Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Через тернии к берсу (СИ) - Гришанин Дмитрий - Страница 43
Загоревшийся перед внутренним взором ответный лог принес развернутый комментарий:
Описание скорректированной поставленной задачи: преобразование территории бывшего мясокомбината Зыбкого Мира в стандартную крепость игрового мира, с замком игроков второго уровня и средним алтарем живы. Расчетная стоимость корректировки составит: 31759826 ед. живы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})К сожалению, в вашем Запасе недостаточно живы. Вышеозначенный вариант корректировки поставленной задачи невозможен.
Поставленная задача реализована на 68,43%.
— Тогда давай так: вместо крепости пусть будет форд, замок второго уровня поменяем на обычную башню самого простенького начального уровня, а средний алтарь живы заменим на малый. Почем тогда корректировка мне выйдет?
Архитектор разобрался в правках мгновенно, и тут же выдал мне перед внутренним взором очередной ответный лог со скорректированным ценником:
Описание скорректированной поставленной задачи: преобразование территории бывшего мясокомбината Зыбкого Мира в стандартный форд игрового мира, с башней игроков начального уровня и малым алтарем живы. Расчетная стоимость корректировки составит: 11579354 ед. живы.
К сожалению, в вашем Запасе недостаточно живы. Вышеозначенный вариант корректировки поставленной задачи невозможен.
Поставленная задача реализована на 68,75%.
— Блин, да как так-то?.. Слышь, задолбал ты уже своей некорректностью!.. В общем, давай тогда так: вместо форда пусть будет просто пустырь забором огороженный, и башню заменим казармой одноэтажный, ну а алтарь так же малым пусть остается.
На сей раз загоревшийся перед внутренним взором запрошенный Архитектором ценник оказался мне по карману:
Описание скорректированной поставленной задачи: преобразование территории бывшего мясокомбината Зыбкого Мира в огороженный забором пустырь игрового мира, с казармой игроков начального уровня и малым алтарем живы. Расчетная стоимость корректировки составит: 8634759 ед. живы.
В вашем Запасе достаточно живы для внесения в поставленную задачу вышеозначенной корректировки.
Поставленная задача реализована на 69,03%.
Скорректировать поставленную задачу? Да/Нет
— Ну, в принципе, теперь меня все устраивает. Даже живы в Запасе почти полтора ляма остается… Обожди ты со своей корректностью. Я уточнить еще момент один хочу. Нельзя ли так сделать, чтоб, скажем, в течение следующих пары дней у созданного тобой малого алтаря имелась возможность апгрейда до среднего? Не бесплатно, разумеется. За живу. Которую, надеюсь, получится как-то раздобыть под это дело за дополнительные пару суток.
Ответом на мое уточнение стал очередной ответный лог со слегонца измененным описанием корректировки. И существенно изменившимся в очередной раз ценником, к сожалению:
Описание скорректированной поставленной задачи: преобразование территории бывшего мясокомбината Зыбкого Мира в огороженный забором пустырь игрового мира, с казармой игроков начального уровня и малым алтарем живы, но с возможностью апгрейда в течении следующих 48 часов малого алтаря живы до среднего. Расчетная стоимость корректировки составит: 10158459 ед. живы.
К сожалению, в вашем Запасе недостаточно живы. Вышеозначенный вариант корректировки поставленной задачи невозможен.
Поставленная задача реализована на 69,47%.
— Вот гадство! Всего каких-то жалких полсотни тысяч не хватило! — возмутился я, сверившись тут же с текущим показателем Запаса живы из статуса. — М-де, славно братва покуралесила за мой счет, конечно. Меньше чем за час угробив на свои техники более двух… Хотя нет, учитывая полученную солидную премию за прибитого только что погонщика-орка, то, выходит, не двух вовсе, а аж более трех сотен тысяч живы из моего Запаса… Обожди ты со своей корректностью, Архитектор. Видишь, Избранный твой в печали. От того, что варик прикольный не вытанцовывается… Слу-у-ушай! А мне ж еще миллион живы был обещан, помнится, за поддержку отряда дяди Яши в проведении диверсии на территории Мясокомбината, — зачитал я прямо из системного задания, выведя его предварительно из загашника перед глаза.
— А ведь после реализации нашей корректировки, преобразованная территория мясокомбината стопудово окажется под игроками, станет, так сказать, из узаконенной вотчиной, — продолжил я рассуждать вслух, после краткой паузы на осмысление прочитанного. — Выходит, условие задания по поддержке отряда само собой окажется даже мною перевыполненно. А раз так, то быть может, часть уже фактически моего миллиона можно мне выдать прямо сейчас в качестве аванса? Чтоб возможной стала реализация последнего предложения Архитектора? Уж больно оно мне по сердцу пришлось.
Разумеется, на успех своего наглого запроса я особо не рассчитывал. Выёживался чисто по приколу, благо до завершения преображения Архитектором территории мясокомбината оставалось еще примерно минут пятьдесят. А уже согласованную ранее корректировку подтвердить — это ведь секундное дело. Но я же интуитивно чувствовал, что возможность апгрейда алтаря — это козырная карта, без боя отказываться от которой, значит, себя не уважать. Задание же с миллионным посулом за поддержку отряда у меня в загашнике действительно имелось. Так чего ж не попробовать-то? Авось прокатит…
И ведь, что потрясающе, оказалось я не зря глотку драл. Спустя пяток секунд пустого (как я думал) ожидания, перед глазами вдруг загорелся очередной лог, с ответным предложением уже от самой системы:
Внимание! За потенциально исполненное игровое задание: поддержка отряда дяди Яши в проведении диверсии на территории Мясокомбината, положенная вам потенциально награда в 1000000 живы может быть немедленно перечислена в ваш Запас. НО с 10% дисконтом. Согласны на условия предложенной сделки? Да/Нет
«Сработало, блин! Надо же, действительно прокатило!» — мысленно возликовал я, вслух тут же озвучивая очевидное:
— Да! Я, разумеется, согласен. Спасибо!
Скупой операционный лог был мне безэмоциональным системным ответом:
+ 900000 ед. живы
— Теперь в Запасе у меня достаточно живы для реализации последней корректировки, с вероятностью апгрейда алтаря, — обратился я уже к артефакту, из-за продолжающегося контакта моих пальцев с его прохладным корпусом ставшего только что невольным свидетелем моей параллельной сделки с системой.
Ответный лог Архитектора оказался привычно обстоятельным:
Описание скорректированной поставленной задачи: преобразование территории бывшего мясокомбината Зыбкого Мира в огороженный забором пустырь игрового мира, с казармой игроков начального уровня и малым алтарем живы, но с возможностью апгрейда в течении следующих 48 часов малого алтаря живы до среднего. Расчетная стоимость корректировки составит: 10158459 ед. живы.
В вашем Запасе достаточно живы для внесения в поставленную задачу вышеозначенной корректировки.
Поставленная задача реализована на 70,11%.
Скорректировать поставленную задачу? Да/Нет
— Да! Ну конечно же, да! Валяй, дружище, забирай сколько надо живы и корректируй поставленную задачу. А я, пожалуй, поду-ка по коридору пока что прошвырнусь. И проверю, заодно, как так у наших снаружи дела. А то от твоих вспышек золотистых у меня, уж прости, в глазах рябит уже не по-детски.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Интерлюдия 11
Интерлюдия 11
— Вот болван! — нарушая тишину, фыркнул Максим. — Мало того, что сто тысяч гарантированных слил на пустом месте. Еще и переплатил аж полтора миллиона за полнейшую глупость.
- Предыдущая
- 43/51
- Следующая
