Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кодекс Суперзлодея (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич - Страница 30
Так я и думал. Слышали звон и не понимаете, по кому там звонят. Запомните, первая инициация в Астрале даёт телу опыт, позволяющий более безопасно пройти этап создания ядра. А инициация в нашем мире даёт только два преимущества, — Вонг показал на пальцах, что да, именно два и не больше. — Первое — вам не придётся проходить повторную инициацию в астрале. Ваш аватар сразу будет создан с ядром первого уровня. Второй плюс, кланы, проводящие инициацию в своих членов, сразу отсеивали всех неспособных. В ином случае они бы легко инициировались в астрале и потом стали бы ничем не примечательными одарёнными. А любой клан всегда выберет потратить ресурсы на небольшое число людей, что будут способны дойти да высших уровней, чем тратить свои силы на всех подряд и не дать вырасти своей элите.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Поэтому я очень удивился, узнав, что целая группа будущих авантюристов, не пожелавших связываться с кланами, решила, что что-то выиграет, пойдя по клановому пути. Да, Генрих, спрашивай.
— Но я много от кого слышал, что на самом деле есть разница!
— Она не доказана. Я лично склонен считать её чисто психологической. Как в случае с аурным доспехом. Если человек подсознательно считает его более прочным за счёт того, что он придал ему вид наиболее прочного доспеха древности, то он и будет немного прочнее. Хотя энергетически это ни на что не влияет. Так и с этой инициацией. Кто-то решил, что пройти её с монстром, вышедшим в реальный мир, лучше скажется на его эволюции, и всё так и произошло. Потом в это поверили другие люди, и мы получили смесь карго-культа и плацебо. Но это действует только при твёрдой вере… Если вам так нужно во что-то верить, я советую сосредоточиться на прокачке воли. На высших уровнях она позволяет буквально менять реальность.
Ладно, на этом наш урок закончен. Вас ждут в арсенале. Советую отнестись к выбору оружия максимально серьёзно и нужно выбрать его так, чтобы потом не было мучительно больно. Всё, идите. Акиро, а тебя я попрошу остаться.
Глава 14. Оружие
— Плохие у тебя дела, — серьёзно сообщил мне Вонг, откинувшись на своём стуле за учительским столом.
— А у кого они сейчас хорошие? — на автомате выдал я.
— У тебя дела не просто плохие, а ещё хуже! — не отстал он.
— Хуже, чем раньше?
— Гораздо!
— Кошмар, — вздохнул я.
— Кошмар, — подытожил Вонг.
— Что будем делать, сэнсэй?
— Будем помогать Академии.
— Выявлять неблагонадёжных элементов?
— А чего вас выявлять? В каждом потоке создаётся специальный класс для тех, кто не желает примкнуть ни к клану, ни к корпорациям, ни к гильдиям. Анархисты, непонятно о чём и главное, чем думающие.
— Я думал, это и есть подлинная суть авантюристов. Убивать монстров и прокачиваться ни от кого не завися… от этого же государству одна польза?
— Ну что ты как маленький? Государство — это там, за забором. А у нас тут власть кланов и прочих мафиози. Какая им польза оттого, что часть ресурсов подземелий уйдёт к каким-то левым людям? Ну ладно, корпорации и гильдии своего не упустят, им покупать у вас товар проще, чем у кланов. Но даже для них те, кто не берёт у них кредиты, не нужны. Вот и получается, что единственный выход для вас, это браться за то, за что не возьмутся остальные. И обещанная тебе директором аномалия как раз из этого числа. Понимаешь всю глубину наших глубин?
— Если мои одноклассники захотят пойти со мной, то вы не сможете их остановить, не нарушив свои правила?
— Да. Но потерять в начале обучения целую команду новичков, плохо скажется на статистике академии, не говоря уже о моей репутации.
— Я собирался зачистить её соло, а потом уже провести через неё всех, кто захочет.
— Ты хочешь убить босса, но не закрыть аномалию?
Киваю.
— Тогда после твоего выхода она обновится, но будет обыкновенной первоуровневой, и с ней легко справятся даже эти нубы… А если ты не справишься, то после третьего провала аномалию закроют окончательно… Хорошо, так и поступим. Тогда сейчас подберём тебе оружие и… — Вонг неожиданно задумался, — ты, вообще, как оцениваешь свои шансы?
