Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. Том 11 (СИ) - "Морфиус" - Страница 11
Не в той, в которую погружался я. Ее можно было назвать иллюзорной бездной. А в абсолютно другой. И выйти из нее, по слухам, не могли даже боги, если слишком отдалялись от своих доменов. Так что, никакой нормальный псион не полезет в материальном теле вниз, из своей личной комнаты. Вот и я не стал рисковать, вызвав сюда Даарша. Естественно, нейро я убрал уже давно, еще до перехода.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Однако, на одних убийствах далеко не уедешь. Нужно было идти и иным путем. Ведь у мааршцев были и свои запасы опыта. Да, это было долго, потому что во избежание инцидентов каждого нужно было бы подчинить аватаром. И только потом допускать к такой ценности, как филактерия.
В итоге я провозился немало времени, сначала нужно было выяснить, у кого из солдат больше всего опыта, потом его достать, усмирить, и подчинить аватаром. Но в итоге моя филактерия вновь мигнула, сменяя ранг.
Филактерия
Описание:
Ранг: 3
Осколков: 9\10
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 15 %.
— Вероятность воскрешения: 1,5 %.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить. (0\2000 Ос)
— Отказ от миссии (1000 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Доступ к личной комнате (1000 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к Серверу (10 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты значительно ниже, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Может быть использован для создания малого алтаря(9\10)
Внимание! Желаете создать Малый Алтарь?
Да\Нет
Внимание! Вероятность успеха — 87 %!
Теперь я мог свободно покупать навыки. Правда, их ассортимент будет привязан к моей родной локации, а там кучи уникальных навыков или вообще нет, или на них поставлен жесткий лимит, общий и для меня, и для богов с земли.
— Восемьдесят семь процентов… — Произнес я вслух, и задумался. А потом кинул вызов на поединок одному из мааршцев.
Слияние
Одновременно с этим в иллюзорном мире он проявил свой чертог, а я слился с каплей света, все так же поглощая и владения псиона и его самого.
Внимание! Вы поглотили 2 ед божественный силы
Божественная пси +1 (89)
Пси+25
Пси: 13716\13716
Внимание! Вы самостоятельно повысили параметр Разум +1 (43\60)
Внимание! Вы убили игрока Рептилоид (D) 24 уровень.
Вы получили 756 ОС (1002\1160)
Поединок закончен. Выберите 3 карты
Я тут же забрал чувство опасности, нематериальность и психический удар. Изменения дыхания у него было вшито в боевую форму, рециркулируя воздух.
Почему я это сделал, а не продолжил подчинять остальных и стравливать с них запасы опыта? Потому что мое время в комнате подходило к концу. Но сейчас я вроде укладывался, а потому вторую тысячу собрал без убийств, выискивая жирных на ОС солдат в других десятках. Думаю, Андран не сильно обидится, если его часть рабов будет без опыта и немного пришибленная после моего подчинения. Но результат того стоил.
Филактерия
Описание:
Ранг: 4
Осколков: 9\10
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 30 %.
— Вероятность воскрешения: 3 %.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить. (0\10.000 Ос)
— Отказ от миссии (500 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Доступ к личной комнате (500 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к Серверу (5 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты значительно ниже, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Вы можете проводить в личной комнате в два раза больше времени отведенного для этого системой.
— Прочность. Камень невозможно уничтожить случайно.
— Может быть использован для создания малого алтаря(9\10)
Внимание! Желаете создать Малый Алтарь?
Да\Нет
Внимание! Вероятность успеха — 93 %!
Филактерия достигла четвертого этапа, на котором стоимость услуг падала, а проценты возрождения и притяжения души неплохо так выросли. Но для следующего апгрейда нужно было отвалить уже десять тысяч. На что я был не готов пойти. Да и шансы уже были более чем отличными. А так же время отпущенное мне в личной комнате выросло на час, за счет одного из пунктов появившихся после улучшения. Отозвав клонов, я вздохнул, обращаясь и к воле ужаса и к технике эфира. Но ничего плохого так и не почувствовал.
Время нахождения в личной комнате (1.22.57)
Создать алтарь.
Последний камень соединился с моей филактерией, после чего она начала терять форму, выплавляясь во что-то новое и пирамидальное. И все это сопровождалось довольно неприятными ощущениями внутри. Процесс длился секунд десять, после чего все закончилось. А передо мной осталась стоять прозрачная пирамида, увеличившаяся в объеме раза в три.
Внимание! Вы создали Малый Алтарь! (личный)
Божественная сила +5 (10)
Внимание! Божественная сила достигла 10
Вы получаете особенность
— «Божественное чувство (D)». Даёт возможность чувствовать и видеть божественную энергию.
Особенность «божественное чувство» сливается с особенностью’Чувство просветленного (D 1\1)
Малый Алтарь (Личный)
Описание:
Ранг: 1
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Божественность.
— Вероятность притянуть Душу Владельца: 30%(неактивно).
— Вероятность притянуть душу адепта: 3 %.
— Вероятность спонтанного воскрешения: 5 %.
— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Создание Священного Оружия (1000 ОС).
— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к Серверу (1 ОС\час). Алтарь позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Власть I. Позволяет посвящать Адептов (0\50).
— Фундамент. Каждая единица Божественной силы дает возможность дополнительно посвятить одного адепта.
— Посвящение. Присоединение филактерии, с заключенной в ней душой, позволяет принять адепта без учета лимитом.
— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.
Дополнительное свойство:
— Зарождающаяся душа (1\1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99 %. (активно)
— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.
Насыщение:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Осколков: 0\1000
Резерв: 0\10.000 ОС
Адептов:
0\60
Владелец:
— Серафим
Внимание! Вы не принадлежите ни к одному из божеств!
- Предыдущая
- 11/59
- Следующая
