Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. Том 11 (СИ) - "Морфиус" - Страница 10
— Не изменил внешность в иллюзорном мире. — Тут же признал я. Я и сам это обдумывал не раз. А вот вторая огромная ошибка? Я все же сделал что-то плохое своими требованиями? Или он про подчинение Даарша? Но у меня не было выбора. Или убить или подчинить. В любом случае так себе.
— Да. Очень тупая неосмотрительность, что чуть не стоила тебе жизни. А вторая… Это то, что ты согласился на поединок с архонтом, когда все еще должен мне услугу… — В словах демона плескалось раздражение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я все еще остаюсь твоим учителем, пускай и весьма формально… А потому…
Мир вспыхнул, а мое тело пронзило невообразимой болью, разрывающей все мускулы и органы в клочья.
Глава 5
Алтарь
Время действия: 29 день в империи Маарш
Место действия: Мир Морш
Доступно (246\1160)
Пси: 13591\13591
Чи: 3551\3551
Ви 3100\3100
Прана 3500\3500
Пси (ИТ) 3089\3089
Эфир (ИТ) 1542\1542
Ци (ИТ) 1605\1605
Божественная пси: 88
— Надеюсь, в будущем ты не будешь совершать подобных ошибок, по крайней мере, до того момента как выполнишь свои обязательства. — Проговорил Андран, пока я поднимался с земли.
Удар молнией был чудовищен, и оставил на моем боку черную корочку обожженной плоти, испарив одежду, благо что навык света отрицания висел на мне в пассивном формате, а при атаке инстинктивно перешел в активный. Да и тело света активировалось само, почти сразу притупив боль. Но все равно это было очень больно и неприятно. Воля ужаса молчала. Демон был невидим для навыков предсказания. По крайней мере, для тех что работали не на эфире.
А еще снова взыграла ярость, жаждущая растерзать обидчика, испепелить и уничтожить… Но с ней я уже мог бороться.
Свет исцеления.
— Вы имеете право подать жалобу или… — Нейро начал бурчать о моих правах, но я его оборвал
— У меня нет претензий.
— Как понимаю, ты хочешь сейчас же создать малый алтарь. — Как ни в чем не бывало продолжил демон.
— Да.
— Хорошо. Но надеюсь ты не впутаешься больше ни во что. Как и на то, что ты все же не решишь сбежать. — Опасения наставника тоже были понятны. Несмотря на все пережитое вместе доверия к друг другу у нас было не слишком много. Я понимал что в самом конце, когда выполню уговор, ничто не помешает Андрану меня прикончить. Или подчинить, сделав свей марионеткой. А он понимал что я могу сбежать, причем сразу в другой мир. Но и пытаться запретить мне посещать личную комнату было бессмысленно. Я могу это сделать в любой момент, и уже был там после конца миссии на Морше. И если не сбежал тогда, то и сейчас шансы не такие уж и критичные.
— Не решусь. Но ожидаю чего-то, что покроет мой риск. — Решил я поиграть в наглость.
— Да? — Интонация демона поменялась, начав давить меня.
— Да. — Прошло то время, когда я вел себя слишком вежливо.
— И чего же ты хочешь? — Голос демона не сильно поменялся, давая понять что он считает это с моей стороны наглостью.
— Того, что вы сами сочтете достойным. — Уклончиво ответил я. С одной стороны, я ничего не требовал, с другой же, насколько я понял, не в характере этого древнего существа мелочиться.
— Хорошо. Тогда разговор закончен. Не используй поиск миссии для попадания в комнату. Воспользуйся картой. — Дал он последние указания и направился в другую сторону, туда, где арендовал виллу.
А я задумался. Нужно было сделать немало вещей. Но первым делом, я достал малую карту возврата, активировав ее.
Внимание! Время нахождения в личной комнате
0.59.59
Система не стала жадничать, но и особой щедростью не отличалась, выделив мне час. Час в который я должен был создать малый алтарь. То, о чем миллионы игроков даже не мечтают, а получают лишь единицы из миллиардов. Подойдя к своей филактерии, я присел, доставая остальные камни, полученные от жреца.
Филактерия
Ранг:2
Осколков: 1/10
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Вероятность притянуть обратно душу погибшего игрока: 5 %.
— Вероятность воскрешения игрока: 0,01 %.
— Отказ от миссии (1000 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Доступ к личной комнате (1000 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Возможность улучшить(0\1000 ОС).
Владелец: Серафим
Внимание! Желаете создать Малый Алтарь?
Да\Нет
Внимание! Вы хотите провести слияние Осколков?
Да \Нет
Алтарь можно было создать разом, иди добавляя по одному камню. Второй вариант был безопаснее. Внутри все замерло от осознания того, насколько невероятную вещь я сейчас получу.
Да.
Два камня, находящиеся рядом, задрожали, а потом соединились, отдаваясь где-то в глубине души довольно неприятным чувством. Как будто сейчас стошнит, вот только ощущения были намного глубже и эфемернее.
Одновременно с этим стены моей личной комнаты стали опять раздвигаться как и при недавнем улучшении, всего на несколько десятков сантиметров, но это давало немалый прирост к площади.
Осколков: 2/10
Осколков: 3/10
…
Осколков: 9/10
Раз за разом я подтверждал слияние, наблюдая как мой камень души становится все больше и приобретает более насыщенный и прозрачный оттенок. Хотя прибавка к объему каждый раз составляла не больше нескольких процентов. Но наконец настал решающий момент.
Филактерия
Описание:
Ранг: 2
Осколков: 9\10
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 10 %.
— Вероятность воскрешения: 0,51 %.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить. (0\1000 ОС)
— Отказ от миссии (1000 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Доступ к личной комнате (1000 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Может быть использован для создания малого алтаря(9\10)
Слияние с другими филактериями здорово повысило шансы на возрождение, аж на половину процента. Но все это выглядело чрезмерно жалко по сравнению со следующей ступенью.
Внимание! Желаете создать Малый Алтарь?
Да\Нет
Внимание! Вероятность успеха — 82 %!
Я задумался, осмысливая процент. Насколько я знал, восемьдесят процентов было просто прекраснейшим результатом. Но не для меня. А повысить его можно было повышением уровня филактерии. Тысяча очков это конечно много, но не тогда, когда речь идет о шансе на вторую жизнь.
Внимание! Вы входите в чертоги разума
Я собирался повторить то, что использовал совсем недавно. Убить еще одного мааршца, чтобы получить опыт. Да, это было жутко невыгодно. Живой боец такого уровня был намного ценнее.
В теории я мог перейти с телом в бездну, но все же сейчас это было слегка опасно. Как минимум надо было оставлять в личной комнате маяк. Происходи дело на планете, я бы и сам если что мог бы выйти обратно, подумаешь, оказался бы на низкой орбите… Не помер бы. Но вот с личной комнатой все было иначе. Где они находились? Судя по знаниям Андрана, они, как и домены божеств, болтались в истинной бездне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 10/59
- Следующая
