Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Обновление (СИ) - Мельников Владимир - Страница 25
То же самое и по возможным дополнительным плюшкам от дополнительной специализации!
И где же найти список этих специализаций?
Просмотрев информацию еще раз, не нашел никаких отсылок, где можно получить дополнительную информацию. Уверен, что всех на входе в квест-комнату ждет «чёрный ящик».
Самым лаконичным оказался пункт об обновлениях в игровом инвентаре и трофеях.
«Об изменениях в ассортименте и функционале игрового инвентаря, а также оценивания отдельных трофеев, подробную информацию предоставляет Скупка Квестхолла».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вот молодец игра! Как будут трофеи на руках, приносите в скупку, где вам подробно всё растолкуют специально обученные люди!
За то на форуме, как обычно, масса «знатоков»! Рвут виртуальные рубашки на своих и чужих грудях.
Одни считают, что специализаций будет много, другие, что ограниченный перечень. Большинство в спорах проводит аналогии с компьютерными играми.
Даже не буду забивать такой информацией голову.
И, вообще, не буду о квестах думать и что-то предугадывать! Я, в конце концов, едва живым оттуда выбрался! А еще Игра называется! Хороши игрушки с двумя жмуриками!
Хватит об обновлении, хотя это и главная тема не на один день!
Меня сейчас больше интересует, с какого момента Игра будет рассчитывать срок нового входа в квест-комнату? К чему мне надо быть готовым?
Если с момента, когда я вывалился практически недееспособным в коридор Квестхолла, то вечером пора отправляться за новым заданием.
Если с момента, когда пришел в сознание, разбуженный Адвокатом, то раньше, чем в обед понедельника я туда и носа не покажу! Буду восстанавливаться!
Вот только спросить не у кого! Только наблюдать за Кольцом! Сейчас почти восемнадцать. Если предыдущие температурные всплески я как-то прозевал, то за шесть часов до обязательного старта болезненное напоминание я точно прочувствую в полной мере.
На всякий случай решил поужинать раньше, чтобы потом не мчаться в Квестхолл с пустым желудком.
Готовить лень! В шаговой доступности два кафе. Одно мне нравится и кухней, и обслуживанием. Надо будет договориться, чтобы заказ принимали по телефону. И переходить на питание у них на постоянной основе. Как минимум ужинать.
Картофель «по-царски», салат «Цезарь» и томатный сок. Без алкоголя. Сам же себе обещал больше «подшофе» в квесты не ходить! Все-таки жду резкого нагревания Кольца. Должно резко нагреться и также резко остыть. Жёлтая карточка, так сказать. Пока всё нормально.
Пришло голосовое сообщение от брата Сильвы. Доложил, что мои пожелания он скинул на коллегу-риелтора, занимающегося недвижимостью в пригороде. Завтра до обеда должны быть какие-то результаты.
Опять перед глазами небольшой домик на берегу. Я обязательно сделаю, что этот образ воплотится в реальные стены с крышей, красивым забором и фруктовым садом.
Кольцо молчало и в семь, и в восемь часов вечера.
Сообщение от Раджи. Буду ли я в спортзале.
Не пойду сегодня. Отдых! Все равно предвижу, что там все разговоры будут сводиться к обновлениям. Тот же флуд, только не в чате, а в реале.
За два часа до полуночи понимаю, что Игра дала мне выходной. Кольцо если не дало о себе знать, будет точно «молчать» как минимум до утра. Значит главный критерий в оценке возвращения из квеста — сознание Игрока!
В половине одиннадцатого с чистой совестью укрылся одеялом и заснул.
Глава № 12
Утро понедельника! Как же я в последнее время ненавижу свою работу! Всего несколько недель назад я считал, что делаю что-то важное для функционирования огромного трудового коллектива, а взамен получаю средства к существованию.
А теперь понимаю, что занимаюсь мышиной вознёй за копейки! Что-то глубоко внутри меня говорит, что меня, как работника, хватит еще на неделю. А дальше или махну рукой и уволюсь, или, в очередной раз продлю срок еще на недельку.
