выковырять её из стены, оказалось делом на пять секунд. Тут поддеть, там нажать и уоп, камень шлёпнулся в подставленную ладонь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})По древесине прошла волна дрожи. Почуял, скотина, что конец близок и начал целенаправленно давить на мозги аурой. Пыжься, пыжься, такой ерундой меня уже давно не проймёшь. Я и не таких мозгокрутов обламывал. Махнув рукой свите, я пошёл дальше. Коридор привёл нас в скудно освещённый зал. Откуда-то сверху пробивался лучик света — видимо эльфы всё же предусмотрели варианты использования естественного освещения. В полумраке помещения угадывались одоспешенные фигуры скелетов вооружённые мечами. Из-за того, что они не шевелились, заметить их сходу было проблематично. Будь тут совсем уж кромешная тьма, может и вовсе не заметил бы, только лич и тут просчитался. Резонно решив, что толпой одного бить сподручнее, он не учёл, или забыл про освещение.
Намётанный глаз быстро вычленил врагов среди немногочисленного мусора, оставшегося вместо мебели, поэтому я вступил в бой сразу, без подготовки и раскачки. Да и зачем она мне — я итак был готов ко всему. Кроме свадьбы, пожалуй. К ней быть готовым невозможно по определению. Особенно к выходкам подружек невесты…
Кости, фрагменты доспехов и щепки полетели в разные стороны. Молоту было всё равно что крушить — в доспехе я даже посильнее витаманта того же уровня. Хотя, мне ещё не попадались толковые техноманты. Джаггернауты это здорово, только это чисто инженерный продукт относительно массового производства. Надо сравнивать с поделкой кого-то вроде меня, только из области техномагии.
Враги закончилсь едва начавшись. А я столкнулся с фундаментальной проблемой. Дальше дороги не было. Только монолитные стены — мы специально поковыряли. Даже филактерий не нашли. Взмывший в высь светлячок показал, что надо мной было как минимум ещё три яруса. Об этом свидетельствовали проходы в стенах и обломки балконов, торчавших из стены как гнилые зубы.
— Думаешь, меня это остановит? — вслух спросил я, не ожидая ответа.
Его, как и ожидалось, не последовало. Так или иначе, но надо было идти вперёд. Ну или вверх. Колдовать внутри лича было сложно. Концентрация постоянно сбивалась,поэтому вместо создания химер, занялся тем, что попроще. Пара минут и стену украсили скобы импровизированной лестницы. Миньоны споро взбирались вверх, попутно заколачивая новые скобы, пока не добрались до самого верха. Заодно и материал закончился.
Шумною, относительно, гурьбою мы ввалились в верхний проход и застыли. Я удивлённо, а скелеты просто за компанию. Дело в том, что тут сидела натуральная эльфийская принцесса. В полумраке роскошных покоев угадывалась фигура в плаще, с роскошной гривой волос и торчавшими из неё ушами. Немного смущала общая субтильность фигуры, но для эльфов это скорее норма.
Магия момента оказалась разрушена, когда мой миньон пересёк некую незримую черту. Фигура посреди покоев обернулась и стало ясно, что это очередной скелет. Только в парике и с самодельными ушами. А ещё, в глазницах этого трупа горел очень недобрый магический огонёк. Бывшая принцесса подняла руку и в нашу сторону полетело облако праха. Одно из боевых заклинаний личей, между прочим. Живым некромантам его лучше не применять. Если они, конечно, хотят оставаться живыми некромантами. Ну или есть лишние руки — достаточно одного применения, чтобы плоть облезла по самые локти.
Благо, защититься от этой дряни довольно просто — достаточно предоставить жертву подходящей массы. Их у меня было десяток, поэтому миньон, стоявший впереди, пал жертвой во благо господина. А потом всё завертелось со страшной силой.
Покои принцессы были довольно просторны, хоть и заставлены всяческими предметами мебели. Это не стало проблемой. Ни для меня, ни для эльфийки. Она с таким остервенелым азартом рушила обстановку, пытаясь задеть меня, что мне даже страшно стало. Вот порушит тут всё, а потом и за меня примется — думал я, уворачиваясь от очередного облака праха. Терять подчинённых просто так мне не хотелось, вдруг ещё пригодятся — впереди ещё два яруса, как никак. Вдруг и там будут сюрпризы? В общем, миньоны отошли ко входу, залегли и прикинулись ветошью, пока батька разбирался с проблемой.
Проблема разбираться не хотела и всячески противилась этой процедуре и даже пыталась провести её в отношении меня самого. Ритуал провести в таких условиях было категорически невозможно. Резервный вариант — перейти в ближний бой, тоже не подходил, уж больно часто эта мадмуазель шарашила магией. Я попросту не успею подойти на дистанцию удара. Забросать костями тоже не удалось — у магички была довольно мощная защита от быстролетящих снарядов. Мои снаряды попросту отклоняло в сторону. Медленно летящие предметы, лич уничтожал магией — так я на пробу кинул пару табуреток. Срочно нужен был запасной план. А он, зараза такая, никак не появлялся.
Пока меня не посетило озарение — лич же кроме облака праха больше ничего не применял. Вообще. Силовой щит не в счёт, это вообще скорее всего артефакт. Из области некромантии я ничего подобного не знаю — Щит Тьмы по другому работает. Тут скорее в основе Воздух. Завихрения всякие и отклонения это по их части. В связи с этим напрашивался вывод: заблокировать действие заклинания и можно брать эльфийку холодненькой.
Гениально, не правда ли? Проблема в том, что достаточно эффективного контр заклинания не было в природе. Вариант, что я его банально не знал был маловероятен. Поэтому пришлось использовать то, что есть — костяный стенки и Щит Тьмы. Первые были одноразовыми и скорее сбивали облака с курса. А вот щит выдержал аж три попадания, прежде чем развеялся. Могуча, однако. Но, придётся рискнуть. Пространства для побега становилось всё меньше — всё же лич рушила всё вокруг с огромным энтузиазмом. Иногда даже специально мазала, чтобы задеть очередную тумбочку.
Этим я и воспользовался. Оставался небольшой сектор с целой мебелью и косметическим столом по центру. Оттуда я и начал свою самоубийственную атаку. Лич не подвела. Первым же залпом она снесла столик с помадами, тенями и прочими средствами нанесения боевой раскраски. Прикрываясь пуфиком, я скользнул ближе. Отбил одну атаку костяной стеной, заблокировал вторую Щитом, ну а третьей не последовало — Сангвис продырявил высокорожденный череп, сбив личу концентрацию. Серия уколов в печень, сердце и почки, окончательно лишила её воли к сопротивлению. Был лич, да сплыл — стал грудой костей. Бессмысленной и жалкой. Даже накладные уши отвалились. В них, кстати нашлись довольно любопытные серьги скрытного ношения. Даже прокалывать ничего не надо — засунул за ухо и само держится. Это и был артефакт отводящий стрелы. Примерил на себя — сели как родные. На уши не давят, со стороны не заметишь, ещё и некротикой запитать можно. Ну просто праздник какой-то.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мелорн, тем временем, занервничал ещё сильнее. Ещё бы, я лишаю его козырей один за другим. В покоях принцессы, кстати, нашлась вторая филактерия. Она нашлась прямо под тем местом, где стояла лич. Нашлась, надо сказать, случайно — один из миньонов запнулся об останки и, падая, сковырнул тонкий слой древесины. Не заметить характерное свечение было невозможно, поэтому я стал счастливым обладателем второй филактерии мелорна.
- Предыдущая
- 48/53
- Следующая
