Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-77". Компиляция. Книги 1-33 (СИ) - Сухоруков Андрей - Страница 108
Все найденное я пихал в пространственный карман. Утром разбираться буду. Первое время я в него даже каменную крошку пихал. Ну и что, что не нужна, зато уровень кармана пусть немного, да подрастет, и размер его станет побольше, а то вдруг на сокровища дракона набреду, а унести не смогу, я же себе этого не прощу.
Рассвет застал меня стоящим над костром. Вечерняя роса сдалась под натиском его тепла, ночной холод тоже был вынужден капитулировать, во время моих его посещений, и вот сейчас я не пускал на себя капли утренней росы. Справился. Ну пока у Примы утренний моцион можно разобрать трофеи. Первым делом я выкинул из кармана всю каменную крошку. Потом обратил внимание на оповещения от системы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Подрос уровень заклинаний «Пространственный карман» и «Расщепление минералов», а также вырос навык «Ночное зрение» и что дополнительно порадовало уровень. Ночь прошла более чем плодотворно. Теперь настала пора все-таки разобраться с основными трофеями. Мне досталось несколько кусков адамантита. Его я в кармане искал в первую очередь, также обнажился мифрил, железо и что удивительно сталь. Похоже пищеварительные процессы грогов не только мифрил в адамантит превращают, но и железо в сталь. Кроме этого обнаружилась россыпь драгоценных камней, во в главе с ограненным алмазом, величиной с два моих кулака, что удивительно по его поверхности пробегали зеленые всполохи.
Кажется, какой-то из грогов сожрал чей-то магический кристалл. А может и не сожрал. Вон у них в желудке мифрил в адамантит превращается, может так и обычный алмаз смог магию в себя впитать? Появится Прима осле моциона надо спросить могут так гроги делать или нет?
Я подкинул в ладони алмаз. Желудок грога обтесал его по форме яйца. Мастер бы огранил гораздо лучше, но и так он переливался всеми гранями в лучах восходящего светила. Очень хотелось попробовать провернуть одну штуку с адамантитом, но я решил сначала поглотить из алмаза хранящиеся в нем заклинания, если они так конечно есть.
Я применил на него заклинание «Поглощение». Очень хотелось присвистнуть, но я ограничился восклицанием: – Ну ничего себе!
Как же мне повезло, что гроги были истощены и лишены запасов маны. В алмаз можно было влить порядка пятисот единиц маны. При моем текущем запасе в двести, меня бы просто размазали. Надо прекращать сломя голову кидаться в авантюры. Голову сломать я не могу, а вот все остальное вполне. В алмазе оказалось целых четыре заклинания магии земли. Ну от грогов тяжело было ожидать чего-то иного, но перечень был впечатляющим. «Заземление» - позволяло уменьшить в два раза урон от заклинаний типа «Молния». Очень мне подойдет с моим металлическим скелетом. «Каменная кожа» - пока подождет до момента ее обретения. А вот еще два заклинания меня порадовали очень сильно. Наконец в моем арсенале появились заклинания контроля. «Зыбучие пески» - замедляли противников в определенной области, а «Поступь грома» - ошеломляла их и заставляла терять равновесие. Приз стоил потраченного на него времени.
Вот только в следующий раз перед тем как кидаться на неизвестного противника стоит все о нем выспросить у Примы, она, все-таки моя помощница и кладезь полезной информации. Я еще раз посмотрел на приобретенные заклинания и невольно поежился. Будь у этого грога хоть немного маны пришел бы мне преждевременный конец.
Я перенес заклинания в свою библиотеку, а потом дополнительно переместил их в гримуар магии земли к уже находящимся там заклинаниям «Чувство земли», «Расщепление минералов» и «Каменная шрапнель». Слил в алмаз половину запаса маны и разместил его на поясе. Я постепенно превращаюсь в смертоносную магическую машину. До старого Гука мне пока еще далеко. Как он, армию гоблинов я разметать не смогу, да у меня и нет такого хранилища маны каким был у него мой череп. Жаль, что мне система эту лазейку закрыла.
- Ну я готова идти дальше, - прощебетала появившаяся Прима.
- Придется немного обождать, - сказал я, - мне надо еще проверить одну идею.
