Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-187". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - Страница 663
Обошлось. В какой-то момент они остановились, словно бы раздумывая двигаться ли дальше, а затем просто развернулись и расползлись в разные стороны. Потеряли след или чего-то испугались? Но хорошо, что всё обошлось.
Мы явно привлекли внимание тварей своими действиями и уничижением их товарки. Три огромных монстра элитника, это совсем не то, с чем хочется сталкиваться во время передвижения группой или на привале. Надеюсь, твари потеряли наш след…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Чтобы немного уложить в голове весь разговор с помощником магической башни и расслабиться, отправился в душ. Удивительно, что, даже находясь в таком плачевном состоянии, башня продолжает функционировать. Работает освещение, душ, магический слуга, интерактивные панорамные окна на основе какой-то магии и прочее, прочее, прочее…
Ещё и этот источник. Я попытался расспросить помощника насчёт него, но получил лишь общее описание и никакой конкретики. Если же перегибал палку в своих расспросах, тут же натыкался на уважительный отказ.
«Уважаемый Хранитель, я не уполномочен рассказывать подобное. Попробуйте найти информацию в закрытой библиотеке клана, либо обратиться к учителям-старейшинам напрямую», — вот такую отповедь мне проговаривал Слуга.
Несомненно одно — источником было невероятная по своему объёму и концентрации энергии жизни. Удивительно и то, что она, похоже, не была связана с жатвой жизни и образовалась сама по себе. Просто, потому что.
Я никогда не слышал ни о чём подобном и… это обескураживало. Мог ли Лабиринт не использовать жизни миллионов существ, в том числе и разумных, в своей бесконечной борьбе против божественных сущностей? Не думаю, что подобные источники магии какое-то единичное и такое уж редкое явление.
Жаль, конечно, что библиотека сгорела и я не смогу узнать ничего об этом, но ничего не поделаешь. Придётся искать дальше. Возможно, кстати, об этом знает кто-то из старших гильдии или члены Совета. Тот же Раздор или Буря.
Размышлял я и насчёт природы Лабиринта, куда уж без этого. Сопоставлял, что мне было известно до этого с тем, что рассказал Слуга. Предположения кланов, в том числе и Тарута хорошо ложились и на все мои предположения, а также слова чёртового мужика с тростью. Чьё поручение я так и не выполнил, но которое почему-то раз за разом всплывало в голове, стоило только вернуться к нашему разговору. Вот же…
Выбравшись, наконец, из душа, я повалился на чистую кровать, мысленно возблагодарив запасливость клана Тарута и их умение создавать долговечные конструкты-плетения.
Вот уж точно, найти посреди портала среднего уровня место отдыха, не уступающее лучшим гостиницам Лабиринта. Какая-то дьявольская удача. Впору опасаться, что после такого на нас обрушится парочка воплощений или посланников божественных ублюдков.
Пересилив желание закрыть глаза и просто заснуть на пару минут или часов, я вернулся к насущным делам. А именно распределение полученных очков характеристик и навыков. Ну и проверкой того, что мне там сегодня такого выпало с элиты, конечно.
«Хватка смерти». Навык на основе магии смерти. Хватает противника невидимой рукой, которая несёт в себе сильнейшую некротическую энергию. Игнорирует защиту и эллементальные барьеры. Масштабируемый урон (*0,3+0,2 за каждую единицу духа именованного с понижением основного коэффициента после значения духа больше 40). Не работает против нежити. Стоимость 90 ОМ за применение. Навык профессии — маг.
Это навык мага, ещё и с явным направлением в сторону некромантии. Хоть и указывается, что это редкий навык, но ничего выдающегося. Разве что урон масштабируемые выглядит солидно, но и только. Осталась ещё легендарная способность, глянем.
«Создание умертвия». Навык на основе магии смерти. Вызов высшей нежити с классификацией «умертвие». Для создания нежити требуется умерщвлённое гуманоидное тело сохранившееся на более чем 90% от своей изначальной формы. Бессрочное. С ростом уровня навыка усиливается вызываемая нежить. Не масштабируемое от характеристик. Стоимость 300 ОМ. Навык профессий — некромант, вызыватель, вудуист, тауматург, хранитель душ.
