Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сбой реальности. Книга 3 (СИ) - Попов Михаил Михайлович - Страница 45
Сосредоточенная тишина охватила просторный зал заседаний. Присутствующие лишь нервно листали игровые скриншоты на своих персональных планшетах, но никто не решался заговорить. В комнате нарастало напряжение и недоумение.
— Повторю вопрос, — Арно, отвечающий за то, как именно будет выглядеть игра для игроков, поднял руку, словно в учебном классе, — какого черта происходит? У нас парень, который должен был умереть вместе со своим персонажем, продолжает играть как ни в чем не бывало. Баг или фича, а, разрабы?
— Баг, с уникальными последствиями, — спокойно ответил технический директор Николас. Он наклонился вперед, переплетя пальцы. — Когда его первый персонаж погиб, система засчитала достижение за одиночное убийство босса в руинах огненного храма, и ровно в тот момент, когда освободилась строчка в рейтинге топ-500. Арбитр зафиксировал его новый статус, но не успел его присвоить.
— Но почему это привело к тому, что Арбитр его игнорирует? — Карина, отвечавшая за баланс игры, стучала пальцами по своему комму. — Система должна была обнаружить это несоответствие.
— Должна была, но не обнаружила, — возразил Николас. — Проблема в том, что у Майкла Ли произошел полный сбой связи между реальностью и игрой. Технически, когда он стал занимать строчку рейтинга, к правилам присваивался один айди, а на деле получается, что он у него отличается. Будь он обычным игроком, отправили бы на перегенерацию, выдали компенсацию и дело с концом. Но он топ. И даже Арбитр не может сменить его статус.
— Бред! — вспылил один из представителей отдела безопасности, Джек. — Арк создавался как самая совершенная, саморегулируемая система в мире! Ну, кто может четко дать ответ, как это произошло?
— Потому что нет ничего совершенного, — раздался новый голос. Это был пожилой мужчина с седой бородой и безэмоциональным взглядом. Он передвигался с помощью электрического инвалидного кресла и был глубоко парализован. Его голос транслировался через ядро.
— Кто меня не знает — мое имя Ричард Кин, старший консультант, отвечающий за запуск первых версий игры больше двадцати пяти лет назад. Механика топ игроков была заложена в ядро игры, по алгоритмам, которые предложил еще отец-основатель. Такие люди выделены в особую категорию. И вы все знаете об этом.
— Расскажи об этом поподробнее, — приказал Эдвард, откинувшись в кресле и сложив руки на груди.
— Гонка за абсолют была заложена еще при создании альфа версии Арка. Каждый топ игрок получает свою цепочку заданий на достижение абсолюта. Одни собирают осколки стихий, как Майкл Ли. Другие — ищут комплектные артефакты, или выполняют цепочки заданий, связанные с богами или древними силами. Все, повторюсь, абсолютно все задания уникальны, но подчиняются они общим правилам.
— Окей, допустим, — Арно потер виски, — Но почему ты говоришь то, что и так известно всем присутствующим?
— Тебе знакома дилемма: что было первей, курица или яйцо?
— Чего?
— Ну, знакома?
— Допустим.
— Так вот с этим юношей вышло в точности до наоборот. Он стал топом не внутри Арка, а уже с системой, будучи в реальности.
Эдвард поднял руку, прерывая обсуждение.
— Господа, — спокойно, но твердо сказал он, — давайте не будем переливать из пустого в порожнее. — он нервно глянул на часы, — Нас интересует одно: как стабилизировать ситуацию с Майклом Ли, и вернуть контроль. А значит, нужна конкретика.
Кин кивнул и продолжил, его голос стал чуть более напряженным, хотя и отфильтрованным ИскИном.
— Мы не сможем повлиять на этого игрока методами, заложенными в игре. Арбитр непосредственно нам не подчиняется, система считает его мертвым. Но из-за особенностей присвоения топ статуса, он продолжает свою игру. Оставаясь живым.
— Хорошо, тогда объясните мне другое, — вмешалась Карина. — Почему этот игрок все еще активен в системе? Почему его способности работают?