Глава 25
- Вообще-то эта фраза больше подходит мне, - надула губы Прима, - а что за идея?
- Насколько я понял в этом мире очень широкая трактовка понятия минералы, - сказал я, - по крайней мере с точки зрения заклинания «Расщепление минералов». Вот я и подумал, что надо попробовать превратить в опилки, найденные мной в грогах слитки адамантита. Как думаешь получится?
- Должно получиться, - сказала Прима, - только я бы, на вашем месте, сначала на кошках бы потренировалась.
- На каких кошках? – сначала не понял я, - зачем?
- Какой же вы иногда сложный, - картинно вздохнула Прима, - на более простых материалах сначала потренируйтесь, так понятно?
- Угу, так понятно, - буркнул я и открыл пространственный карман.
Ну и что тут у меня есть, что может выступить в роли кошки? Нашлось несколько предметов нехитрого вооружения. Пара ножей, топорик и ломик. Ну и откуда это все тут? Нужно сделать ревизию, а то я в погоне за расширением кармана вечно напихаю в него непонятно чего, а потом вот так удивляюсь.
Первой кошкой стал один из ножей. Заклинание «Расщепление минералов» не стало кочевряжиться, что мол железо – это не совсем минерал, а так-то руда, и расцепило нож на отдельные фрагменты. Передо мной оказалась кучка железных опилок. Угу, работает. Замечательно. Следом в переработку отправилась стальная чушка. Результат тот же – опилки. С некоторой опаской я приступил к эксперименту над слитком мифрила. Опасался не зря. Система с каким-то не скрываемым злорадством сообщила, что уровня развития заклинания недостаточно. Обидно. Значит адамантит я тем более не расщеплю. Мечты о сильно прочном скелете пока придется отложить.
Что-то какой-то путь совершенствования тела сильно разрушительной для окружающей среды. Вот вроде слияние – это про созидание, но по сути создавая вещь все более высокого качества я уничтожаю кучу вещей более низкого качества. Я уж не говорю про расщепление. Хотя можно сказать, что я уменьшаю влияние хаоса. Меньше вещей – больше порядка.
- Ну и как? – отвлек меня от размышлений голос Примы, - получается?
- В общем и целом да, вот только надо уровень заклинания повышать, - ответил я, - расщеплять больше разных предметов.
- И войдете вы в историю как Йорик Расщепитель, - хихикнула Прима
- Главное, чтобы не как Йорик Слиятель, Сливатель, в общем ты поняла, - ухмыльнулся я.
Пока вокруг никого не было, я решил испытать эффект от изученных заклинаний. Первым делом я наколдовал под останками грогов зыбучие пески. Поверхность дороги, которая вообще-то была сплошь каменной пошла волнами. Части грогов стали в нее погружаться. Погрузившись примерно на ладонь погружаться перестали. Система пиликнула, о повышении заклинания до первого уровня. Эх, вот так бы постоянно. Раз применил – первый уровень, еще раз применил – уже второй, еще раз – вот он третий. Мечты, мечты и неистребимая в человеке мечта о халяве. После окончания действия заклинания, обломки грогов вытолкнуло обратно на поверхность дороги. Ну вот, а я уж размечтался, что мне в руки попало совершенное оружие. Ну а что? Произнес заклинание, погрузил конечности врагов в плоть земли, а как его время истекло они в этой плоти и остались. Ведь красота же? Но система моих желаний не разделяла. Придется губу закатать.
«Поступь грома» пока не впечатлила. Ну подпрыгнули камушки и все. Может конечно надо проверять эффект на движущихся врагах, а не на манекенах? Только сам себя оглушил, не до потери концентрации конечно, но уши заложило. Вот ушей нет, а заложенные уши есть, парадокс. Ну по крайней мере уровень на единичку поднялся и то хлеб.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Долго думал, стоит ли на себе проверять результат действия заклинания «Заземление»? Как бы надо понимать насколько снижается эффект от пойманной молнии, но как представлю выпученные глаза и прическа типа «мальчик-одуванчик», так вся охота и пропадает. Так стоп, какие глаза, какой одуванчик? Я же скелет и меня ничего этого нет. Решено проверяю на себе.
- Предыдущая
- 108/1822
- Следующая
