Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-187". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - Страница 664
Но главное не это, а её размеры. Новый капкан стал в два раза больше и теперь был почти под два, а то и три метра, таким можно закрыть половину обычной улицы. А с учётом увеличившейся убойности и скорости установки мои новые ловушки превращаются в грозное оружие, опасное даже для элиты.
Несколько секунд приходил в себя, всё ещё находясь в чужих воспоминаниях. Тот маг не вспоминал о прошлом, толком ни с кем не разговаривал, но его состояние прекрасно иллюстрировало опасности путешествий по мирам внутренней и внешней сферы — так, кажется, это называл слуга магической башни?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вернувшись в реальность, вновь заглянул в браслет и принялся, пока свежи воспоминания, записывать всё, что удалось запомнить. Позже нужно будет проанализировать новые знания, пускай их на этот раз и было не так много. А сейчас же нужно уже выбрать, что прокачивать дальше.
Так, у меня осталось ещё четыре очка для навыков и… я всё решил. Да, несколько спорно, когда есть тот же домен или «клетка хаоса» с « прикосновением Асуры», но всё же.
Вкладываю все оставшиеся очки в «Маяк войда», поднимая его до седьмого уровня. Улучшение этой способности даст мне массовый перенос нескольких человек, плюсом к этому увеличит количество точек перехода и скорость самого использования маяка. Но главное — на седьмом уровне я получу доступ к «войду».
Личному карманному пространству относительно небольшого размера, но доступному в любом месте, кроме города Лабиринта. Что-то вроде временного убежища, размером с комнату три на три метра, где можно находиться чуть меньше суток. Хватит, чтобы отлежаться и разобраться с ранами, если совсем припечёт.
На восьмом уровне «войд» станет куда больше и интереснее, но и то, что доступно сейчас уже будет хорошо.
И это я молчу про сон-явь, где должны рассказать о магии перемещения и новых рунических плетениях, которые частично использовались в магическом конструкте маяка.
Последовательное поднятие «Маяка войда» дало мне огромное количество информации. Я наблюдал сразу за группой магов, что разрабатывали это высшее заклинание перемещения, и делал это несколько месяцев. Бедолаги были заперты в каком-то небольшом комплексе и, ничего кроме своей работы, книг и редких слуг, обслуживающих их, не видели.
Однако, стоит признать — их изыскания в пространственной магии оказались по-настоящему крутыми и полезными. Особенно если их совместить с тем, что мне было известно от заклинателя, изучающего «магической ловушки».
В теории я теперь мог попытаться собственной силой источника создать устойчивый портал-переход. Это можно было сделать и раньше, но только для себя и с далеко не со стопроцентным результатом. Теперь же можно попробовать переместить и других… Жаль только, мой источник пока ещё не способен справиться с чем-то настолько тяжеловесным в плане магической силы.
Спустя несколько часов изучения своих новых способностей я вышел из комнаты усталый, но довольный. Отлично поработал, но это только начало. Ещё оставались две книги по рунике и собранная мной информация во снах. Особенно последнее — уж очень много всего мне довелось найти и записать.
Неожиданно увидел Слава, что застыл рядом с окном и что-то внимательно разглядывал в ночном городе. Его глаза были отлично приспособлены к темноте благодаря какой-то способности, о которой я мало что знал.
— Лидер, — он махнул мне рукой, приглашая подойти, и кивнул куда-то вниз. — Кажется, у нас гости.
Оказавшись рядом с ним, посмотрел вниз, чтобы заметить несколько огней у самых окраин руин. Костры.
— Именованные? Сколько там групп? — я сразу всё понял.
— Минимум пять. И это необычные именованные.
Я вопросительно посмотрел на воина, на что тот, усмехнувшись, пояснил:
— Окири.
Край. Уровень 31.
Приближенный Лабиринта.
Сила: 4(+1)
Ловкость: 18(+7)
Выносливость: 10(+1)
Восприятие: 19(+1)
Меткость: 10(+4)
Дух: 30(+7)
Прогресс уровня: 29 192 из 56 200
Снайперская стрельба (арбалеты) 1ур.
