Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кодекс Костей 3 (СИ) - Потапов Артём - Страница 47
— Бусю?
— Ну, собачку эту.
— А-а-а, гончую? Да без проблем. Только она у тебя долго не протянет. Имей ввиду.
— А почему? — расстроилась девушка.
— Энергетика несовместимая. От твоего Света она развоплотится. А как конвертировать Свет в Тьму, я не знаю. Да и не представляю во что она может превратится под воздействием чистой Тьмы.
— И что, совсем без вариантов?
— Почему же? Её могу подзаряжать я. Иногда. Ещё можно давать ёй охотиться. Тоже неплохо продлевает нежизнь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А на кого?
— Лучше всего на людей. — пожал плечами я, за что получил полный уничижения взгляд.
— Нет, Буся не будет кушать людей. Правда Буся? — начала сюсюкать с гончей Карина.
Химера недоумённо посмотрела сперва на неё — дескать, хозяйка, ты в своём уме? Потом на меня — ну хоть ты образумь несчастную. На что я только пожал плечами. Хозяин — барин. Не хочет кормить, значит не будет. Будет боевая химера большой костяной собакой. На серьёзный бой ей не хватит энергии. Впрочем, иного Хабибулиной явно и не надо. Не гадящая собака, которую не надо выгуливать — сказка а не питомец. Почти как кошка.
Чем дальше в лес, тем толще партизаны. Не знаю кто сказал, но высказывание было весьма уместно — звёзды стали попадаться всё чаще, исправно пополняя мой некро-парк новыми гончими. Делать что-то другое я не хотел в силу того, что это банально дольше и энергии уходит больше. А так, костяные собаки были достаточно универсальными боевыми единицами. Разве что не летали. В конце концов плотность засидки стала такой, что мертвецы стали попадаться один за другим. Уже стало непонятно кто где и из какого отряда. Не то чтобы это было для меня важно — просто хотелось большего порядка.
Очевидно, что такая плотность войск была не просто так. Впереди стал виднеться ствол исполина, который разительно отличался от всех остальных. Во первых, размером — в окружность ствола можно уместить небольшой, но форт Инферно. Во вторых, дерево было мертво. Причём не просто мертво, а буквально источало некротику.
— Проклятый мелорн. Пожри меня гниль. Это же легенда.
— Легенды не бросаются на людей. — заметила Карина, с азартом посылавшая лучи «добра» в черепушки дохлым эльфам. Они не выдерживали переизбытка пользы и падали с дымящимися дырами в головах на землю. И всё это не слезая с лося.
Я же предпочёл биться пешим. Благо доспех позволял и не такое. Тех немногих, кто пробивался к нам, я охаживал здоровенным молотом. Одинаково хорошо крушившим черепа, руки, ноги и рёбра непокорных скелетиков. Они весело разлетались фонтаном костяных осколков. Особым шиком было запустить сбитой черепушкой в сторону штурмующих врагов. Кого-то даже пришибло. Как плохо, что у нежити нет морального духа. Сейчас он бы здорово просел.
Баловство баловством, а мы продвигались вперёд. Костного материала было так много, что я не успевал перерабатывать его в новых химер. Впрочем, убыль среди моих войск тоже была довольно впечатляющей — врагов было не просто много, а очень даже дохрена. И ведь не подумаешь, что это бывшие эльфы. Скорее уж гоблины какие-то — они, в отличие от детей леса отличаются прямо-таки кроличьей производительностью потомства. Дохнут, правда, тоже в больших количествах. Чаще всего в конфликтах между племенами.
Мелорн уже не просто проглядывал в просветы. Исполинское дерево уже можно было увидеть прямо перед собой. Заодно стало видно, что подкрепления к войску нежити прут прямиком из центрального дупла древа-града. Уже вооружённые, едва ли не строем, скелеты выходили из тёмной утробы древесного исполина и тут же бросались в бой. Вооружены они были, в отличие от прежних засадных отрядов, не луками, а чем-то средним между простым прямым мечом и саблей.
