Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 50
— Что с отрядом, который отправился на север, какая у него цель и где он сейчас? — решил я выяснить про уничтоженный лагерь.
— Что с отрядом не знаю, ходят слухи, что попали в аномалию и часть погибла, другие говорят, нарвались на соседнее поселение и их всех убили. Назад вернулись только генерала и три десятка солдат, которые сразу отправились южнее в другое поселение, а здесь оставили командовать молодого сотника, за старшего.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Спасибо за ответ, — сказал я и воткнул нож ему в грудь.
— Внимание вы убили игрока 3-го уровня, вам начислено 40 очков опыта. Очки опыта 48800\81820.
Оставлять в живых пленника,я не собирался изначально, да и не отпускать же его было. В какой-то момент задумался, что так просто убил другого игрока, а внутри даже ничего не дёрнулось, ведь, возможно, он не сможет возродиться и умрёт в реальной жизни. Что Система делает со всеми нами, мне даже трудно представить, а верить приходящим новостям из реальной жизни, просто не хочется.
Аурус. Цезарь.
Разглядывая карту открытых областей, всё чаще мои глаза возвращались к злополучному поселению, которые местные недоумки назвали Южным, думая, что они располагались на Юге общей карты. Давно надо было переименовать его в Северное, ведь располагалось оно на севере возникающей империи, но руки до этого так и не доходили, что часто приводило к путанице.
— Император, срочный доклад из Севе… тьфу ты, из Южного посёлка. Третий легион, высланный на разведку, попал под действие аномалии. Почти весь личный состав уничтожен, но знамя, казну и ценные артефакты, удалось спасти. Судя по докладу, ночью привели двух захваченных пленника из нового поселения, расположенного в четырёх днях пути севернее. Их успели допросить, поселение крупное, но своих войск у них нет, администрация с трудом справляется с наплывом новых игроков и скоро там должен начаться голод. Их отправили в качестве наблюдателей в составе отряда численностью не больше ста пятидесяти человек. Почти все новички, большая часть вообще нулёвки, не знают даже как копьё и щит держать. Они должны были сообщить о появлении нас, но не успели это сделать. Сразу после допроса, в лагере начали происходить странные вещи, а потом у всех начало пропадать здоровье, как будто кто-то высасывал из игроков жизненную силу. Когда умерли все восьмёрки, генерал призвал всем срочно эвакуироваться. Они успели забрать самое ценное и покинуть лагерь, после чего сразу отправились в Южное поселение, откуда и сообщили о происходящем, — доложил секретарь.
— Что с пленными? — спросил я.
— Судя по докладу генерала, вначале подумали на пленников и их убили, но потеря здоровья шла, не останавливаясь, поэтому они решили покинуть лагерь, так как патрули снаружи, даже из низкоуровневых игроков не пострадали. Генерал из другого клана, поэтому сообщить напрямую не мог, а передавать такие сведения открытыми сообщениями через посредников, опасался вызвать этим панику в войсках.
— Хорошо, я услышал, а теперь иди, мне нужно подумать, что сними желать, — ответил я и дождавшись, когда секретарь уйдёт, не сдерживаясь, ударил кулаком по столу, отчего тот треснул пополам, но остался стоять.
Выходит, всех низкоуровневых игроков убило, а высокоуровневые спаслись, значит, соваться туда пока не стоит, нужно накопить силы и прокачать солдат до 10-го уровня. Инцидент опять произошёл ночью, значит, днём относительно безопасно, да и при правильном алгоритме действий, можно развести войска из точки аномалии, которую, вероятно, создаёт мощный артефакт. Нужно ещё раз поискать в меню магазина Системы, может я что-то упустил, а пока можно сосредоточиться на других направлениях, благо разведка доложила о ещё трёх поселениях. Вот когда прокачаем солдат, направим их на Север, раз там нулёвки, без войны они сильно не прокачаются, максимум до третьего уровня, ну а мы стоять на месте не будем. Да и такие артефакты штучные, можно собрать две армии и направить их разными путями, хоть одна, но доберётся до поселения и разрушит его. Точно, так и сделаю, а того генерала неудачника отправлю в штрафбат, пусть набирает себе солдат в легион из нулёвок и новобранцев.
