Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Печать пожирателя 6 (СИ) - Соломенный Илья - Страница 42
Мы ему даже отдельные апартаменты в ней обустроили, так что профессор, по сути, жил здесь.
Сверкнув очками, профессор улыбнулся мне.
— Превосходно, Марк Григорьевич, просто превосходно! Мы добились близких к идеальным показателей ориентирования и поиска маршрутов наших иллюзий! Ваши правки в последней итерации позволили нам создать систему, которая даёт иллюзиям возможность адекватно анализировать и использовать окружение! То, как ваш последний… хм-м… «противник» затаился и использовал укрытие в вашей слепой зоне — это просто нечто!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Весь вопрос в том, насколько эта система будет масштабироваться, — заметил я, глядя на бегущие по мониторам показатели, — Потому что заклинания, на основе которых она выстроена, теряют структуру прямо пропорционально расстоянию от источников питания. Думаю, в текущей итерации эту проблему нужно решать в первую очередь. Займётесь?
— Само собой, само собой! — улыбнулся Астарцев, — У меня уже есть несколько идей, и к следующей неделе мы подготовим пару самых элегантных решений.
— Рассчитываю на это, — улыбнулся я профессору.
Мотнув головой, я позвал за собой Салтыкова, и мы покинули смотровую. Выйдя к холлу, отперли биометрическим сканером дверь, вызвали лифт и поднялись на двадцать пятый этаж, к нашим административным помещениям.
Тут тоже царила жизнь — в огромном опен-спэйс пространстве почти шестьдесят человек работали над расчётами, чертежами, симуляциями. Чуть поодаль находились мастерские-лаборатории, в которых маго-конструкторы собирали новые модели артефактов с иллюзиями, дополняли, «допиливали» их и проводили первичное тестирование.
Кивая на приветствия, мы прошли в мой кабинет.
Мой кабинет, ха!
Он был мне не особо нужен, ведь появлялся в нём я нечасто. Но Салтыков настоял, чтобы хотя бы одного из директоров новообразованной корпорации подчинённые видели регулярно — и «ощущали его власть».
Поэтому оборудовано тут всё было очень круто — ведь дизайном помещения занимался я сам, решив, наконец, показать землянам, что такое настоящая архитектура.
Кабинет представлял собой идеальное слияние магии и технологии. Стены из полупрозрачного материала, напоминающего замерший дым, плавно перетекали из тёмно-синего у пола в мягкий бирюзовый под потолком, создавая ощущение бесконечной глубины.
Пол был выложен редкими минералами, образующими сложный геометрический узор. Встроенные в него светильники мягко пульсировали, словно живые, реагируя на настроение находящихся в помещении людей.
Центральным элементом интерьера служил массивный письменный стол из черного дерева, инкрустированный серебряными рунами. Эти руны постоянно меняли своё расположение, формируя новые комбинации — на самом деле это была новейшая система безопасности, на которую пришлось изрядно раскошелиться, позволяющая только мне и Салтыкову трогать вещи на столе.
Любого прочего до уровня «Магистра» она замораживала на целые сутки.
Вместо одной из стен я велел вмонтировать огромный аквариум с медузами, чьи щупальца светились мягким биолюминесцентным светом. Они создавали причудливую игру теней на стенах.
У противоположной стены я спроектировал небольшую оранжерею с редкими растениями из всех уголков мира. Листья некоторых испускали мягкое свечение различных оттенков, другие ловили эмоциональный настрой посетителей, третьи — создавали в кабинете определённый аромат, в зависимости от моего желания.
Кстати, эти «ароматные» растения были довольно опасными — я настроил их под себя, и по моей команде они могли выпустить поток ядовитого газа, заполняющего кабинет.
Мебель была выполнена в строгом минималистичном стиле, но с необычной деталью — все предметы как будто парили над полом.
Особенно круто это смотрелось для зоны отдыха, со стеклянным кофейным столиком, и тремя креслами вокруг него.
Под потолком вместо люстры тоже парил сложный фрактальный кристалл, медленно вращающийся вокруг своей оси. Помимо света он проецировал на стены тонкие линии энергетических потоков, позволяя в любой момент спроецировать и рассмотреть магическую карту Москвы.
Завершали образ антигравитационная скульптура из черного хрусталя, изображающая древнего дракона, и коллекция редких (но не запрещённых, само собой) книг, подобранных и найденных Илоной.
Сколько стоило всё это убранство, мне даже вспоминать не хотелось — на эти деньги можно было построить хорошенький домик в ближайшем подмосковье.
Но — какое мне дело, когда платит князь?
