Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Забаненный. Тетралогия (СИ) - Атаманов Михаил Александрович - Страница 252
Глава одиннадцатая. Армия Пса
Охота на третьего «бессмертного» завершилась уже через двадцать минут. Игрок конкурирующей команды – тот самый уже знакомый мне Мастер Зверей по имени Тераи Лапрад – оказался излишне самоуверенным и атаковал возродившуюся поблизости от него Мираниссу Лучезарную, понадеявшись на свой чуть более высокий уровень и стаю призванных зверей. Вот только наша волшебница‑эльфийка в дуэль при столь невыгодных изначальных условиях вступать не стала и просто исчезла в невидимости, начав кружить поблизости и комментировать для остальных «Розовых Лисят» действия оппонента. И только лишь тогда до противника наконец‑то дошло, какую глупость он совершил, повесив на себя агрессивный статус и лишив персонаж возможности экстренного выхода из игры.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В панике Тераи Лапрад сперва решил убежать подальше от реки, затем наоборот вернулся к воде и попробовал утопиться, но заметил быстро приближающуюся к берегу трирему под чёрными парусами и попытался дать бой на берегу в надежде на скорую смерть. Ага, размечтался! Я легко обезоружил ослабленного и заторможенного проклятиями нашего фенька противника, Грым придавил человека к земле своей массивной тушей, а подбежавший Башкир крепко связал. В результате столь слаженной работы «Розовых Лисят» наша коллекция пополнилась, и третий экспонат был помещён в клетку в компанию к двум своим подельникам. Если бы капитан команды Влад Цепеш Пятый не находился в данный момент в игре, можно было бы по‑быстрому прибить пленников, официально оформив таким образом вылет «Бессмертных из Трансильвании» из турнира. Вот только вампир всё ещё находился онлайн, что несколько откладывало неизбежное.
Хотя, очень надеюсь, ненадолго. Я создал тему на официальном форуме «Небесных Клинков» с глумливым названием «Как бы админы ни вытягивали откровенно слабую команду, правда всё равно вылезла!» и приложил скриншоты из игры рассаженных по клеткам полуголых связанных противников. Написал, что полностью беспомощные игроки всё равно что убитые, капитан же «Бессмертных из Трансильвании» трусливо сбежал из боя на летающем маунте, бросив свою команду на произвол судьбы, что мало чем отличается от выхода оффлайн. И теперь, поскольку трое членов команды обезврежены и никуда из клеток уже не денутся, а последний отсутствует, я предлагал не тянуть кота за хвост и не дожидаться, когда у Влада Цепеша Пятого закончится игровое время на сегодня, а признать поражение его коллектива.
Между тем, пока я занимался этим сочинительством, завершился подсчёт наших потерь и разрушений после недавнего боя со стаей высокоуровневых виверн. Минус двадцать два НПС‑бойца и гребца из экипажа триремы «Ярость Королевы Молли». Семнадцать из них были убиты, в том числе два великана из старой команды. Ещё пять НПС получили серьёзные увечья, лишившись конечностей из‑за обморожения от дыхания ледяной виверны, на деле оказавшейся самой противной и эффективной из всей крылатой четвёрки. Искалеченных я решил отпустить в ближайшем же крупном городе, снабдив золотом для возможности съёма жилья и посещения лечебницы. Из разрушений же требовали починки одна из баллист и два абордажных ворона, десятка полтора вёсел левого борта и главный парус. Положа руку на сердце, можно было смело говорить, что «Розовые Лисята» достаточно легко отделались. При атаке опасной крылатой стаи всё могло закончиться для нас куда худшим итогом.