Глава 25
Глава 25.
черновик
Аурус. Дмитрий Волков.
Допросив пленника, я не рискнул идти в поселение, до подхода отряда, так как боялся спугнуть, а то ещё запросят помощи раньше времени, что мне было точно не нужно. Зато до подхода первого отряда, я подробно изучил жизнь поселения, наблюдая за ними снаружи. В первую очередь меня интересовали отряды охотников и добытчиков, которых можно перехватить в лесу и перебить. Это позволит не только сократить численность вооружённых и лояльных римлянам поселенцев, но ещё и поднимет уровни моих солдат.
Как и ожидалось, под вечер следующего дня, отряд Кирилла с его сотней, которую прокачивали в первую очередь, пришла в лагерь, где я их встретил. До этого момента я подробно расписал план нападения на римский обоз с целью его захвата, поэтому он был в курсе моих планов.
— Босс, мне кажется, новички ещё не готовы, да почти сотня уже второго уровня, но сами ведь понимаете, что это игроки ни разу не участвовавшие в схватках, они могу банально испугаться и побежать.
— Всё я понимаю, но лучшего шанса обкатать тактику и слаженность работы, я не вижу. Азы действия в строю вы им дали, дальше только опыт и желание вырасти в рангах. У нас есть магические щиты и их хватит прикрыть первую шеренгу и первый залп, ну а дальше я подстрахую. Твоя задача не лезть в гущу сражения, а руководит, свой уровень и так поднимешь, я помогу, а вот игроки должны держать строй, лучники стрелять навесом и не выскакивать вперёд. Если потребуется, я обращу их в бегство, есть у меня один артефакт, да и первых соперников будет проще убить, нападения они не ожидают, тем более рядом с поселением, а мы не побоимся их атаковать, — ответил ему.
— Хорошо, сделаем, как сказали. А что здесь произошло, как вам удалось захватить укреплённый лагерь, да ещё и в одиночку? — спросил мой заместитель.
— А вот про это никто не должен знать, всем говори, что они отравились и я такими их нашёл.
— Босс, а какой ц вас сейчас тогда уровень, если не секрет? — тихо просил Кирилл.
— Секрет, для всех десятый, как у главы поселения, — ответил я.
— Только она-то свой получила, убивая преступников, а не в бою, а вы вон, сколько солдат противника в одиночку убили, даже жуть берёт. Поэтому я спокоен, что вы с нами будете атаковать отряд противника.
— Ладно, давайте пораньше ложиться спать, патрули по нашей оговорённой схеме, выступаем ночью, чтобы успеть добраться до места засады, — распорядился я и пошёл спать в выделенную мне палатку.
Глубокой ночью, вооружившись светильниками со стеклянным плафоном на основе масляных ламп, сто десять человек выдвинулись по тропе, проложенной мной, параллельно основной дороге. Рисковать и идти по дороге, проложенной римлянами, я не стал, да и дорога мной была разведана трижды, поэтому шли уверенно и ещё до рассвета, заняли место вокруг дороги, ведущей из поселения на юг.
Минуты ожидания обоза, шли очень томительно, хотя я сидел на дереве и смотрел, когда колонна выйдет их поселения. С первыми лучами солнца, ворота открылись и из них стали выходить парами римские солдаты, затем носильщики с тележками и ещё солдаты. Всего оказалось сотня солдат, что меня, конечно же, напрягло, однако отказываться от битвы не стал, да и в крайнем случае, использую навыки: Вампиризм или Ужас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Засада была устроена на расстоянии километра, поэтому можно было не опасаться, что к ним быстро придёт подкрепление, тем более мне опасаться стоило только их высокоуровневых игроков, а генерал сбежал на следующий день, после разгрома лагеря. В том, что они отправили больше солдат, были и свои плюсы, так как в поселение меньше останется обученных солдат. Одновременно с обозом, состоящим из лёгких тачек, которые тащили люди по два человека, стали выходить и охотники, которые небольшими группами, стали расходиться в разные стороны. Их придётся отлавливать позже, по отдельности.
- Предыдущая
- 50/52
- Следующая
