Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
О моем перерождении в сына крестьянского 2 (СИ) - Нейтак Анатолий Михайлович - Страница 45
Я-Тень — неплохой убийца, неуловимый и малоуязвимый; но имитировать угрозу и дурить врагов у меня получается намного лучше, чем реально угрожать, ранить и уничтожать.
От баланса никуда не деться. Таков уж этот мир…
А вот баланс противостояния Шелари и Гариха с моим появлением полетел куда-то к бете Водолея. И оттуда — на все четыре стороны. Потому что я собирался подтолкнуть нашего Авангарда, дать ему стимул сделать тот самый неуловимый шаг сквозь барьер… а по пути к цели, отнюдь не заявляемой прямо, мне хотелось как следует оттянуться, повеселиться и повалять дурака.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Первым делом я насел на Гариха. Причём даже без маскировки в невидимости. Чем сразу и резко осложнил ему бой. Могу понять: когда привыкаешь биться под Барьером, это добавляет спокойствия, потому что в своей сути Барьер — как страховка. Точнее, ещё один слой брони. Этакое поле, защищающее от всего, пока оно на тебе висит. В основном от физических повреждений, но и от магии тоже, особенно физических типов — просто похуже.
А прочность Барьера из-за новой особенности и новой брони Гарих аж удвоил.
Как приём вообще работает? Очень просто: создаёт этакую плёнку поверх тела (и всего, что с телом соприкасается), состоящую из уплотнённой и частично материализованной ауры… ну, того, во что воины превращают ауру.
У магов аура спрятана в море маны, пластична и гибка, можно сказать — нежна, а у воинов — вот, выставляется напоказ и превращается в этакую мозоль. Это, кстати, причина, почему лучше пути магов и воинов не сочетать, а мультиклассы, обладающие способностями магов и воинов разом, в принципе не могут себе дополнительную защиту в виде Барьера создавать. Мультиклассам аура нужна в более-менее гибком виде, иначе чародействовать не получится. Эта негибкость вообще много на чём сказывается. Взять того же Гариха: у него уровень выше, опыта больше, но после тройной синхронизации Шелари может использовать четыре приёма параллельно, а он — нет.
Что-то опять я отвлёкся и на пустом месте чуть ли не лекцию закатил. Эх.
Так вот: вмешательство моё в бой Гариху активно не понравилось, потому что я затеял сбивать ему Барьер. Это, кстати, ещё и неприятно, иногда до болезненности: как ни намозолен дух воина, как ни твёрд и плотен, особенно у Авангарда, но когда его оболочку-воплощение дырявят кинжалом — приятного мало. И ещё меньше приятного в бою как таковом, когда привык к этой вот защите-страховке, надеешься на неё, но тут раз — и её больше нет. А как только снова выставишь, выскребая резервы (потому что Шелари-то ведь тоже не сидит на месте, она атакует, и активно) — бац! И Барьер снова снят.
Неприятненько. Это если мягко формулировать.
Но сделать шаг вверх по лестнице навыков ради сбережения своей шкуры Гарих то ли не мог, то ли не хотел. А может, он просто не воспринимал меня как серьёзную угрозу. Даже когда я пару раз проткнул новую броню в уязвимых местах, там, где пластин брони не было, и пустил ему кровь — не воспринял. И тогда я сменил тактику: «предательски» атаковал Ершицу. Причём не только кинжалом, я ещё придавил обоих воинов новой вариацией Сирен Губителей — той, что с иллюзорным воем.
Такой резистентности с адаптивностью, как у Авангарда, у неё и близко не было. А надавил-то я не на шутку, используя ещё и эхо ментального резонанса. Так что, хоть звук настоящим только казался, зато ментальную компоненту я выдал, что называется, во весь опор.
Не мудрено, что Шелари волна наведённого ужаса накрыла с головой. Из боевого режима её вышибло, приёмы сорвались; слетело Укрепление, истаял Барьер, что и так не отличался прочностью, даже усиленный новой бронёй; она замедлилась и снова, как тогда на охоте, поддалась отчаянию. Правда, на этот раз рухнула не на оба колена, припала только на одно, левое…
А мой кинжал, летевший ей в живот, «из-за этого» оказался направлен в горло.
Только вот до цели он не добрался. И не потому, что я его так хорошо контролировал (хотя хорошо, да, и в последнюю долю секунды я бы его отклонил).