Трирема летела вверх по Белой реке, подгоняемая тремя рядами вёсел, да и главный парус, несмотря на неровную прожжённую дыру в нём, тоже неплохо добавлял скорости. С погодой сегодня вообще повезло: солнечный ясный день, стабильный ветер со стороны моря, так что лоцман подтвердил, что крупного города Андау торговой республики хаджитов мы достигнем уже к полудню. Могучий тролль Грым тоже встал за весло, подменив одного из гребцов, хоть я и не просил друга о таком. Миранисса на носу корабля разучивала новые заклинания, Алиса же ходила меж палубами триремы и восстанавливала Очки Здоровья и Очки Выносливости членам экипажа. Башкир докучал вернувшей привычный облик девушке‑фениксу, вот только непохоже было, что с Хельгой у нашего любвеобильного хаджита что‑либо получится. На мой неискушенный взгляд, гораздо больший шанс на успех у Вора имелся с дочерью бронника Арьей Чёрной Лилией – НПС‑девушка с интересом поглядывала на Башкира и даже пару раз пыталась завести с сородичем схожей масти разговор, вот только мой приятель эту конкретную девушку почему‑то упорно игнорировал. Слишком просто? Нет спортивного интереса?
Я же какое‑то время стоял за штурвалом, сам лично ведя трирему вверх по реке, параллельно посматривал игровой форум в ожидании какого‑либо ответа админов на созданную мною тему. Нет, глухо, хотя поклонники и хейтеры «Бессмертных из Трансильвании» вовсю ломали копья в жарких спорах, считается ли данная ситуация техническим поражением команды или всё же нет. В какой‑то момент, излишне увлёкшись чтением забавных комментариев, я едва не посадил «Ярость Королевы Молли» на мель. Лишь тревожный окрик лоцмана вернул меня к игре, и в самый последний момент Пёс всё же сумел интенсивным вращением штурвала избежать нелепого кораблекрушения в спокойной реке при ясной погоде. Во избежание повторения подобных опасных инцидентов я поручил штурвал первому помощнику Дэну Умной Тыкве, сам же покинул мостик, чтобы отдохнуть в личной каюте и заодно распределить полученные очки.
Семьдесят восьмой уровень навыка Когти позволял потратить имеющееся свободное очко навыка в дальнейшую прокачку моего основного оружия. Естественно, выбрал я «Усиление Урона», уже десятое с начала игры. Это означало повышение наносимого дамага с каждым ударом на десять, а с учётом вставленных в перчатки руны «Упорство Монаха» и вовсе на двенадцать процентов. С таким мультипликатором урона затяжной бой позволял Псу из Забытой Стаи настолько накрутить наносимый противнику дамаг, что теоретически я мог крушить даже титанов и полубогов. Если не умру раньше от их атак, естественно. Вдобавок «Шок» четвёртого уровня у моих Когтей, возможность вызвать Кровотечение каждым третьим ударом с усиленным и более продолжительным эффектом, а также возможность парализации жертвы из‑за эффекта «Касание Мумии» делали Пса настоящим монстром рукопашного боя, который был способен доставить неприятности любому оппоненту.
Имеющиеся девять свободных очков характеристик раскидал поровну между Силой, Ловкостью и Телосложением. И занимался изучением контрактов игроков, подбирая себе нормальный пояс, да снова вполглаза поглядывал форум «Небесных Клинков», когда в каюте рядом со мной возникло странное свечение. Область сияния сперва занимала половину помещения, затем сжалась и уплотнилась, после чего на столе проявился крохотный крылатый ангел‑администратор. Удивительно небольшой, в отличие от обычного своего внушительного размера, сейчас в высоту он не превышал локтя. Надо же, учится на своих ошибках! Не как тогда в городе Волчьи Шахты, когда своим появлением администратор сломал стены и потолок тюрьмы.
– Нужно поговорить, Пёс, – сразу безо всяких приветствий перешла к делу крылатая фигура. – На тебя и твою команду массово поступают жалобы о нарушении игровых правил.
– Да? – абсолютно не наигранно удивился я. – И в чём же, собственно, нас обвиняют?
– Вы лишили свободы и посадили в рабские клетки троих живых игроков, нарушив тем самых два пункта игровых правил. Конкретно, пункт 8.1, запрещающий надолго ограничивать свободу передвижения игрока. И пункт 13.4, поскольку вы ещё и препятствуете нормальной игре и выполнению игровых заданий. Инкриминируют «Розовым Лисятам» также нарушение пункта 13.3 насчёт запрета абьюза – мол, вы ущемляете права игроков, подавляете их волю и таким образом психологически угнетаете, но здесь совсем уж притянуто за уши, можно оспорить. В отличие от первых двух пунктов, нарушения которых вполне очевидны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 252/305
- Следующая
