Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Звездная Кровь. Мастер (СИ) - Громов Анатолий - Страница 9
Для составления планов по своему дальнейшему развитию следовало провести полную ревизию запасов, оставшихся в Домене. Шагая по роскошным залам, по пути в Хранилище он прикидывал, на что можно рассчитывать. Для молодого Рунного Мастера кладовая Дома Нумерион казалась когда-то неисчерпаемой, но почему-то он ожидал неприятных сюрпризов.
Ощущение не подвело — многослойная защита Хранилища легко пропустила обладателя Руны-Домена на самые высокие уровни, но сокровищница Дома была практически пуста. В помещении, выделенном под низшие ранги, он нашел немало оставшихся Материалов и Ядер бронзового ранга и некоторое количество серебряных заготовок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Золотой же раздел сокровищницы был пуст. Вероятно, Альманзор, приняв решение о побеге, вымел отсюда все подчистую. Неприятно — но ожидаемо. Забрав все остатки в свое рунное хранилище, он двинулся в следующее, ничуть не менее важное помещение с золотой защитой на дверях — Архив Памяти.
В центре небольшой комнаты стояло сложное устройство, состоящее из множества переплетенных колец и спиралей. Легко угадывался знакомый блеск голубой стали, а кое-где виднелись белые вставки из драгоценного зирдина. В основании устройства находилась компактная выемка сложной формы.
Проектор Грез
Артефакт народа Кел
Создает проекцию из Киир Грез
Содержит Звездную Кровь
Рядом во всю стену располагался стеллаж с гнездами, в которых лежали голубоватые кристаллы с мерцающими искорками внутри. Его взгляд прикипел к правому краю стеллажа — в пяти гнездах лежали лишь осколки, кристаллы были разбиты! Никакой враг не смог бы скрытно проникнуть сюда, а если бы ему это все же удалось — тот не ограничился бы несколькими кристаллами, украл или разбил бы все до единого. Вероятно, здесь поработала все та же Великая Руна, уничтожив заключенные в кристаллы воспоминания. Над чем же работал Альманзор? — Он дорого бы дал за ответ, но желающих продать эту тайну не наблюдалось.
Главы Дома Нумерион заключали в эти кристаллы некоторые особо важные воспоминания.
В основном это были уроки по Рунному Мастерству и советы по пути Восхождения. Посмотреть вживую на процесс создания некоторых редких и даже уникальных Рун — бесценная возможность для начинающего! По сути, просмотрев эти воспоминания, Рунный Мастер получал готовые рецепты и шаблоны для своей деятельности, узнавал закономерности извлечения определенных Символов, способы поиска и работы с особо ценными высокоранговыми материалами. То, на что у других, идущих наощупь, могла бы уйти целая жизнь, наследники Дома получали на золотом блюдечке. Аккумулируя свою мудрость и знания за многие сотни и тысячи циклов, они гарантировали возможность будущим поколениям Дома Нумерион не начинать учиться с нуля, а твердо стоять на плечах титанов прошлого.
По сути, одна эта комната могла бы стать сердцем целой школы обучения Рунному Мастерству, однако все могущественные Дома Кел ревностно хранили свои тайны, делясь ими только с кровными родственниками и вернейшими союзниками. Знание — сила, как любил повторять дед!
И пусть многое из этих кристаллов он уже знал из полученных ранее уроков, требовалось тщательно изучить содержимое всех Кииров до единого, дабы не пропустить ни одной мудрости или совета. На пути к Небу ему пригодится все! Определенно, не меньше половины каждого дня пребывания в Домене следует проводить именно здесь.
Покинув Архив Памяти и восстановив рунную защиту, он направился к третьему сердцу Домена, к находящемуся в отдельном крыле производственному комплексу. Как говорится, даже заостренную деревянную палку можно зачаровать Рунами, но гораздо эффективнее делать это с заостренной «палкой» из прочнейшего иллиума! Где бы еще его раздобыть…
Защитные Рунные Печати на входе все так же легко распахнули перед ним двери. В Мастерской находилось много продвинутого оборудования, но не все имелось в наличии: прекрасную Рунную Наковальню золотого ранга Альманзор, по-видимому, превратил в Предмет и унес с собой. Было бы очень интересно поработать на ней, но — ничего страшного, у него есть своя, серебряная — попроще и похуже, зато надежная. Пока не появится возможность часто создавать сложные Руны золотого ранга, сгодится и такая.
