Вы читаете книгу
1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров (СИ)
Атомный Владимир
Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров (СИ) - Атомный Владимир - Страница 22
Рассмотрим ловушку с ловчей ямой. У неё сложный двойной механизм: на больших открывающихся створках встроена широкая кнопка срабатывания. Ты наступаешь на неё уже в самой середине и ничего не успеваешь сделать. Если, конечно, ты не жук.
Вторая рассчитана, как раз на таких крепких орешков, как я. Я обошёл по краю, где есть очень узкие бортики для этого. С обеих сторон идут пластины, что сперва начинают переворачиваться вперёд, этим запускают механизм смыкания плит сверху и снизу, а сами выбрасывают тебя под каменные жернова. Мне удалось проверить механизм на себе, но не в полной мере: застрял прижатый боковой пластиной к сомкнувшимся «губам» ловушки. Тотальная защита отлично выдержала напругу, не отнялось ни единого хитпоинта. Но было очень страшно!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Огненный секрет устроен так, что леску ты рвёшь уже на его середине, так что в любом случае не успеешь отскочить. Я подумал, что если до неё дойдут кобольды, просто упаду на невидимую нить сверху, скомандую Тотальку и дождусь отрабатывания горючки. Вряд ли коротышки смогут лупить меня во время активного горения.
Главный рубеж, где предстоит отражать волны монстров, эдакий тауэр-дефенс — это ловушка с копьями. У неё двойной механизм активации. Есть замедлитель, благодаря которому персонаж попадает в самый центр ловушки. Клавиши нажимаются едва-едва, можно и не заметить, просто плитка слегка качается.
Я сбегал в Обеденный зал и приволок несколько столешниц, полностью перекрыв ближаюшую к кобольдам клавишу. Буду жать на свою, когда посчитаю нужным. В первый раз — выкошу передний ряд, во второй — в самый центр ударю. Такие цыганские фокусы помогут запутать нейросеть и она не разгадает мой хитрый план.
От автора: Алиса , а что если бы жук перекусил рычажок открывающий дверь в тайный проход?
Глава 23
Каков сукин сын, а⁈
Ну вообще и раньше бывало такое, что разработчики выкручивали жесткость контроля над игроками на максимум. Я ещё тогда не играл на постоянной основе в эту, а лишь иногда интересовался. Конкуренция за игроков была высокой, шёл наплыв ботов, занижения рейтинга и попыток перегрузить серваки. Одна из линий атаки была в адрес нейросети. Вот тогда бы я точно словил бан за критику на несколько часов, до разбирательства человеком.
Сейчас ослабили надзор, поэтому если грамотно вуалировать мелкие игровые хаки, можно и дальше спокойно жить, а точнее играть, не сильно опасаясь последствий.
Я сагрил крайних кобольдов, собрав в кучку семерых работников. Получилось слить только двух на первой ловушке, а остальных добил огнём на следующей. Радоваться не стоит, так как это самые уязвимые из кобольдов. Меня вообще разрывала дилемма, как поступить: лично сразиться с рабочими и мочить ловушками более сильных; либо набросить на чашу сомнений нейросетки бой с более крепкими карликами? Она ведь заметит, что большой отряд, могущий «развлекать» меня на протяжений десятков часов, стал слишком быстро заканчиваться.
Следующие два часа я бросался на кобольдов, цеплял нескольких работяг с инженерами и убегал к выходу из секретного туннеля, где терпеливо выжидал. Всё пытался задавить одного недорослика, но из-за того, что другие вынуждали меня заканчивать бой, за раз не получалось, а когда этот хмырь возвращался, то попадал под ауру исцеления лекаря.
Они могли забежать за мной в проход, потому я закрывал его рычагом. Удобно.
Этап введения нейросети в заблуждение кончился и я заманил аналогичную компанию в ловушку. Пики выкосили рабочих, а инженеров сначала застанил Стрекотом, потом врезался на Рывке, очень удачно они сгруппировались. Так и добил оставшихся.
Следующая группа цепанулась сразу вместе с королём и его охраной. Пришлось хлопнуть дверью. Страшно!
Король кобольдов это не просто ходячий сюрприз, а целая катастрофа. Хрен с ними с жизнями, устойчивостями к эффектам и бронёй — это решается дамагой. Даже бомбы не так пугают, как особые способности.
