Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-74". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Митчел Оливер - Страница 189
— Все живы? — спрашиваю вслух, поднимаясь на ноги и используя на себе лечебный артефакт. После второго пробитого этажа приземления перестали быть мягкими, вечно на какие-то обломки падал. Повезло, что еще себе шею не свернул.
— Живы, — донесся до меня слабый голос Ронэ.
Создав светлячка, ищу девушку. Нашел! Подскочив к ней, разгребаю каменные обломки и помогаю ей выбраться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Комендант, вы живы? — зову того, когда Ронэ оказалась на ногах и использовала на себе свой лечебный артефакт. Ей повезло меньше меня, и она умудрилась сломать руку. Хорошо, что хоть только ее.
— Жив, — донесся до нас тихий хрип откуда-то из-под обломков.
Как-то не очень похоже. Бросаюсь к тому месту, откуда вроде бы раздался голос, и начинаю откапывать коменданта. Сняв несколько крупных и много мелких обломков, наконец-то добираюсь до Рэсса. Подхватив его за руки, вытаскиваю.
М-да, сильно ему досталось. Вижу как минимум несколько переломов, причем есть открытые. Вправляю их, насколько получается, и использую на нем лечебный артефакт. Жаль, что, похоже, артефакт целиком уйдет на него. Но зато должно хорошо его подлатать.
Пока комендант лечится, поднимаюсь в полный рост и осматриваюсь по сторонам, пытаясь понять, где мы, собственно, оказались. Понятно, что гораздо ниже, чем собирались. И на облагороженное подземелье, по которому мы ходили до этого, слабо похоже. Скорее какая-то пещера. Хотя…
Отправив светлячка дальше, вижу, что там есть коридор. Его стена обвалилась, и так появился проход сюда. И то ли это природа постаралась, то ли кто-то другой. И если второй вариант, то… надеюсь, мы не встретимся с теми, кто это сделал.
Вокруг тихо, только вода льется сверху и журчит да редкие камни падают. Пока есть возможность, посылаю светлячка вверх в пролом, пытаясь точно выяснить, насколько глубоко мы оказались. Шесть этажей. Целых шесть, чтоб их, уровней подземелья!
— Мы провалились на шесть этажей вниз, — говорю шокированно вслух.
Со стороны коменданта сразу же послышалось что-то тихое и матерное, но что именно, не расслышал. Ронэ же промолчала, лишь устало покачав головой.
— Рэсса, а сколько всего в этом подземелье уровней?
— Нам известно о десяти.
Ох, как плохо… Так, рано отчаиваться. Мы все еще живы и даже относительно целы. Вот закончим лечиться и пойдем дальше.
— Спасибо, — поблагодарил меня комендант, спустя еще несколько минут вернув разряженный лечебный артефакт.
— Раз все в норме, тогда выдвигаемся дальше.
Не встретив возражений, иду в сторону обнаруженного коридора, все равно другого выхода отсюда я не нашел. Когда же мы все оказались в коридоре, засекаю что-то не то поисковым заклинанием. Несмотря на его непонятные результаты, я все равно продолжал периодически применять его. Использую еще раз. Результат такой же.
— Кас, ты чего замер? — тихо спросила Ронэ.
— Кажется, у нас гости. Все назад! — отвечаю и заталкиваю всех обратно в пролом, через который мы попали сюда. Заскочив следом за ними, перекрываю пролом магическим щитом.
Не знаю, кто именно к нам приближается. Но там точно кто-то есть. И кто-то весьма шустрый. Разобрать подробности поисковым заклинанием не получается. Может, там кто-то один, а может, и нет. Ничего не понятно, кроме самого этого факта.
Десяток секунд, и до нас донесся громкий цокот чего-то по камню. И этот цокот создает явно не кто-то один. Похоже, наше громкое появление здесь привлекло к себе немало внимания. Плохо, очень плохо. Если верить коменданту, на глубоких уровнях подземелья может обитать всякое. А мы сейчас как раз уже на глубоких уровнях.
Глава 5
— Идеи? Предложения? — спрашиваю вслух, наблюдая за тем, как через мой магический щит пытается пробиться противник. Пока бессильно, что не может не радовать.
