Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Петля, Кадетский корпус. Книга двадцать третья (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 27
— ТЫ НУЖЕН МНЕ! — зову Мерцающего.
— Я здесь! — отзывается питомец.
— Граф Эссен, начинайте! — параллельно запускаю процесс открытия гробницы-тюрьмы.
— БАБАХ… — летят бомбы и ракеты с кораблей российского флота.
Ждем… ждем… три… два… один…
— ВУУУУУХХХХХХ!!! — в строго выверенный момент врезал по бронзовой башне.
Уже не в первый раз плавлю металлический нураг, с каждым разом получается все лучше и лучше. Результат на лицо, фонтан энергии привычно взметнулся вверх. Сет древних заранее активирован, я на силовой линзе молнией мчусь к гробнице-тюрьме. Шевеления каменных плит только начались, на полной скорости влетаю в узкий проход.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— БУДЬ ГОТОВ ВЫТАЩИТЬ МЕНЯ! — кидаю ягуару образы пространственной тюрьмы, подстрахует меня.
— ДА! — отвечает зверь.
— ВУУУХХХ!!! ВУУУХХХ!!! — начинаю с пары ударов боевыми кольцами, это как здравствуйте или по уставу спецназа, перед заходом в гости, хорошим тоном считается вкатить в помещение гранату-другую. Громко, весело, не знаю помогло или нет, но лишним в любом случае не будет.
— БАМ! — на той стороне что-то жахнуло, не зря начал с подарка.
— Вжиххх! — портал постепенно расширяется, стало достаточно широко для меня, бесстрашно влетаю внутрь, благо Мерцающий готовится меня вытащить.
— Шххххх!!! — с ходу натыкаюсь прямо на раскинутые вокруг щупальца автоматона.
— АААААА!!! — больно-то как, по своей глупой самонадеянности попал в мышеловку.
Не зря гробница-бомбоубежища тянула прану, похоже древний боевой механизм подпитывает себя силой прямо через грань. Раскинул свои сети и ловит все живое, что попадается в ловушку. Возможно, загадочные смерти людей, пытавшихся обжить остров, связаны с этим. Если чудовище получало пищу, то вполне могло, если не вырваться, то отправить в параллельный мир часть себя! Классно, нураги аккумулируют ману на поддержку тюрем, а техномагические машины превентивно уничтожают любую угрозу, ведь если бы здесь поселились люди, они бы рано или поздно уничтожили башни…
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот девятый.
Однако застать автоматон врасплох тоже не вышло, он совсем не в состоянии стазиса, вполне себе бодренький и готовый к сражению. Атака в лоб в текущем положении — это полное самоубийство, получается исчерпал все варианты? Нафиг бросить все, пусть остается как есть? Случайно заехал на Сардинию, что теперь мне планету спасать? Послать остров к черту, конечно, всегда успею, благо могу просто отменить приказ графу Эссену и сделать вид, что передумал. Но есть надежды на Мерцающего, раз уж он принимал участие в постройке тюрьмы, то может и дать зацепку.
— ТЫ НУЖЕН МНЕ! — мой зов гораздо увереннее, ну так уже в третий раз обращаюсь к призрачному ягуару.
— Я приближаюсь! — вскоре ответил питомец.
— СМОТРИ! — кидаю образы автоматона, пространственной тюрьмы, прочее и добавляю, — ТЫ БЫЛ ЗДЕСЬ, КАК МНЕ ВЗЯТЬ ЕГО ПОД КОНТРОЛЬ?
— Владеющий мной имеет право командовать очистителями, — ответил Зверь.
Понимаю ответ, типа возражений не имею, а дальше ты сам. В принципе логично, вряд ли древние посвящали своих питомцев в тонкости управления полуразумными техномагическими чудовищами.
— Откуда и куда ты его перемещал? — продолжаю допрос, любая мелочь может помочь. Мерцающий уже близко, скоро прибудет в мое измерение.
— Из базы в хранилище, — следует короткий ответ.
Однако ментальные образы говорят о многом, похоже автоматоны перед заключением в стазис-гробницы находились в зиккурате! Узнаю очертания знакомых, сумрачных залов, абсолютно пустых и каких-то нечеловеческих, ведь совсем недавно облазил все строение вдоль и поперек, ползал, стены обстукивал. Вроде совсем немного сведений передал Мерцающий, но они мгновенно поменяли картину. Вот я балда! Сам почему не догадался? В голове сложился несложный пазл.
