Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Печать пожирателя 6 (СИ) - Соломенный Илья - Страница 43
Салтыков задумчиво покрутил в руках чашку с кофе, взвешивая мои слова. Взгляд его карих глаз стал серьёзным.
— Хм…
— Работы со всем этим — непочатый край. Даже нет смысла сейчас подаваться на патент, потому что технология поменяется, и поменяется очень сильно. Сейчас мыс группой Астарцева выискиваем алгоритмы, которые позволят снизить энергозатраты, а параллельно целый отдел, — я махнул рукой в сторону аквариума, за которым располагался офис, — Пытается создать комплексную матрицу, чтобы объединить все эти наработки. Которые постоянно меняются. Потребуются месяцы — а может и больше! — чтобы создать структуру, которая действительно будет самообучаться и не жрать энергии как термоядерный реактор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Термоядерные реакторы не используют уже лет тридцать как. И они не жрут Силу.
— Не делай вид, что не понял, о чём я. Это вопрос и денег тоже. Ты же платишь за энергию, не я.
— Ладно, ладно, — Салтыков задумчиво потёр тонкий шрам на небритом несколько дней подбородке, — Что ещё?
— Собственно, я и хотел поговорить об этом, — я снова отпил кофе, и откусил от ягодного лукошка здоровенный кусок, — Мне кажется, я знаю, как обойти существующие ограничения. Но для этого нужно разделить разработку на два направления.
Глава 21
Корпорация. Часть 2
— Слушаю тебя внимательно, — кивнул Салтыков, отставляя кружку с кофе и откидываясь на спинку кресла. Его пальцы непроизвольно постукивали по подлокотнику, выдавая напряжённый интерес.
— Первое направление продолжит работу по уже запланированному направлению, — начал я, — Всё то же самое, о чём я только что говорил. Создание амулетов с устойчивыми обучающимися иллюзиями разного плана, или глобальной программой, способной эти параметры формировать в зависимости от нужд и направления конечного продукта. С небольшим энергопотреблением и возможностью подключения ко внешним источникам питания. Это будет более «реальный» продукт в плане присутствия в нашем мире, и для каких-то направлений, в которых будет использоваться — более подходящий. В более… «Индивидуальных», так скажем, где задействован один маг или их небольшое количество. Думаю, что такие амулеты могут стать настоящим прорывом в образовании. Например, можно будет проводить опасные эксперименты в условиях не моделируемых, а полностью реальных, не рискуя жизнью! Но этот проект всё равно более труднореализуемый.
— Чем второй?
— А второй… — я покрутил чашку в руках, поставил её на стол и посмотрел Салтыкову в глаза, — Полноценная симуляция с передачей чувствительности и всего остального. С регулируемыми процентами.
— Не понял…
— «Виртуальный», если можно так сказать, мир, — объяснил я простым языком, — Только он будет не виртуальным, а… Иллюзорным. Но ощущения, которые пользователь будет в нём испытывать, будут абсолютно настоящими. Конечно, с выкручеными до каких-то ограничений настройками, чтобы иллюзорное заклинание не спровоцировало, например, болевой шок, и пользователь не умер. Я тут пораскинул мозгами, кое-что спроектировал и понял, что мы можем внедрить алгоритмы, которые будут автоматически прекращать сессию при малейших признаках перегрузки организма пользователя.
— Ты сейчас серьёзно?
Салтыков был удивлён моим предложением — и оно его совершенно точно заинтересовало. Я видел это в его загоревшихся глазах.
— Абсолютно серьёзно.
— Это невозможно. За последние десять лет было несколько подобных стартапов, два из них — государственные, ещё три — под покровительством крупнейших дворянских родов. И все обернулись пшиком.