Для начала он бафнул воинов кличем. Потом метнул топор в меня и попал! Я уже почти научился отскакивать от бомб, а тут и скорость, и словно с упреждением. Секануло сразу половину жизни, а кровотечение забрало ещё немного. Я скрылся за дверью, фыркнул от напряжения, уткнулся в каменную преграду и застыл, поглощённый раздумьями.
Ну ладно, в этом нет ничего особенного. Рейд-босс как рейд-босс. Его охрана по сути — часть общего явления. Для них позже найду управу, не обязательно сейчас кидаться на молотки, бомбы и топоры. Я же не тупой жук.
Тронный зал устроен стандартно: в центре расположен подиум с троном, а по периметру столы, стулья, разные колонны и статуи. Стены украшают картины, мозаики, панно и окна с разноцветными стекляшками. Последние сейчас зияют чернотой. Мой ход, на правах скрытого и тайного, оказался позади трона. Если нападать на кобольдов с главного входа, то получу возрастание уровней коротышек, с поправкой на наличии первой линии обороны у моста. Сейчас же вываливаюсь сразу на топов.
По задумке своего создателя, кобольды суетливые, непоседливые существа, так и сейчас, сгрудились в кучу — попробуй разбери, кто и где. Почти всех рабочих я уже укокошил, теперь надо как-то отделить инженеров возле трона от воинов, или хрен знает, что делать. Нельзя вслед за первой группой просто так взять и завалить с помощью ловушек короля. Система обязательно всполошится. Нужно чем это замаскировать, какой-нибудь малорезультативной битвой.
Я как хитрый усатый жучара, тихой сапой высунул морду из приоткрытой двери. В прошлом зале недоумевал с потолка, нафига он под землёй? Сейчас же увидел в нём прекрасную возможность использовать полёт. Взлететь просто на авось не получится, сразу же собьют нахрен, а в этом зале стоят толстенные балки за которыми можно спрятаться. К тому же, высота потолка вселяет надежду, что собьётся фокус атаки и кобольды вернутся на места. Ну, не буду хоботок раскатывать…
Чуть вышел за проём и сразу же запустил свою басовитую жужжалку. Шум мгновенно демаскировал меня. Вся мелко-братия бросилась ловить, кидаться «говном и тапками», но скорость полёта помогла скрыться. Плотно усевшись на балке, я довольно потёр передние лапки.
Читал про десятки случаев, когда прописанная для мобов тактика преследования, натыкаясь на логическую преграду, вызывала в играх баги. Этого я боюсь в меньшей степени, нежели того, что столкнувшись с проблемой моей недоступности обычным путём, кобольды начнут колотить лестницы и вязать прочую оснастку, чтобы добраться сюда.
Однако сработал эффект того, что я именно спрятался за непрозрачную преграду. Они меня потеряли из виду и нет прямого зрительного контакта. Карлики вновь равномерно расползлись по залу, занимаясь своими делами. Я мысленно выдохнул и теперь уже взялся продумывать тонкости дальнейших действий.
Вот бы украсть у них мешок с бомбами и закидать мерзавцев сверху. Уже представляю, как бы отреагировала нейросеть: неожиданно нашлись бы у них арбалеты, и я бы сам превратился в мишень.
На самом деле, хочется просто сагрить кого-то попроще, провести до входа в потайной тоннель, спикировать и сделать свое грязное дело. Но как? Кобольды-то реагируют на шум все вместе.
Иногда я сам от себя фигею — такой изобретательный! Стимулы для выдумок ясны, да и выбора особого нет, но всё равно, каков сукин сын, а!
Методично и не вешая рог при неудачах, я взялся перебегать по балкам в разные части зала. Агрить толпу карликов то в одну сторону, то в другую. Лекари и метатели бомб стараются занять дальнюю позицию. Рабочие и большая часть инженеров бежит в клинч. Войны стараются не оставлять короля в одиночестве, а тот двигается в раза два медленнее остальных. Это как отделять взвесь от жидкости. Неустанно шныряя по потолку, я сбил с толку кобольдов, и пока сильнейшая часть отряда то возвращалась к трону, то снова спешила ко мне, рабочие и инженеры ближнего боя оказались сбитыми в кучку и очень удачно миновали центр Тронного зала. Я снова показался между балок и так подвёл коротышей к дышащей смертью тьме тоннеля.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 22/61
- Следующая
