Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-10". Книги 1-31 (СИ) - Вальтер Макс - Страница 1953
Духовное тело: позволяет покидать физический носитель в обличии духа Духовное оружие: позволяет наделять силой души оружие ближнего боя Озарение: позволяет видеть с некоторой доли вероятности события грядущего
— Что думаешь? — спросил я у прищурившего глаз Торваса.
— Я??? А что я? — хмыкнул он в ответ. — Давай лучше тебя послушаем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Действительно… два месяца моей новой жизни не прошли даром. Это раньше я с ужасом и трепетом метался между умениями начальных уровней и страдал как котенок, когда не мог выбрать все. Реальность лучше любой теории, а в ней приходилось раз за разом доказывать свое место под солнцем. И в большинстве из них в ближнем бою. Может остальное тоже круто, но увеличить свои шансы в схватке перевешивали все остальные предложения. Кроме того, подбиралась неплохая синергия из покрова ветра, полета и чувства пространства. Подмигнув Торвасу, я подтвердил выбор.
Духовное оружие (актируемая способность): Наложение души — ваша особенность души способна отразиться на боевых качествах оружия (индивидуально для каждого). Затраты энергии Шень на поддержание умения — 1%/ минуту. Ранг — 1(6).
Пикап тряхнуло на очередной кочке, и я открыл глаза. Так и подмывало достать клинок и использовать «наложение души», чтобы посмотреть, что из этого выйдет, но благоразумие возобладало, и я переключился на следующие системные сообщения.
Второй уровень центра силы дал пассивку, которая снижала на десять процентов затраты энергии Дзин на все используемые умения, которые этого требовали. Вполне обычная особенность второго уровня, но не менее приятная. Теперь, по умолчанию, мой навык полета потреблял меньше на обозначенные цифры, что не могло не радовать. Вкидывать туда очки умений я счел не целесообразным и приступил к выбору активной способности третьего уровня. Быстро пробежав по предложениям, я без колебаний выбрал третью из списка.
Центр МУ — уровень 3(12) — плюс 60 % к силе, плюс 30 % к урону физическим оружием.
3. Раскол (актируемая способность): Вы наделяете силой энергии Дзин ваши удары холодным оружием или в рукопашной схватке. Количество затраченной энергии и сила умения регулируется адептом. Ранг — 1(3).
Ничего особенного, но также подходила для моего стиля боя. Оставалось сделать последний выбор третьего уровня выносливости, но колеса пикапа предательски скрипнули, и машина остановилась. Вид Капитолия говорил о том, что я слишком увлекся и мы уже на месте. Ладно, умение никуда не сбежит, а встреча с гранд командором явно не рядовое событие, так что следует собраться.
Вид командора Линя навевал ощущение дежавю, но надо признаться я был рад его видеть.
— Капитан Лаврентьев. — поприветствовал он меня и протянул руку.
— Командор…
Я сдержал силу рукопожатия, но и оставшейся с лихвой хватило, чтобы командор слегка скривился. Не показав вида, он аккуратно высвободил руку и махнул ей в сторону открытых дверей Капитолия.
— Прошу, вас уже ожидают.
С десяток гвардейцев перед входом обозначали торжественность и знаковость встречи. Рик вкратце рассказал основные темы повестки, но я так и не осознал необходимость своего присутствия на ней… разве что в качестве символа. Пожав плечами, я шагнул вперед.
Наконец двери главного зала захлопнулись за нами, и встречающие как по команде встали чтобы нас поприветствовать. Принимающих тоже было пятеро, и я без труда узнал почти каждого из них. Кроме самого гранд-командора на встрече присутствовали главы Кампуса, Академии, Армии и сутулый тип в просторной мантии. Надо понимать тоже за что-то отвечает. Разведка?
— Рады приветствовать достойных представителей игроков в это не самое спокойное время нашей истории. — начал Айк. — Прошу, присаживайтесь и обсудим как нам сделать этот мир лучше.
Ого! Планы у гранд-командора были и впрямь наполеоновские. Сделать мир лучше? Это мы любим. Осталось понять — как? Усевшись с самого края, я принял отстраненный вид, хотя было интересно послушать конкретику.
