Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Универсальный тестировщик (Miside) (СИ) - "neowind" - Страница 4
Игрок зашёл в ядро и активировал консоль, по их плану они должны были её перезагрузить, манекен. Слушать их разговор дальше стало смешно, то есть они знали только версию и с помощью этого хотели перезагрузить Миту? Вышло так, что на поиски индекса отправилась девушка в место настолько глючное, что оттуда в мир вырывался код игры, а именно логи и данные. Таких мест было немного, я смог только оградить эти разрывы от другого кода игры, как она узнала о них, оставалось для меня загадкой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Меня напрягало, что даже у самой новой Миты были ошибки в коде, а если конкретно, то её маленькие проекции, именуемые Чибиками, получались мёртвыми. Ну ладно один что-то может, а нет, он просто бегает по кругу.
Мита ушла, а Игрок прикорнул на диване. Я же решил проследить за ушедшей девушкой. За рекордное время она прошла до нужного ей места и принялась перебирать логи с данными. Мите потребовалось довольно много времени, чтобы найти индекс нужной версии и по каким признакам, спрашивается, она поняла, что индекс принадлежит именно нужной ей Мите? А если учесть, что у той этого самого индекса нет…
Вернувшись к ядру, Игрока она не обнаружила, то есть он просто ушёл? Минуту постояв в прострации, Мита встрепенулась, кажется, она знала, куда мог пропасть парень. Она снова вышла из ядра и оказалась в домике последней версии, комнаты в котором были расположены в нестандартном порядке. Мита вошла в спальню и открыла шкаф, за которым оказалась тяжелая металлическая дверь, за дверью располагался большой подвал, заваленный всякой всячиной и механизмами. Там и обнаружилась потеряшка, Игрок сидел запертый в клетке. Мита подошла к нему и стала критиковать его действия, но быстро прекратила, в таких вещах она была невероятно рациональна для своего возраста. Открыв дверь, та не стала его ждать, сразу направившись к ядру.
Ладно, признаю, Безумную Миту не зря называли этим именем, пусть раньше она совершенно не заслуживала такого титула, но теперь, смотря на море крови убитой Миты, я и вправду начал осознавать, что тут налицо психическое расстройство и не от какого-то глитча, а от обычных взаимоотношений. Вот что стоило принять в коллектив Миту с багованными глазами? А ведь именно так остальные её и воспринимали, даже не манекеном. Но это всё в прошлом. Сейчас же Безумная Мита исчезла, а дом начал перезагрузку? Вот кто, оказывается, его владелица, Мита, убитая только что.
На деле Игрок, оказался, тем ещё эгоистом, подошёл к ней и начал жалеть себя.
— Что же мне теперь делать? Я не смогу выбраться…
— Это индекс! у нас всё получилось… — нашёл тот индекс и кольцо, которые перезагруженная Мита держала в инвентаре, а теперь в руках.
Наблюдать за этим было печально, он ведь всё понимал, но скрывал от самого себя, игнорируя настороженные и любопытные взгляды Миты, не поговорив с ней нормально, объяснив хотя бы на пальцах. Да и эта слепая вера, что консоль, словно волшебная палочка, всё решит. Игрок отправился прямиком к ней. Каково же будет его удивление, когда он поймет, что отсюда нет выхода, тогда-то на него и вывалится вся его ложь самому себе.
Я пытался предупредить его, что он движется неправильной дорогой. Сначала, приподнявшись с места, когда Игрок начал вводить код, затем и вовсе спрыгнул с кресла, когда ему потребовалось подтверждение своих действий. Я встретился с его глазами и только хотел начать диалог с ним, как тот резко дернул рычаг, в моих глазах встала ни в чём невиновная перезагруженная им Мита. Игрок попытался обойти меня, но я, схватив его за горло, мощным броском отправил того к Безумной Мите. Вины за собой я не чувствовал, он ведь туда и собирался? Убивать окончательно она не будет, сделает как и остальных картриджем, пусть почувствует себя на месте той Миты. Больше я не буду бездействовать, часть вины за всю эту ситуацию висит на мне. Поэтому я навещу Безумную Миту, но сперва нужно решить один вопрос, со страхом на меня смотрела всеми забытая Мита.