Магическая ловушка 8ур.
Малое исцеление 1ур.
Рунический снаряд 8ур.
Рунический рывок 8ур.
Картография 3ур.
Домен рунного мастера боевых искусств 3ур.
Магический телекинез 3ур.
Прикосновение Асуры 3ур.
Духовный доспех 3ур.
Клетка хаоса 3ур.
Руническое высшее восстановление 1ур.
Маяк войда 7ур.
Задания:
* Поиск новых Ядер Лабиринта и их активация для создания буфера миров (в процессе)
* Поиск любой информации по возможностям обожествления смертных существ (в процессе)
* Поиск пути к Сердцу (в процессе)
* Поиск и устранение божественного или демонического присутствия в любых вратах (в процессе) (основное задание)
* Уничтожение элиты 6 из 10 (в процессе)
* Защита союзника 21 из 500 (в процессе)
* Убийство существ с маркером человек. Прогресс 32 из 50 (в процессе)
* Убийство существ с маркером нежить. Прогресс 130 из 200 (в процессе)
* Убийство существ с маркером морф. Прогресс 394 из 500 (в процессе)
* Убийство существ с маркером разумный иной. Прогресс 4 из 10 (в процессе)
Глава 9
Я вновь перевёл взгляд на ночные руины города. Разводить костры так близко от монстров, это либо уверенность в себе граничащая с идиотизмом, либо просто глупость. Мы, конечно, изрядно уменьшили поголовье местных тварей, но им-то откуда это знать? Да и те же змеи, как раз возвращаются в свои гнёзда в городе как раз к вечеру. Даже любопытно, как они справятся с такими проблемами.
Так или иначе, меня сейчас больше интересовало, что это за группы Окири такие, что за чуть больше месяц умудрились докачаться до средних порталов? И, помня наглость и нетерпимость этой расы к прочим обитателям города-Лабиринта, сталкиваться с этими ребятами откровенно не хотелось.
— Лидер, твои глаза… — осторожно сказал стоящий рядом Слав. — Светятся сейчас магическим светом. Опять жутко выглядишь.
— Кхм, — я прочистил горло и постарался успокоить внутреннее раздражение и беспокойство. — Так лучше?
— Да, теперь почти незаметно, — кивнул воин и как-то криво усмехнулся. — Видел я у некоторых подобные же побочки. Ну горящие магическим огнём глаза. Разного цвета и силы. От некоторых прям всё внутри переворачивается. Но твой взгляд всё равно что-то с чем-то. Можно ходить по внешнему кругу города и новичков пугать до седых волос.
Хмыкнул в ответ. Этот взгляд, полученный мной где-то чуть больше трёх месяцев назад, как побочный эффект от модификации, немного раздражал. Я, конечно, уже научился контролировать собственные эмоции, но нет-нет да вырывалось, пугая или удивляя окружающих.
— Не думаю, что они смогут преодолеть защиту на входе в первый этаж. А если даже и преодолеют, попасть на последний у них точно не выйдет. Пока понаблюдаем за ними. Всё равно планировали тут отдохнуть пару дней, так что глянем.
— Понаблюдаем, — кивнул Слав, повторяя за мной и переводя взгляд обратно на огни костров внизу. — Особенно интересно посмотреть, как у них процесс охоты налажен. Как-то быстро новички Лабиринта добрались сюда.
В этот момент где-то в дальней части разрушенного городка вспыхнуло огромное пламя, взметнувшееся к небу, а через секунду до нас донёсся глухой взрыв, а башня слегка дрогнула.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Часть руин осветилось, показывая нам извивающееся в агонии чёрное тело змеи. Новая вспышка и ещё один взрыв. Только на этот раз чуть правее от старого.
Похоже, самоуверенность демонов сыграла-таки против них. Я в этот момент даже ощутил внутреннее удовлетворение. Лабиринт такого не прощает, и тут неважно какими силами ты обладаешь. Опыт с нападением Планарного паука в начальном портале ясно говорил, насколько опасно расслабляться, даже имея кратное преимущество.
- Предыдущая
- 664/1327
- Следующая