Четкого выверенные линии Рунного Конструкциона были в полном порядке, загадочно поблескивали обводы Рип-сканера, а матовый корпус Молекулярного Превращателя высился темной громадой. Мастерская находилась в полностью рабочем состоянии и только ждала, когда кто-нибудь вновь запустит ее механизмы.
Искандар занялся починкой Рун: Буревестник и Стабилизатор Хронопотока пострадали от небесного удара Палача. Трофейный доспех Серебряного Аспида также требовал ремонта. 60 капель Звездной Крови как не бывало — при использовании мощных Предметов всегда следует закладывать небольшие регулярные расходы на их ремонт, но цена его устраивала.
Затем он внимательно рассмотрел найденные в Сокровищнице серебряные материалы. Вызванный Рунный Конструктор показывал в среднем 80% вероятность успеха на создание двух Символов Усиления, одного Изменения и одного Уменьшения. Положившись на Незримого, он активировал инструмент и в этот раз все прошло удачно, а новые Символы легли в его Скрижаль.
С двумя оставшимися Ядрами все было не так просто: 50% на Развитие и 35% на Связь в другом. Оба Символа были ему необходимы и рисковать в текущей ситуации не хотелось. С тяжелым вздохом Искандар зафиксировал Ядра на своей Наковальне и активировал Руну Иллиумового Резака — пришла пора опробовать инструмент нового качества!
В начале своего пути он ненавидел вырезать Символы вручную, но авгур заставлял его это делать: бесконечная вереница деревянных и бронзовых Ядер и Минералов пронеслась перед глазами. На высоких рангах полагаться на вспомогательные инструменты типа Рунных Конструкторов будет нельзя, да и цена ошибки слишком велика.
Дед яростно настаивал на том, что любой уважающий себя Рунный Мастер должен уметь вырезать вручную хоть весь рунный алфавит Символов. Учеба была подобна каторге, но, когда он впервые изготовил нужный Символ, на который Конструктор давал меньше 20% вероятности, то сразу понял, ради чего были все эти жертвы! Да, такой подход тоже таил определенные риски, с такой низкой вероятностью случались и провалы, да и времени тратилось немало, однако это давало преимущество над остальными Кел, а Искандар обожал это чувство превосходства.
Вот и сейчас он начал вырезать нужные Символы вручную. Новый Иллиумовый Резак в руках опытного Восходящего отлично справлялся с серебряной материей, с таким инструментом можно было замахнуться и на золото. Всего за полчаса работы он справился с обоими Символами, там, где раньше потратил бы по часу на каждый — отличный темп!
Для Рип-сканера у него не было сейчас работы — возможно, позже, если удастся наловить подходящих низших, особенно Восходящих мусорных стадий, можно будет использовать это оборудование для создания экзо-ядер для потенциальных существ. Народ Кел по большей части отказался от подобных методов — не из-за морали или человеколюбия, а потому что Руны-Существа казались удобнее и проще. Однако, как говорил Альманзор: проще — не значит лучше!
Зачем исхитряться и охотиться на редких и сильных существ, а потом долго и муторно ломать их Волю, превращая в Руны без какой-либо гарантии результата, если можно создать конструкт из Звездной Крови поверх экзо-ядра с необходимыми тебе свойствами, используя самые лучшие материалы и передовые техники экзо-программирования⁈ Да, это сложно и дорого, но зато каков результат! Ему было известно очень мало существ, что устояли бы в бою против воинов Наблюдателя соответствующего ранга. А Наблюдатель, обладая множеством фабрикаторов, создавал по алгоритмам Искуснейшего исключительно экзо-существ. Значит — это и есть верный путь, а остальные пусть думают себе, что хотят.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А вот Молекулярный Превращатель послужит ему прямо сегодня. Вызвав рунный интерфейс, он тщательно проверил текущие запасы материи: в его распоряжении было много металлов, органики и камня. Из по-настоящему ценных имелось немного золотого лиора и крохотный кусочек зирдина. И на этом все. Не лучший расклад, придется крепко подумать, где достать материалы для его будущих Существ и Предметов. Альманзор упоминал о возможности синтеза чудесных материалов народа Кел напрямую из Звездной Крови, и он тщательно изучит Кииры в поисках этого знания. Однако интуиция подсказывала, что такой способ будет потреблять огромное количество Крови и потребует редких и мощных Рун. И то и другое пока было недоступно.
- Предыдущая
- 9/85
- Следующая