Потери среди химер возросли кратно, когда они столкнулись с бойцами новой формации. Наше продвижение замедлилось, но не остановилось. Наступил некоторый паритет в количестве гончих. Я успевал вводить в строй новых, взамен уничтоженных. Пришлось, правда, полностью отдать оборону Карине, но она, на удивление, неплохо справлялась. Освоилась, похоже.
А ещё, я начал ощущать ауру мелорна. То, что они практически разумны, я догадывался и раньше — остроухие, опять же по слухам, затачивают души умерших прямо в древесине. Здесь же, явно заточили кого-то не того. От дерева исходила ненависть ко всему живому, причём, в первую очередь — к живым эльфам.
— Ты тоже это чувствуешь? — я решил сравнить ощущения.
— Ненависть к живым людям? Отлично. А ещё оно ненавидит персонально меня.
— Это потому, что у тебя магия Света.
— Оно и не удивительно, учитывая, что дерево проклято.
— Похоже это не просто проклятие. Этот мелорн — лич.
Глава 24
— Итак, парни, видите это дерево? Ваша задача его срубить.
Отряд скелетов карликов отсалютовал топорами и радостно, ну я так думаю, ломанулся выполнять приказ. Во все стороны полетели щепки, а аура ненависти стала едва ли не физически ощутимой. Настолько, что светоносная магичка Хабибулина не выдержала и отступила на приличное расстояние. Ну и пусть её. Толку с неё сейчас будет мало, разве что до филактерии пробьёмся.
В то, что багровые кристаллы должны быть в древесине, я не сомневался. Иначе оно попросту не стало бы личем. Другое дело, что они могут быть где угодно. В корнях, под толщей земли. В кроне, на недосягаемой высоте. Да даже в стволе. Метрах, так, в пяти от края — попробуй столько прорубить. Дело осложнялось тем, что искать надо наугад, а древесина попалась на редкость поганой — кручёная, хуже боярышника. Ещё и засохшая как камень. В общем, не завидую лесорубам, благо они мертвы и не устают.
С последними пришлось повозиться. Когда поток нежити, извергаемый деревом прекратился, добить остатки было делом техники. А потом настал черёд экспериментов. Целые костяки обратно не поднимались, а химеру для лесоповала изобретать было некогда. Нужен был гуманоид и я, таки сделал. Пожертвовав длиной ног, я сделал из костяков коротышек. И уже в таком виде, они прекрасно восстали. Вооружить их топорами было совсем уж плёвым делом. Для меня. На топорища даже руны нанёс, для усиления удара. Никакой магической прибавки — просто в момент удара, топор становится тяжелее. Раза в два. Чистая физика и никакой, ну почти, магии.
Мелорн стонал, трещал, прицельно ронял ветки, но работяги продолжали рубить не обращая внимания ни на что. Тогда древесный исполин решил разыграть свой козырь, тщательно скрываемый до последнего — он выпустил Крякена.
Шучу. Из недр мелорна повалили новые скелеты. Для разнообразия в металлических латах и металлическими, же, мечами. Настоящая гвардия. Выглядели они грозно, только деревянный не учёл, что габариты голых скелетов несколько меньше, чем когда на них есть слой органики. Соответственно, доспехи болтались на них как на вешалках, больше мешая, чем защищая.
Да и самих их было не то чтобы мало, но и не много. Пара минут боя и весь отряд пал смертью храбрых. Мне же надоело ждать, пока срубят ствол, поэтому я решил пробиться в глубину мелорна самостоятельно. Дупло-ворота отлично для этого подходило. Сами створки рубить особого смысла не было — слишком прочные, зато древесина вокруг была самой обычной. Поэтому я стал прорубаться сразу возле воротины.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внутри было темно как у афроамериканца в подвале. И сыро. Под ногами хлюпала жидкость. Не то вода, не то сок — пахло, в целом, приятно, но не слишком интенсивно. И, что удивительно, не было ядом. Похоже, мелорн не ожидал, что кто-то сможет проникнуть внутрь. Хе хе, Распутин — пенетратор древо-личей.
- Предыдущая
- 47/53
- Следующая