— Не сомневаюсь. Потому что у них не было нашей технологии. Но сейчас, поработав над ней, я убеждён, что это сделать возможно. Принципиальное отличие в «технической» реализации — ровно одно. Иллюзии будут взаимодействовать не с окружающим миром, а с Искрой, энергосистемой и сознанием пользователя. Ведь именно в этом кроется ключ к успеху! Если мы сможем создать прямую связь между ментальной картой человека и генерируемой иллюзией, то получим практически идеальную систему. Она будет реагировать на каждое изменение состояния пользователя, адаптироваться к его эмоциям и физическим возможностям. Это сделает погружение максимально естественным и безопасным.
— Это… Более удобно, согласен.
— Конечно! Есть и ряд других плюсов.
— Излагай, прошу, не тяни кота за яйца, Марк! — в голосе Салтыкова прорезался ещё больший интерес.
И я отлично понимал, почему — по тем же самым причинам, по которым этот проект был для меня тоже более интересным.
— Первое — при такой реализации, теоретически, можно будет создать общее иллюзорное пространство для большого количества магов. Для большого — это вплоть до десятков тысяч, по первоначальным прикидкам. Оно будет ощущаться также реально, как настоящий мир, и позволит делать и ощущать всё то же самое — только в гораздо большем масштабе. Вот как раз такая система и отвечает нашим первоначальным задумкам! Она может стать идеальной платформой для развлечений, масштабных совместных проектов, реконструкции исторических событий, и самое главное — боевой тренировочной площадкой. Маги смогут не просто сражаться с любым количеством противников, но и проводить сложные ритуалы — или противостоять им! А благодаря тому, что иллюзии будут проецироваться напрямую в сознание, исключается риск повреждения материальных объектов или травм.
— Звучит как будто ты уже всё продумал.
Я загнул второй палец:
— Из этого вытекает второй плюс — при таких масштабах сократятся затраты на энергообеспечение. Чтобы создать «сеть» не придётся тратить энергию нескольких Источников ежедневно, можно обойтись очень малым количеством Силы. Третье — задействовать большие площади для симуляций тоже не придётся.
— Шлемы или… Капсулы погружения?
— Точно. Техническая база уже существует, нужно будет лишь модернизировать её! — улыбнулся я, радуясь, что Пётр поймал мою мысль, — Для начала можно просто купить патент на какой–нибудь МР ускоритель и на его основе уже работать. И это четвёртый плюс — сокращение расходов. На «железо», на энергию, даже на расчёты — ведь иллюзорная школа магии уже имеет кучу стандартных решений, с которыми можно работать. Если с ними соединить наши наработки…
— Ещё что-то?
— Самый большой плюс, — я загнул пятый палец, — Так будет проще связать пользователей в единую сеть любого масштаба, используя их ментальные карты — потому что сейчас даже видеть материальные иллюзии может ограниченное количество человек, не говоря уже о том, чтобы полноценно с ними взаимодействовать — это обсчитывается очень плохо. А используя фантазию, сознание, и магические резервы пользователей… Процесс будет гораздо более простым и гладким.
Салтыков задумчиво отвернулся к аквариуму, обдумывая сказанное мной.
Я не торопил его с ответом.
И надеялся, что мои истинные мотивы не придут в голову князю. Ну, или хотя бы его мнение обо мне окажется не настолько плохим, каким следовало бы.
Потому что реализовав такой проект… Подобным образом я бы получил власть над таким количеством магов, над каким её не имеет ни один правитель ни одного современного государства.
Я бы смог собирать данные о колдунах, которые пользуются нашей технологией, а в перспективе даже появилась бы возможность управлять ими! Не то, чтобы это было мне нужно прямо сейчас — но для будущих планов такая возможность будет совсем нелишней.
Можно остановить любое восстание. Или, например, «уговорить» пользующихся технологией магов поверить, что пожиратели — не такие уж и плохие маги, хе-хе!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На идею о таком использовании виртуального магического мира меня подтолкнули амулетов Акеллы, которые я отсканировал как мог и выдернул оттуда часть «несущих» заклинаний.
Больше чем уверен, что загадочный Туманоликий пожиратель думает плюс-минус в том же направлении. А значит — я обязательно должен реализовать подобную технологию раньше его!
А этический вопрос…
- Предыдущая
- 43/54
- Следующая