— Потому что его статус связан не только с игровыми данными, что очевидно, — раздался голос Николаса. — Это вопрос взаимодействия с системой на уровне аркданса. Как только Майкл получил свой статус, его тело и сознание начали интегрироваться с Арком на более глубоком уровне. Из-за отсутствия барьеров, Майкл постепенно становится частью ядра системы. Он уже способен влиять на него.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Чушь какая-то! — Джек вскочил на ноги. — Мы что, теперь не можем даже одного игрока удалить? Мы теряем контроль над собственным проектом?
— Сядьте, Джек, — спокойно велел директор. — Паника нам не поможет. Николас, продолжайте.
Технический директор снова наклонился вперед, глядя на голограмму с профилем Майкла.
— У нас есть инструменты грубого удаления ключевых багов. Но, боюсь, это вызовет цепную реакцию. Система начнет сопротивляться, потому что воспринимает его, простите за такое сравнение, как часть себя. А то, что зовется багом, как раковая опухоль, потянет за собой метастазы.
— Значит, мы должны… убрать его косвенно, допустим, через других игроков. Да своими силами, в конце-концов! — нетерпеливо произнес Арно.
— Именно, — подтвердил Николас. — Это радикально, но мы могли бы активировать некоторые события в грядущих обновлениях, которые сделали бы персонажа Майкла лакомым кусочком. И либо его втянут в гонку по правилам и объяснят, чего делать не стоит, либо устранят. И выглядеть будет как обычная внутриигровая ситуация.
— Подождите, — остановил обсуждение Ричард, — вы всерьез обсуждаете его устранение, но так никто и не ответил на вопрос, а чем же он вам насолил?
Эдвард откашлялся.
— Мы тут все скреплены особым соглашением о неразглашении, верно? — задал вопрос он и осмотрел присутствующих. Присутствующие нестройно кивнули. — Так же и с топами. Когда статус присваивается, они получают ограничители. В особенности на сохранение тайны.
— Да, но вы хотите сказать, что…
— Совершенно верно. Майкл не скован этим соглашением. Если информация пойдет в массы, ему за это ничего не будет.
— Как-то сегодня многовато эмоций… — скептически заметил Арно.
— А что, если мы не будем его устранять, а просто изменим механику его игры? Ну, принудительно введем ему нужные ограничители. — спрашивает Карина.
— Невозможно, — коротко бросил Николас. — Система защищает топов от любого принудительного вмешательства. Абсурд, но система защищает его мертвый айди.
— Серьезно? — саркастично и нервно протянула Карина. — Тогда я согласна, его нужно устранить…
— Если честно, это было бы не идеальным решением, — вставил Ричард. — если прецедент нашего вмешательства уйдет в массы, а такой риск, несомненно, имеется, мы сделаем еще хуже.
— Техник, да что ты понимаешь… — процедил сквозь зубы Арно. — Что, предлагаешь выпить с ним чаю, побрататься и договориться?
— И вот тут мы подходим к важному моменту, — прервал перепалку Эдвард, скрестив руки на груди. — двое других участников гонки выбыли накануне. Это была спланированная акция, по созданию двух новых топ игроков, которые ранее и не подозревали о существовании подобного. То есть, правила уже нарушены, и достаточно сильно.
— То есть, мы столкнулись с прецедентом, которого раньше не было? — отозвался кто-то из зала.
— Верно. Все могло бы закончиться минувшей ночью, если бы двое от сборщиков не схлопотали бы штраф к характеристикам. — развел руками директор.
Обсуждение зашло в тупик. Все присутствующие, каждый со своими компетенциями, тянул одеяло на себя. Кто-то видел только силовой метод решения проблемы, кто-то оберегал коллег от поспешных решений, которые приведут к череде событий, которые нереально спрогнозировать. Были и те, кто предлагал дипломатию открытым препятствиям. Но, итогом встречи, стало принятое большинством мнение — воздействовать на Майкла игровыми методами не выйдет, а повлиять на него в реальности слишком рискованно для всей системы.
— Господа, — прокашлялся Эдвард, — пока просто примем тот факт, что игрок он необычный, но в целом, судя по игровым логам, ведет он себя вполне естественно. То есть, раскрыл свою суть только перед близкими, кому доверяет. А это не возбраняется.
- Предыдущая
- 45/53
- Следующая
