Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-77". Компиляция. Книги 1-33 (СИ) - Сухоруков Андрей - Страница 109
Я наложил на себя заклинание и выстрелил из посоха в ногу. Ну и какие эффекты? Так мне заблокировало пользование маной на 5 секунд и опустило полоску здоровья почти полностью. Ну проверять эффект без заземления даже не буду. Вот опять лезу что-то делать до конца не разобравшись. Все-таки молния у меня одиннадцатого уровня, а заземление первого. Нужно же понимать, что при такой разнице в уровнях, что наложил я его на себя, что не наложил молния ударит почти на полную мощь. Вот так сам себя убьешь, и кто будет виноват? Правильно Прима, а чего она меня не остановила? Каменную кожу кинул на себя, просто для того, чтобы повысить уровень. Так ладно, посидел, поразвлекался пора и дальше двигать дорога до царства живых сама себя не пройдет. Я поднялся и зашагал вслед за мигающей стрелкой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Оказалось, что кучка грогов побежденная мной, была не единственной на этой дороге. Но первая похоже была самой сильной. Мне несказанно повезло, что они оказались практически истощенными и с пустыми запасами маны. Кажется, она у них вся уходила на поддержание едва теплившейся в них жизни.
Остальные, встреченные мной гроги, во-первых, не сбивались с такие большие кучи, а держались по одному или парами, а во-вторых не были такими прыткими. У меня сложилась впечатление, что первая кучка состояла из самых сильных в округе грогов, которые забирали себе самые вкусные рудные и минеральные жилы, а всем остальным доставались только крохи и объедки. Почему я так решил? А больше адамантита я ни в одном гроге не обнаружил, да и магических кристаллов ни в ком не было.
За то я значительно поднял навыки заклинаний расщепление и зыбучие пески. Поступь грома на грогов почти не действовала. Они замирали на пру мгновений, а потом продолжали ползти ко мне. Да и никакого урона по ним от этого заклинания не проходило, так что поступь я поднял только до двойки, а вот зыбучие пески до пятого уровня. «Расщепление минералов» поднялось до пятнадцатого уровня и вот тут я впервые воочию увидел действие повышающих процентов. При расщеплении грога мне система выдала в качестве трофеев кусок гранита.
Откуда-то в голове всплыла фраза – «Лучше гипс и кроватка, чем гранит и оградка». Что это значит? К чему это? Не понимаю. Пока убрал его в карман подальше. Может еще и пригодится. Рано или поздно я же закончу свои путешествия, где-нибудь осяду, заведу дом, сад, огород, жену, детей, не обязательно в такой последовательности. Вот тут кусок гранита и пригодится в отделке дома.
Ну помечтал и хватит. Я обновил карусель заклинаний, к которой добавил заземление, каменную кожу и чувство земли. Вот как раз сейчас оно мне подсветило интересную полость в скале. Надо проверить. Только я сделал шаг в ту сторону за спиной возникла Прима.
- И куда это вы направились? – строго спросила она, - царство живых дальше по дороге и хочу вам напомнить, если вы запамятовали, что именно оно является причиной нашего нахождения здесь, а вовсе не эта полость.
- Прима, ты чего взъелась, - удивился я, - ведь интересно же, может там есть что-то, что мне пригодится в этом мире?
- Да у вас в пространственном кармане уже столько всего, что вам пригодится в этом мире, но вы пока не используете и десятой части от этого, - фыркнув, отвернулась она.
- Ну если ты забыла, то я напомню, - сказал я, - большая часть хранимого в пространственном кармане – это части моего будущего тела. Естественно я пока не могу их использовать. А остальные ингредиенты я потихоньку применяю.
- Все равно я не понимаю такую тягу людей к постоянному поиску сокровищ, - сказала Прима, - и даже если вы находите какую-то ерунду вы тут же это объявляете коллекционной вещью и пытаетесь ее кому-нибудь задорого продать. Однажды система провела эксперимент. В одном из миров появилось новое подземелье, достаточно короткое. Всего один коридор и несколько комнат по бокам. Если бы герои прошли его, не заходя в комнаты, а сразу прошли бы на выход, то за дверью их бы ждали сокровища. Но каждое мгновенье, проведенное в подземелье, сокровища уменьшало. Как вы думаете сколько героев просо прошли коридор и вышли за дверь, чтобы получить сокровища?