Башни-нураги аккумулируют энергию для поддержания пространственных тюрем, иначе они свернутся, гробницы-бомбоубежища — это некий вход, якорь для кусков реальности, свернутых в крошечные карманы. Ну а зиккураты — это центры управления, причем раз внутри работают артефакты, находящиеся в поле ауры живого человека, то автоматоны окажутся беспомощны, а маг может пользовать амулетами древних! Гипотеза получилась убедительная,
Что отсюда следует? Надо переправить автоматоны в храм и там с ними разобраться. Только как заманить чудовище в зиккурат? В голове рождается хитрый план, сражаюсь, отступаю и все такое, но сразу же понимаю, что это полная ерунда. Возможно, пройдет одним монстром, но повторить тысячу раз не получится. Опять же, где гарантия того, что смертоносная боевая машина не обратит внимание на дрейфующие в бухтах корабли лайми, французов и русских? Вот пир получится, тысячи душ для прожорливой твари…
— Ты можешь переместить автоматон в зиккурат? — пробую самый простой вариант.
— Да, — ответ утвердительный, есть решение!
— Для этого нужно разрушить пространственный карман? — на всякий случай уточняю, а вдруг обойдемся без Аркана Высшей Магии и ракетных залпов, а то потом еще с британцами объясняться.
— Нет, — и опять получилось, блин, а я мучался, схемы городил, разрушал, плавил, целую эскадру в боевую готовность привел. Так и хочется сказать: «А что так можно было»⁈
Так, прочь сожаления, опыт получил, петля спишет все экзерсисы с разрушением памятников. Надо действовать, прикидываю простой алгоритм. Я далековато от зиккурата, в рамках текущего цикла потеряю много времени, просто на то, чтобы добраться до места. Будет гораздо рациональнее закрыть петлю, переместиться к месту событий и начать все нуля.
— Граф Эссен, приказ отменен, командуйте отбой всем службам, — связываюсь с главой эскадры, — И спасибо за службу.
— Служу отечеству! — с явным облегчением отвечает адмирал, ему явно не хотелось стать причиной международного скандала, а то и провоцировать бой с превосходящими силами Роял Нави.
Выхожу из петли.
Так, страница перевернута, но самое неинтересное еще впереди. Перебрался ближе к зиккурату, на всякий случай готовлю щиты и атакующие кольца. Опыт у меня богатый, поэтому держу наготове армию духов, если гипотеза окажется ошибочной, то они встанут передо мной непреодолимой стеной. Сверяю запасы накопителей, активирую сет древних, пора! Вхожу внутрь, безошибочно выбираю центральный зал, именно он мелькнул в образах питомца.
Оборот первый.
— Перетащи его в зиккурат! — отдаю приказ Мерцающему.
— ПАМ!!! — в центре помещения возник автоматон, ягуар мелькнул и уплыл обратно в никуда.
Блин! Враг вполне себе активный и готовый к бою. Щупальца разошлись в стороны, тонкие нити обшаривают все вокруг, поэтому противник в аурном зрении выглядит как медуза. Почему он не впал в кому? По идее все артефакты должны вырубиться внутри зиккурата. Ммм… значит у него есть душа? Нет! Божественную оболочку я бы ни с чем не спутал, следовательно магический робот пользуется ранее остатками съеденной и аккумулированной праны. Надо лишить его резервов, но как? «Сосредоточия» не вижу, попытаться измотать боем? По опыту знаю, что эта тварь умеет не только жрать жизненную энергию, но и в классической магии сильна.
— ВУХ!!! ВУХ!!! — за неимением других идей, атакую парой пристрелочных конструктов.
— ПАМ! ПАМ! — автоматон легко принимает мои атаки на щит.
— Шхххх!!! — а вот и ужасающие щупальца потянулись.
— Уфффф!!! — Левиафан занимает центр.
— Штах… штах… — Борзый и Дикий на флангах.
— Ауууффф!!! — волчья стая рвется вперед, правда пространство замкнутое и места для маневра не хватает.
— ВУХ!!! ВУХ!!! — продолжаю контрить двойками, ищу слабое место механического чудовища.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— ВУУУУУХХХХХХ!!! — пламя едва ли не целого Аркана заливает все вокруг.
Тварь ударила всеми силами, одна из внутренних стен обрушилась, несколько волков развоплотились, слишком много силы пришлось на единицу пространства. Мои щиты устояли, но воевать в таком режиме бесперспективно. Расчет автоматона прост, видимо хитрая машина понимает, что праны надолго не хватит, поэтому навязывает отчаянный бой. Проблема в том, что зиккурат не так прочен, как бронзовые нураги, поэтому уже начал обваливаться, если нарушить целостность здания, то артефакты чудовища не заблокируются.
- Предыдущая
- 27/49
- Следующая