Просто Гарих успел чуть раньше, в предпоследнюю долю секунды.
Любви ко мне, правда, это не добавило. Да и сложновато как-то — и странновато, чтобы не сказать хуже — любить того, кто сознательно пугает тебя чуть ли не до медвежьей болезни. А ещё тыкает в тебя кинжалом. Больно. И грозит воткнуть его в небезразличного тебе человека, ага.
Однако при всей моей подлой злобности я добился своего. Авангард наш всё-таки взял ранее не дававшийся вес и дотянулся до параллельного исполнения четырёх приёмов.
Что же до восстановления морального климата в коллективе, то я позволил Гариху повалять себя-настоящего, пока Шелари рубит на семнадцать частей мою Тень. А потом мы поменялись, и меня уже не валяли, а резали, обращая мало внимания на попытки уклонения. Увы-увы, но маги не так хороши в том, чтобы ускоряться за счёт своего духа, как воины; тут мне слабо помогали даже Броня Героя в комплекте с Биобустом третьей стадии. То есть помогали, конечно, но… Ершица успела превзойти рамки своего бывшего ранга и действительно тянула самое малое на первое созвездие, тогда как я мог бы потягаться разве что с воином трёх звёзд.
А ещё я не мог применять Рывки. То есть вообще. Это чисто воинский приём. Я, конечно, худо-бедно расширял мобильность, пользуясь контролем инерции (Падение Пером плюс бонусы Брони Героя, ничего сложного) — но, повторюсь, этого могло бы хватить против воина трёх звёзд серебра и не более.
Маги не выигрывают у воинов в ближнем бою, играя по правилам воинов. Это невозможно. Ну, если маг не совсем монструозен, а воин не слишком хилый.
Понятно, что совсем уж мальчиком для битья меня бы никто не назвал. Я прятался от атак Шелари в наколдованном — иллюзорном, разумеется — дыму; я усиленно мешал её Рывкам и Размытию, а также дальним атакам (Рассечениям, Толчкам и Круткам) при помощи контроля территории. Потому что хоть я и не мог заполнить пространство вокруг себя и над собой каменными блоками, как Сотрясатель-землевик, зато никто не мог помешать мне заспамить всё вокруг — в радиусе метров так десяти-двенадцати самое малое — иллюзорной паутиной. Прочной почти как самая настоящая, то есть приближающейся на разрыв к стальным нитям, покорной моей воле, да вдобавок ещё и невидимой иллюзорной паутиной.
Отличное средство пассивной обороны.
К сожалению, Ершица Усовершенствовавшаяся рвала эту пассивную оборону, как тот самый Тузик ту самую грелку. Вступало в дело правило уязвимости иллюзий к… да буквально ко всему. Даже не самый мощный Барьер вокруг моей противницы действовал на призванную мной паутину, как кипяток на масло. А уж попытки замотать её в невидимые сети… конечно, результат был получше, чем от попыток ловить котлеты сетями из разваренных макарон, но не намного получше.
Превосходство в уровне и грейде класса, дополнительные вливания маны, которые я мог позволить себе после приобретения ожерелья на +6 к энергии — всё это лишь уменьшало исходные недостатки моей позиции. А я не просто маг, пытающийся драться с воином в ближнем бою, я маг-иллюзионист. При всех преимуществах маны иллюзий — пластичности, лёгкости контроля и материализации, свободной смене форм, возможности вызова масштабных эффектов — она обладала недостатками, связанными именно с этими преимуществами. Продолжающими их. Например, лёгкость воплощения иллюзий в некой желаемой форме означала, что практически любое энергетическое воздействие с большей «мерой реальности» так же легко вернёт воплощённую иллюзию в море маны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мог ли я всё-таки победить?
Разумеется. Причём легко. И несколькими способами. Вместо того, чтобы играть в поддавки, я бы без большого труда вывел Шелари из строя теми же Сиренами Губителей. Или взрывами иллюзорных светошумовых гранат. Или граничащими с ментальным воздействием боевыми мороками. Атаки болью, дезориентацией, тошнотой и прочим подобным… особенно в сочетании с чем-то ещё…
Но я ограничивал свой арсенал подлых уловок — как сама Ершица не спешила лупить по мне теми же Рассечениями в полную силу.
- Предыдущая
- 45/79
- Следующая