- Ну судя по твоему тону и предварительным фразам ни одного, - сказал я.
- Именно, - сказала Прима, - бесцельное брожение в поисках хоть чего-нибудь ценного вполне может привести к тому, что, добравшись до конца путешествия вы обнаружите, что спящую красавицу уже увел другой принц, который не разменивался по пустякам, а твердо шел к главной цели.
- Спящая красавица, - протянул я, - это ты на себя намекаешь?
Прима фыркнула и исчезла. Я с любопытством посмотрел на полость, махнул рукой и двинулся дальше. Ну в самом деле, что я там могу найти? Скорее всего это результат питания грогов. Там были какие-то минералы, они их сожрали, вот полость и образовалась. Так что единственное что я там могу найти только завалы пустой породы. Кстати интересно, а как вообще гроги из жил руду вытаскивают? Эта полость была для меня по ширине нормальной, а вот для грога узкой. Даже для самого мелкого из них. Интересно, а какие они, маленькие гроги? Может это маленький грог там все выел, а как подрос уже и не смог забраться? Да, отсутствие полной информации рождает самые невероятные гипотезы, а не знание законов окружающего мира, превращает твою жизнь вообще в сказку. Правда обычно с печальным концом.
Это я в том числе и про себя. Вот ничему меня жизнь не учит. Вот я же знаю, что в горах случаются обвалы и сходят лавины то снежные, то каменные. Вот каким надо быть идиотом, чтобы в горах практиковать поступь грома? Ну и что что все разы до этого ничего не случилось. А вот теперь случилось. Я не сразу понял, чего натворил. Стоящий после применения заклинания в ушах гул не позволил мне услышать громкий треск, раздавшийся над моей головой. Только упавший передо мной здоровенный булыжник заставил меня с опаской посмотреть наверх. Лучше бы я этого не делал. Прямо на меня неслась лавина камней.
Пока мозг пытался осмыслить увиденную картину и впадал в ступор от ужаса, образно говорю, напоминаю, что мозга как такового у меня нет. Тело в этот момент, а точнее мой скелет уже включили инстинкты и резко развернувшись побежали назад. Чисто теоретически можно было, не теряя времени на разворот рвануть вперед, как ужаленный в пятую точку поросенок, а вполне возможно даже и быстрее. Поросенка гонит вперед лишь боль, а в этом случае меня бы погнала вперед смертельная угроза. Почему же я принял решение метнуться со всей возможной мне скоростью назад?
Возможно в принятии такого решения сыграло свою роль отсутствие у меня суицидальных наклонностей, а возможно простое наблюдение, не осознанное сразу, что лавина как раз захватывает все больше камней в свои руки двигаясь дальше вдоль дороги. В любом случае я побежал назад и это меня уберегло от погребения под многими тоннами камней самого разного размера и формы. Единственный ущерб мне нанес голыш размеров с кулак с неимоверной точностью прилетевший мне прямо на макушку. Не убил, не поцарапал, сотрясение мозга не вызвал, срикошетил и полетел дальше. Недолго до встречи с противоположной стеной. Прилетевшее сообщение от системы, о повышении уровня заклинания «Поступь грома» до третьего выглядело на фоне перегороженной завалом дороги форменной издевкой. Хотя, чего тут обижаться, виноват сам.
В отличии от подземелий, где обвал полностью лишал возможности двигаться вперед, здесь на свежем воздухе у дороги не было одного важного элемента – потолка. Так что разборкой завала можно было не заниматься. Я вполне его мог просто перелезть. Ну и отсутствие в этих краях поселений разумных, из-за бесчинствующих долгое время грогов тоже к этому варианту склоняло. Вот когда люди прознают, что грогов кто-то извел и они станут тут селиться, вот они для себя дорогу и откопают. Нельзя быть только героем, нужно соблюдать баланс и поддерживать равновесие в душе и мире. Сделал доброе дело, сделай плохое. Напоил страдающего от жажды, съешь его пищу. Голодание полезно, позволяет держать организм в тонусе. А то от свалившего счастья это несчастный еще заработает апокалиптический удар, а может и какое-то другое слово, и ноги отбросит и зачем ты тогда его спасал спрашивается? Так что во всем должно быть равновесие.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 109/1822
- Следующая