До вечера так и не смог дотерпеть. За полчаса до обеденного перерыва сорвался в Квестхолл.
Жаннетта приветливо улыбнулась, заметив, как мой взгляд зацепился за маркер с ее никнеймом над головой. Игровое имя смещалось в такт с движениями головы. Но больше всего меня поразил четвертый игровой уровень женщины!
Сколько же времени она уже в Игре и какое количество мешков можно заполнить добытыми ею кристаллами?
— Как самочувствие, Медоед? Говорят, что тебя изрядно помяло во время прошлой прогулки!
— Было такое! Всё, что нас не убивает — делает нас сильней!
— А может просто не хотело убивать?
— Дополнение не оптимиста! В вашей сфере изменений не последовало?
— Скорей реалиста. Изменений никаких, которые бы заслуживали внимания Игроков! Что выбираешь?
— Кости кину!
Выпало две четверки.
— Ступай на второй. Налево. Первая дверь слева. Напоминаю, что в этот раз будет предстартовая пауза для переформатирования учетной записи Игрока!
— Спасибо!
Дверь была самая массивная из всех самых массивных, что мне доводилось видеть и в Квестхолле, и в реале. У нас в главном банковском хранилище она была не такая мощная, как эта! Такую надо на случай атомной бомбардировки в бункерах устанавливать.
И зачем такой антураж тут нужен?! А открывается также легко, как и деревянная.
«Внимание! Игрок Медоед! Игровая прогрессия обнулена. Загрузка профиля.
Игрок — Медоед.
Игровой уровень — 0.
Прогресс персонажа — 202 единицы.
Игровой баланс — 38 дней 21 час 45 минут.
Основная специализация — отсутствует.
Дополнительная специализация — отсутствует.
Игровые навыки — отсутствуют.
Загрузка обнуленного профиля завершена.
На изменение игрового профиля отводится 1 час игрового времени.
Игрок Медоед! Выберите основную игровую специализацию из списка, воспользовавшись меню игрового интерфейса и следуя подсказкам. Активируйте символы, зрительно сосредоточившись на нужном, и давая мысленную команду (перечень возможных команд для активации: «Да», «Открыть», «Включить», «Запуск»).
Все время до этого момента думал, как будет выглядеть этот интерфейс. И вот перед открытыми глазами появляются четкие контуры символов.
При старте квеста на время предыгровой паузы всегда, как и сейчас, темно. Но если такой вид будет и во время прохождения квеста, отвлекать не будет. В любом случае, надо приспосабливаться.
Несколько символов смещены к левой части видимого пространства. Один мигает. Значит мне с него и начинать. Сосредоточившись, вижу слова «Список игровых специализаций».
— Открыть.
Сразу же все пространство оказалось заполнено столбцами текста. Дальше, как в компьютере, только вожу не стрелкой, направляемой движением мышки, а взглядом.
Перечень очень большой. В глаза бросаются «Герой», «Знахарь», «Мистик», «Феодал», «Рыбак», «Воин», «Охотник», «Пограничник», «Егерь», «Лесничий».
Нумерации нет. И расположены не в алфавитном порядке, а хаотично. Хотя, опять же, этот хаос, только с моей точки зрения.
Рядом с каждым наименованием числа. Где-то двузначные, но таких мало, где-то трехзначные. Но есть даже четырехзначные.
Пока туда-сюда перемещал содержимое списка, обратил внимание, что числа меняются в меньшую сторону. Значит это количество, которое допустимо для выбора Игроками. И как раз сейчас идет активная фаза выбора специализаций.
Пока рассматривал, напротив двух появилось слова «занято». Быстро, однако, выгребают специальности с двузначными числами. Занятыми уже значатся «Знахарь» и «Лекарь». Чем они отличаются, не понятно, но оказались быстро востребованными.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В четырехзначных тоже происходит снижение. Самое популярное, это «Сборщик». В этой же категории еще «Странник», «Бродяга», но там числовые значения меняются не так быстро.
- Предыдущая
- 25/54
- Следующая