— Пятьдесят. Либо справлюсь, либо нет.
— Нет, так не пойдёт. Ты знаешь, что на тебя уже решили делать ставки? И твои пятьдесят процентов меня совершенно не устраивают. Ты понимаешь, почему я сказал, что твоё положение плохо? Нет? Потому что по Академии ходят слухи, что ты справишься монстром третьего уровня с шансами восемь к десяти.
— Восемьдесят процентов? В меня так сильно верят?
— Учитывая, что слух пустили побитые тобой мажоры… глупцы верят. А умные сомневаются.
— Похоже, я не так умён, как о себе думал.
— Ну всё же просто. Сначала все склонялись к мнению, что ты свернёшь себе шею в аномалии. И это логично, учитывая, что оттуда не вернулись две команды уже опытных учеников. В такой ситуации ставить на твою смерть нашим богатеям было неинтересно, ведь выигрыш минимален. А ставить на твою победу им гордость не позволяет. А теперь смотри, они завышают твои шансы, причём совершенно честно, не говоря ни одного плохого слова, рассказывая, как лихо ты их победил. И к чему это нас приводит?
— Они все поставят на мою смерть и каким-то образом постараются её подстроить.
— Бинго! — щёлкнул пальцами Вонг. — И как нам на этом заработать?
— Заработать?
— Как твой сэнсэй, даю тебе личный урок. Запомни! Всё, что делают авантюристы, сводится либо к заработку, либо к тратам для будущего заработка! Ну так что? Если ты не можешь мыслить, как авантюрист, то ставить на тебя, я точно не буду.
— Понятно. Чтобы нам на них заработать, нужно обвалить мои шансы. Когда букмекеры начнут принимать ставки?
— Когда станет известно, с какой командой ты туда пойдёшь.
— То есть, если я пойду туда завтра, ещё ничему не научившись, и один?
— И как ты объяснишь такой экстравагантный выбор?
— Вообще, не буду ничего никому объяснять.
— И выставишь себя полным дураком. Тогда да, против тебя будут ставить… но тебя всё равно могут пристукнуть, уже из-за того, что сломал им комбинацию.
— Как? В аномалию они не войдут. Будут караулить на выходе?
— Если есть деньги, можно раздобыть весьма редкие артефакты. Те же марионетки-камикадзе… но меня больше интересует твои реальные шансы справиться с монстром. Покажи свою карту.
— Сэнсэй! Вы же только что говорили никому её не показывать!
— Во-первых, как ты и сказал, я твой сэнсэй. Мне можно. Во-вторых, это имелось в виду после начала прокачки. Тогда да, зная о ней, можно легко спланировать ликвидацию неосторожного авантюриста. Но сейчас-то у обычных учеников всё должно быть по нулям. Вот мне и интересно, на чём основывается твоя уверенность.
Кладу на стол свою активированную карту.
— Ни хрена себе… пять звёзд в ауре!
— Но это всего лишь первый уровень. Ничего сверхъестественного.
— Ничего? Так, у тебя же ядра нет! И печать блокировки! Естественно, карта выше первого уровня не работает. А что там у тебя дальше, один дьявол знает!
— Это только аура. Всё остальное по нулям.
— Да, не думал, что, когда-нибудь встречу потомка старых магов. А ты ещё бесклановым прикидываешься.
— Печать блокировки говорит, что не прикидываюсь.
— Ой, да хоть мне не заливай! Я, получив ваш класс, первым делом посмотрел информацию по твоему прошлому клану. Волковы всегда специализировались на охоте, а не на развитии ауры. Впрочем, это не моё дело. Но должен предупредить, в каждой аномалии свои законы и как там будет действовать аура, никто не знает. В отношении той, куда ты идёшь, в буквальном смысле никто. У нас никакой информации нет. Но, разумеется, внутри тела твои манипуляции с аурой ничто ограничить не сможет. Но у тебя будет, по крайней мере, ускорение сознания. Да. С этим ты вполне можешь справиться. А насчёт оружия… ты понял, почему вас сначала отправляют в арсенал, а уж потом собираются учить, что делать с тем, что вы там выберете?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 30/46
- Следующая