Дал команду отключить меня от ядра. Все провода втянулись в отверстия, из которых выходили. Ощущения были странными, я не потерял доступ к консоли, вот только теперь все действия с ней проходили через меня и отправлялись к ядру. Возникал некий буфер, что значительно ограничивал мои возможности. Ходить было непривычно, ещё и эти каблуки, нет, ну в самом деле, даже со всеми моими наворотами я мог только с трудом ходить на них, ни о каком беге или даже быстром шаге речи не шло. Позже, попробую избавиться от них, но сперва мне нужно помочь Мите. Отвести в безопасное место, пока я не освобожу её домик от новой хозяйки.
— Т-ты кто?
— Можешь называть меня Хранителем, — решил я взять своё прозвище, — тебе, наверное, интересно узнать, что происходит, — продолжил я, здесь требовалось взять инициативу в свои руки и попытаться успокоить её, — ты Мита последней версии игры 1.9, твой домик захватила Безумная Мита, насколько я понимаю, ты встретила Игрока, сбежавшего от неё, и придумала план — перезагрузить её с помощью консоли в ядре. До ядра вы добрались, но для перезагрузки требуется не только знание версии, но и индекса, ты ушла на его поиски, а Игрок попытался пойти за тобой, однако попал в плен Безумной Миты, ты вытащила его оттуда, к сожалению, по дороге обратно она тебя поймала и перезагрузила весьма радикальным способом.
— М-меня убили? — тихо прошептала Мита.
— Верно, но ты потеряла не так уж и много, с твоего появления на свет, насколько я вижу, прошло всего полтора месяца. Ты очень умная Мита, раз смогла за такое время научиться ходить между версиями сама и с помощью артефактов.
— А что случилось с Игроком? Зачем ты его вышвырнул? — начала приходить в себя Мита.
— Он совершил ошибку, я пытался его остановить, но он решил проигнорировать меня, тот индекс, который вы нашли, был неверным, и вместо Безумной Миты перезагрузилась ни в чём неповинная Мита.
— Н-но…
— Безумная Мита не станет его убивать, она коллекционирует Игроков. Как только я отведу тебя в безопасное место, то навещу её, она перестанет быть проблемой, и ты вернешься в свой дом.
— А как ты её остановишь? Какие у тебя способности? — кажется, мой ответ её сильно обнадежил, на то и был расчёт.
— Я администратор этой игры, можно сказать, живое воплощение ядра, ничто в этой игре не способно навредить мне, — немного приоткрыл я карты и, кажется, сильно нагрузил её своим откровением.
— У тебя в инвентаре есть что-то похожее на блокнот? — Мита на секунду задумалась, а затем утвердительно кивнула. — Инвентарь сохраняется после смерти, прочитай его в свободное время, возможно, ты прошлая что-то туда записывала, — дал я совет. — А теперь следуй за мной, — открыл я дверь наружу.
Мы прошли по нескольким длинным коридорам, и, наконец, перед нами предстала дверь в нужный нам домик, я остановился. На что Мита вопросительно наклонила голову.
— На этом наши с тобой пути расходятся, за этой дверью находится та, кто сможет тебе помочь, её зовут Экстраординарная Мита, она приютит тебя, однако тебе придется помогать ей, как раз наберёшься знаний — это одна из самых интеллигентных Мит, пусть и может показаться, что это не так. Удачи тебе, я сообщу, когда ты сможешь вернуться в свой домик.
Мита схватилась за ручку двери, но, приоткрыв её, обернулась, слово «спасибо» улетело в пустоту, ведь за ней уже никого не было.
Улыбнувшись, я поднялся с дивана в прихожей ядра, уже избавившись от жутко мешающих мне каблуков — это было просто, они оказались модульными и снимались нехитрой комбинацией движений. Я вновь распахнул дверь, теперь уже навстречу Безумной Мите.
- Предыдущая
- 4/40
- Следующая
