Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Обновление (СИ) - Мельников Владимир - Страница 26
Основная и дополнительная специализации будут влиять на начисление опыта для прогрессии персонажа. Вот только не хочется мне быть таким, как все! Хочу что-то не массовое! И желательно, креативное!
В «немассовых», то есть с двузначными числами, осталось не так уж и много вариантов для выбора. Поддаюсь первому чувству, полагаясь на интуицию. На чем глаз зацепиться!
«Следопыт».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так и быть!
— Основная специализация — следопыт.
«Для подтверждения выбора необходимо повторение».
— Следопыт.
«Игрок Медоед. Выбранная основная специализация „Следопыт“, подгружена в игровой профиль. Ее можно изменить до момента полного формирования профиля.
Выберите игровую дополнительную специализацию из списка, воспользовавшись меню игрового интерфейса и следуя подсказкам. Активируйте символы, сосредоточившись на нужном, и давая мысленную команду (перечень возможных команд для активации: «Да», «Открыть», «Включить», «Запуск»)».
Тот же список. Предпочтения у меня остаются прежними. Массового мне не надо, хотя где-то в глубине души понимаю, что как раз на массовой специализации я бы получал больше бонусов. Может быть и не больше, за то стабильно.
К примеру, «Сборщик». Понятно, что это подразумевает сбор кристаллов, а не мебели. И за сбор будут начисляться дополнительные очки. И собирать кристаллы святая обязанность каждого Игрока. Таким образом, чем бы «сборщик» в квесте не был бы озадачен, свои проценты за отыгрыш роли он получит в любом случае.
Пока размышлял, список с двузначными специализациями закрывался прямо на глазах!
Остались «Контролер» — 7, «Каратель» — 11, «Палач» — 4.
На последних секундах, не раздумывая, выхватил «Карателя». Успел, потому что там было большее число вакансий.
«Игрок Медоед. Выбранная дополнительная специализация „Каратель“, подгружена в игровой профиль. Ее можно изменить до момента полного формирования профиля».
Рядом со всеми специальностями почти одновременно высветилось «занято».
Я так понимаю, что, если отказаться, рядом с «Карателем» появится единичка. Хотя мне совершенно не понятно, чем конкретно придется заниматься в Игре, экспериментировать не хочу.
Игрок Медоед! Для перехода на первый игровой уровень, активируйте 100 единиц игровой прогрессии.
Тут все ясно. Взгляд на цифру 202, и команда.
— Активировать сто единиц прогрессии.
Игрок Медоед. Игровой персонаж переведен на Первый уровень.
Персонажу первого уровня доступны следующие дополнительные возможности (навыки):
Ловкость (просмотр характеристик). Сила (просмотр характеристик). Скорость (просмотр характеристик). Специальный взгляд (просмотр характеристик).
Время для предпросмотра и выбора дополнительной возможности — 5 минут игрового времени. Для активации — вслух произнесите выбранную опцию. Запущен обратный отсчет. 259… 258… 257…».
Ну, к этому я был готов! В прошлый раз всего минуту давали! А теперь я все навыки успел изучить на форуме.
Еще не зная, какую специализацию выберу, решил, что оставлю Специальный взгляд. Как он будет взаимодействовать со «Следопытом», не знаю. Но искать кристаллы и отбирать трофеи для перемещения в реал с ним милое дело!
А «Сила», «Ловкость» и «Скорость» для меня не в приоритете и при выборе навыка второго уровня. На втором я склоняюсь к «Регенерации». Хотя и «Силовой щит» тоже в квестах часто может пригодиться.
Третьим навыком там идет «Невосприимчивость к боли», но это лишний навык. Боль нужна всегда! Это все-таки сигнализатор опасности для организма!
— Выбираю «Специальный взгляд».
«Дополнительная возможности „Специальный взгляд“ привязана к игровому персонажу Игрока Медоед. Первая активация будет доступна через 10 минут игрового времени после старта квеста.
Игрок Медоед! Для перехода на Второй игровой уровень, активируйте 100 единиц игровой прогрессии».
— Активировать сто единиц прогрессии!
Игрок Медоед. Игровой персонаж переведен на Второй уровень.
Персонажу второго уровня доступны следующие дополнительные возможности (навыки):
Память (просмотр характеристик). Регенерация (просмотр характеристик). Невосприимчивость к боли (просмотр характеристик). Силовой щит (просмотр характеристик). Скачок (просмотр характеристик).
Также остаются доступными навыки: Ловкость. Сила. Скорость.
Время для предпросмотра и выбора дополнительной возможности — 5 минут игрового времени. Для активации — вслух произнесите выбранную опцию. Запущен обратный отсчет. 259… 258… 257…».
А вот и сюрприз от Игры! Появились «Скачок» и «Память», о которых на этом уровне на форуме вообще раньше никто не упоминал! Значит это результат обновления.
— Предпросмотр навыка «Скачок»!
«Навык „Скачок“. Просмотр характеристик.
После активации дополнительной возможности «Скачок» Игрок получает возможность совершать мгновенное перемещение в пространстве в любом из направлений, оказавшись в выбранном Игроком месте*.
Время перезарядки дополнительной возможности — 20 минут игрового времени**.
Примечание*. Расстояние перемещение на начальном этапе развития навыка — 5 метров. Увеличение расстояния перемещения происходит по мере увеличения игровой прогрессии персонажа. Прибавление 10 единиц игровой прогрессии увеличивают расстояние перемещения на 1 метр.
Примечание**. Время перезарядки навыка уменьшается по мере увеличения игровой прогрессии персонажа. Прибавление 10 единиц игровой прогрессии уменьшает время перезарядки на 1 минуту.
Навык не действует в реальном мире».
Ясно! Телепортация! Очень заманчивое предложение от Игры! Поможет и удрать, и догнать, и достать, например, кристалл, примостившийся в труднодоступном месте! Таких ситуаций у меня было предостаточно.
Время есть глянуть и второй навык!
— Предпросмотр навыка «Память»!
«Навык „Память“. Просмотр характеристик.
После активации дополнительной возможности «Память» Игрок получает возможность мгновенного запоминания большого объема информации.
Доступные уровни навыка. Начальный*. Основной**. Продвинутый***. Экспертный****.
*Начальный уровень позволяет воспринимать любую информацию, полученную Игроком органами чувств, запоминать её и хранить в течение 10 дней реального времени.
**Основной уровень позволяет воспринимать любую информацию, полученную Игроком органами чувств, запоминать её и хранить в течение 30 дней реального времени. Уровень навыка достигается при получении Игроком 20 единиц игровой прогрессии.
***Продвинутый уровень позволяет воспринимать любую информацию, полученную Игроком органами чувств, запоминать её и хранить в течение 365 дней реального времени. Данный уровень позволяет осуществлять сверку отличий полученной информации с ранее сохраненными данными. Уровень навыка достигается при получении Игроком 40 единиц игровой прогрессии.
****Экспертный уровень позволяет воспринимать любую информацию, полученную Игроком органами чувств, запоминать её и хранить без временных ограничений. Уровень навыка достигается при получении Игроком 60 единиц игровой прогрессии.
Навык сохраняется в реальном мире».
Ааа! Чёртова Игра-искусительница!
«До окончания просмотра характеристик осталось 8… 7… 6…».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Хрен с тобой! Выбираю навык «Память»! Память должна со специализацией «Следопыт» хорошо взаимодействовать! А прыгать и скакать буду тело тренировать обычными способами!
«Внимание!
Игрок Медоед. Для привязки дополнительной возможности к игровому персонажу повторите вслух выбранную дополнительную возможность».
- Предыдущая
- 26/54
- Следующая