— М-да, — Салтыков обвёл взглядом пространство, — Ты не думал о том, чтобы стать дизайнером интерьеров?
— Ни у одного аристократа не хватит денег на мои услуги, — усмехнулся я, вызывая секретаршу.
Дверь отъехала в сторону и в кабинет вошла Нина. Длинноногая, пышногрудая, с собранными в хвост чёрными волосами, в юбке-карандаше и белоснежной блузке (расстёгнутой на одну пуговицу больше, чем требовалось) и дерзких прозрачных очках.
Впрочем, меня она в сексуальном плане не интересовала. Тем более что девушку нанимал не я, а рекрутер Салтыкова, и мне требовались от неё лишь профессиональные навыки, которые у Нины были на высоте.
— Вызывали, Марк Григорьевич? — промурлыкала красотка.
— Да, принеси нам пожалуйста кофе. Ты какой будешь? — обратился я к Петру.
— Капучино, пожалуй. Обычный, с сахаром.
— А мне латте, персиковый парфе с малиной. И… Пожалуй каких-нибудь десертов на твой выбор.
— Конечно, Марк Григорьевич. Буду через пять минут.
Когда секретарша, виляя бёдрами, принесла поднос с кофе, чизкейками и ягодными корзинами, мы расположились за кофейным столиком.
— Признаюсь честно, я удивлён, какими темпами ты начала работу, — сказал князь, — Мы чуть припозднились с запуском, да и твои похождения по Урочищу не остались без внимания некоторых ведомств, но… То, что я сегодня увидел, впечатляет. Если вы с Астарцевым сохраните такие же темпы, полагаю, в следующем году уже можно будет получать патент и привлекать к проекту сторонние инвестиции, как ты думаешь? Какие возможности откроются, ух! Только представь! Полноценная симуляция боевых действий для армии — раз! Новый виток кинематографа — два! Вообще новое слово в развлечениях — три! Да министерство культуры с руками оторвёт нашу разработку, чтобы создавать симуляции с полноценным погружением в любой исторический период! Создание целых парков интерактивных развлечений!
Я сделал глоток сладкого напитка и покачал головой, сбивая с Петра кураж.
— Ну ты ещё секс нового уровня сюда приплети. Суккубы виар, блин…
— Не сомневаюсь, что кто-то, купивший патент, обязательно создаст «особенный» бордель с любыми фантазиями, — рассмеялся князь.
— Не пойми меня неправильно, Пётр, но говорить об этом очень рано. И на то есть несколько причин.
— С интересом послушаю.
— Первая, — я загнул палец, — И самая важная — технология очень сырая.
— То, что я видел полчаса назад, говорит об обратном. Мои иллюзии, которыми я поделился, ни в какое сравнение не идут, с тем, что ты сделал! — Салтыков удивлённо уставился на меня, — Это же новое слово в комбинированной реальности! Они думают, они сами принимают решения, они действуют, анализируя обстановку!
— Это всё не так, — рассмеялся я, — На первый взгляд — да, они умеют думать. Но на деле это всего лишь не самая сложная матрица со слепками некоторых бойцов из твоей службы безопасности, разбавленная другими паттернами поведения. Всё программируется вручную, и это тоже проблема. На данном этапе иллюзии НЕ самообучающиеся. И чтобы они развивались, в них постоянно нужно загонять новые и новые программы поведения. И это ведёт к следующей сложности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Давай уж, добивай, чего там…
— Чем больше таких настроек в каждый артефакт мы записываем — тем больше энергии он жрёт. Ты же слышал меня — даже банальная ориентация в пространстве увеличивает потребление энергии аккумуляторов на двадцать процентов! Ты видел, какие сейчас громоздкие артефакты, которые мы используем? Да блин, аккумуляторы к ним пы подцепляем отдельно, потому что сами артефакты просто выгорают от невозможности залить в них нужное количество энергии! Да, так шаляй-валяй всё работает, но даже в подобном виде ёмкости аккумуляторов хватает максимум на два часа активного использования. А если мы хотим создать полноценные парки развлечений или военные симуляции, как ты говорил — нужно обеспечить бесперебойную работу системы круглосуточно! И это вторая проблема, — продолжил я, загибая второй палец, — У нас пока нет стабильного способа подключать иллюзии к Источникам. Даже если бы мы нашли способ компрессии, делать артефакты только на встроенных аккумуляторах — гиблое дело, нужен способ — стандартизированный, прошу заметить! — для возможности питания от любого источника магической энергии.
- Предыдущая
- 42/54
- Следующая