Кто именно там — непонятно. Кто-то относительно небольшой, но далеко не один. Десяток там существ? Сотня? Сложно понять, отсюда они выглядят как одна большая шевелящаяся масса с кучей глаз. Может, там даже и в самом деле что-то такое непонятное и огромное, не удивлюсь. Хотя все же сомневаюсь, почему-то мне кажется, что там много относительно небольших существ.
Спустя примерно секунд десять после того, как я затолкнул всех обратно сюда и перекрыл пролом щитом, до него добрался противник. Со стороны выглядело словно в коридор хлынула живая шевелящаяся темная волна, накрыв собой и пролом в стене с поставленным щитом.
Что за существа, рассмотреть так и не получилось. Магический щит мерцает и переливается из-за постоянно обрушивающихся на него ударов, и сквозь него почти ничего не видно. Пытался подсветить светлячком, но лучше видно не стало.
Кто бы там ни был, он настроен весьма агрессивно и упорно пытается добраться до нас. Хорошо, что щит и стена пока держатся. А то вот будет смешно, если щит-то выдержит, а стена вокруг него обвалится.
— Попробовать выбраться через пролом в потолке? — предложил Рэсса.
— Плохая идея. Высоко и скользко. Слишком велик шанс сорваться, не говоря про то, что нам нужно всем выбраться и вытащить самого последнего будет сложнее всего. Здесь высота метра три. И если с первым и вторым человеком сложностей может и не возникнуть, то вот с последним… а веревок или еще чего-то, что можно было бы использовать для этого, у нас нет, — не согласилась с ним Ронэ.
— В любом случае нам не стоит здесь надолго задерживаться, — добавляю, заметив, что вода начинает собираться в пещере. Медленно, но тем не менее. Похоже, тут нет больших щелей и дыр, куда бы она могла уходить. А единственный выход отсюда я перекрыл магическим щитом. Еще час, может, немного больше, и тут станет сложно находиться, не говоря про сражаться, если вдруг придется. Что бы мы ни решили, затягивать точно не стоит.
Правда, только что возникла одна идея — дождаться, пока пещера заполнится водой, и спокойно выплыть на уровень выше. Вот только возможна одна проблема — выплыть в доспехах может быть весьма проблематично, бросить же их вообще не вариант. Нет, не годится эта идея. Отметаю ее и не озвучиваю.
— Нужно пробиваться дальше, — произнесла паладин.
— А вы уверены, что мы справимся с ними? — спросил комендант, кивнув в сторону магического щита.
— Нет. Но не попробуем — не узнаем, — ответила девушка, пожав плечами. — Кас, ты как, согласен?
— Попробуем. Придется разбираться с ними здесь. И ничего площадного или слишком мощного, не уверен, что такие заклинания выдержит это подземелье. Так что не промахиваемся и следим за силой заклинаний. Не хотелось бы оказаться еще и под завалом, — отвечаю ей. — Комендант, будете прикрывать наш тыл, как наименее защищенный. Работайте магией, в ближний бой по возможности не лезьте.
— С радостью, — ответил тот.
Ронэ встала ближе к пролому в стене, готовясь принимать на себя основной удар, я за ней, ну и комендант последним.
— Готовы? — спрашиваю, подготовив несколько заклинаний и достав клинок из ножен.
— Да, — донеслось до меня женским и мужским голосом.
Тогда начинаем. Разрушаю заклинание щита, открывая проход сюда. Первым по ушам ударил какой-то визг, писк и вообще целая какофония не сильно приятных звуков, до этого приглушенных стеной и щитом и до нас почти не доносившихся. Следом же за звуками в проход хлынула и темная живая волна.
Встречаю ее серией огненных шаров. Ей это не понравилось, писк усилился и стал каким-то возмущенным, а волна, вырвавшись из пролома, начала растекаться в разные стороны по пещере, стремясь окружить нас. Бью по ней магией почти без остановки. Огненные шары, воздушные стрелы, слабенькие воздушные молоты — использую все относительно точечные заклинания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И кого-то я убиваю. На пару мгновений среди живого ковра из врагов, покрывающего пол пещеры, возникают проплешины или даже целые просеки. Но еще всего лишь мгновение, и место погибших занимают живые противники, нисколько не растерявшие своего пыла и жажды нашей крови.
- Предыдущая
- 189/1539
- Следующая