— Вы в курсе последних событий? — задал риторический вопрос Рик и получил в ответ пять уверенных кивков. — Ну значит сэкономим время.
В ближайшее время намечалась встреча глав игровых кланов и соглашения достигнутые тут могут иметь свое развитие и в других регионах. Информацию о существовании других Анклавов человечества я получил совсем недавно и был изрядно удивлен их количеством. Находящиеся в пустынных регионах, они сохраняли надежду на то, что мир еще можно вырвать из лап демонов. Правда, до прихода игроков — это была скорее мечта, чем надежда.
— Тогда обсудим все по порядку. — продолжил Рик. — Ваш основной запрос весьма понятен, но отдаете ли вы себе отчет какие последствия для кандидатов это может принести?
— Мы все тут воины. — отрубил Айк. — И даже малейшие шансы мы должны использовать, чтобы вернуть себе наш дом. Все кандидаты полностью осознают последствия и не имеют ни малейшего сомнения в своем выборе. Кроме того, яркий пример, говорящий о пользе решения, у нас перед глазами.
Глава Академии зыркнула на меня, но почтения в ее взгляде было не в пример больше, чем в прошлую нашу встречу. Хм… да они все смотрят на меня. Ждут чего-то?
— Хм… — прокашлялся я. — Тут такое дело… в общем, ответственности гораздо больше у дающего способности «спутника», потому что даже рабы имеют шанс сбежать или ослушаться, а тут вариантов нет. Что бы данное соглашение принесло пользу, нужно серьезно отнестись к выбору игроков и четко прописать не системные правила.
— Так давайте это и обсудим. — резюмировал Айк.
Дальнейшие три часа принесли некий компромисс в требования заинтересованных сторон и нарастающую головную боль — все же создавать дроидов куда приятнее. Далее Рик выкатил прочие условия и их последующее обсуждение затянулось вообще до самого вечера. Вымотанный донельзя я наконец вывалился на площадь перед Капитолием, но видимо кто-то решил, что у меня еще остались силы.
— От господина Мао. — произнес подошедший к нам человек и передал небольшой сверток.
Интерлюдия
База «Энигма»
Аватар Владыки восседал на удобном кожаном кресле, владельцем которого был прежний управляющий базы «Энигма». За круглым столом в почтительном молчании замерли еще восемнадцать человек и каждый из них являлся новым воплощением наиболее могущественных его слуг.
— Последние делегации из других баз прибыли. — поклонился высокий человек в военной форме, стоявший справа от кресла Владыки.
— Молодец, Бранн. — обронил Аватар не поворачиваясь. — Наиболее достойные уже отобраны?
— Да, Владыка.
— Тогда начни подготовку к церемонии.
Силы и бессмертие, которых Бранн так желал, были дарованы ему Владыкой в избытке. Но даже не это было главным. Став спутником великого божества, Бранн вознесся на самую вершину иерархии нового мира. Мира, который он положит к ногам повелителя. Наместник бога — так он называл себя теперь.
Бранн улыбнулся. Скоро так его будут называть все выжившие люди на земле. Начало этому процессу уже положено, и буквально сегодня его первый этап вступит в действие. Двенадцать подземных городов-убежищ, хранящих всю мощь стран-союзников прислали своих делегатов и каждый из прибывших состоял в Культе задолго до апокалипсиса. Пусть не все удостоятся чести быть спутниками верховных Князей Тьмы, но столетия ожидания в любом случае подошли к концу. Владыка найдет способ наградить его верных последователей так или иначе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Получено задание Владыки:
Получите полный контроль над двенадцатью подземными городами-убежищами.
Награда: 4 сферы духа
Штраф за провал: окончательная смерть.
Бранн невольно вздрогнул, но уже в следующий момент смахнул сообщение из трея системного чата. Каждое задание Владыки могло принести смерть, но только в случае провала, а подводить своего бога Бранн не мог себе позволить. Вскоре подобные задания получат все новые системные последователи, а почти все они являлись лидерами фракций своих городов. Проблемы быть не должно.
- Предыдущая
- 1953/2041
- Следующая