И снова мимо. Только мне на этот раз до кучи попался навык специализированных профессий. А интересная способность, к слову. Ещё и растёт от уровня навыка, даже интересно, как оно будет выглядеть на восьмом уровне прокачки…
Ладно, раз уж со способностями мне опять не повезло, вернёмся к нашим баранами. А именно прокачкой. И вначале займёмся статами, как самым неприятным, но очень важным процессам усиления. Вот честно, ненавижу эту процедуру.
У меня три свободных очка. И ничего, что требует срочного и обязательного улучшения. А это значит, что можно вложить по старой схеме, сосредоточившись на ловкости и духе. И если раньше я всегда отдавал приоритет последнему, то теперь решил поступить наоборот.
В ловкость уходит два очка, доводя её общее значение с плюсами от титула до двадцати пяти единиц. В дух отправляется оставшееся, и тем самым я добиваю его до тридцати семи. Магический стрелок с ловушками. То, что и задумывал изначально, постепенно воплощался в реальность.
Да, сама раскачка фокусировалась и до сих пор фокусируется скорее на работу одиночки, но даже и в группе мои способности оказались крайне полезны. Особенно когда дело касалось самой обычной, рутинной охоты.
Недавнее истребление местного поголовья хищных страусов — прямое тому подтверждение.
Глубоко вдыхаю и подтверждаю свой выбор. Ну, поехали! В очередной раз, плюнув на своё давнее решение поднимать характеристики постепенно. Слишком долго, проще потерпеть и сделать всё в один присест, да и после недавнего поднятия сразу нескольких статов, сегодняшнее выглядит блёкло. Ну или, может, я уже начал привыкать ко всему этому?
Переждав приступ острой и продолжительной боли от изменения характеристик, я смог немного расслабиться и приступил к выбору навыков. А вот тут всё было уже не так однозначно. Домен рунного мастера боевых искусств, магические ловушки, защитные навыки, исцеляющие, картография и маяк войда. И ведь всё это мне надо.
Решившись, поднимаю «магические ловушки» до восьмого, последнего уровня. Этим я не только значительно усилю их, но и сделаю практически бесплатными в применении. А самое важное — скорость установки капканов будет настолько высокой, что их можно будет делать чуть ли не на бегу. Сильно, чёрт побери. Особенно если это один из моих основных навыков.
Подтверждаю свой выбор и проваливаюсь в мир сна-яви уже хорошо знакомого мне мага-ловушечника, у которого я выучился работе с предыдущими уровнями капканов.
На этот раз тот не путешествовал по мирам, как это было в прошлых видениях. Мужчина оказался в плачевном состоянии: вместо ноги, необычный протез, выжженная энергетика, из-за которой он потерял большую часть своего прошлого потенциала и обезображенное страшными ожогами лицо, которое он закрывал маской.
Понятия не имею, что с ним произошло за время скитаний по мирам, но это явно что-то надломило в мужчине. Сейчас он с одержимостью сумасшедшего занимался исключительно магическими изысканиями, осев в каком-то человеческом городе современного типа.
Он так и не оставил идею усилить свои капканы и с какой-то отчаянной одержимостью занимался исключительно этим.
При этом маг-ловушечник умудрялся одновременно ещё и преподавать в одном из местных университетов, рассказывая элементарные разделы магии, по его мнению, конечно.
В реальность я вывалился, пробыв в сне-яви несколько месяцев, наблюдая за бесконечными экспериментами и изысканиями мага. Целыми днями он сосредотачивался исключительно на одном и том же деле, перерываясь лишь на еду и преподавание. Настоящий фанатик собственного дела. И, в конце концов, у него получилось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я поднял перед собой руку, несколько секунд вглядываясь в неё и привыкая к тому, что вернулся в собственное тело. Одно мысленное усилие — и передо мной тут же появилась «магическая ловушка». Её маскировка по сравнению с предыдущим уровнем куда выше, не каждый именованный с высоким восприятием разглядит.
- Предыдущая
- 663/1327
- Следующая
