Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подопытная крыса (СИ) - Шатров Дмитрий - Страница 49
- Потанцуем? — опущенное забрало шлема приглушило голос Декапитатора 777.
Он ещё и издевается! Но сдаваться я не собирался. Конечно, потанцуем!
Чуть позже. Для начала в ход пошла первая, попавшаяся под руку, еда для берсерка, следом хлопнул пробкой бальзам ярости, полетела в сторону пустая бутыль из-под эликсира выносливости. Магическая тактика обеспечила трёхкратный приток маны... Я крутанул топор — теперь можно! Держи!
Бродекс с костяным стуком врезал по гребню чудовищу, выбив приличные цифры урона, немного перепало и всаднику. Учитывая общий запас их здоровья, это была лишь капля в море. Но я особо не унывал. Дорогу осилит идущий, нужно всего-навсего попадать почаще и бить посильнее. А вот с этим как раз были сложности. Декапитатор то разрывал дистанцию, осыпая меня боло издали, то сокращал, позволяя зверю влепить мне затрещину чудовищной лапой. А когда я попал под его серию магических ударов, то вообще еле успел хлебнуть эликсира жизни, чтобы не погибнуть под призрачным молотом. Так что мой оптимизм пока не сильно-то и оправдывался.
Бесталлийский штандарт захвачен.
Лог системного сообщения подхлестнул меня к очередной атаке и по удачному стечению обстоятельств топор впился чудовищу между глаз, удвоив урон. И всадник превратился в пешехода. Противник скатился с осевшей на землю туши скакуна, получив вдогонку по шлему, а я ринулся следом в неостановимом желании его добить. И добил бы. Наверное. Если бы на пути не заклубился воздух, и Декапитатора не закрыла грудью гигантская ящерица.
Каким образом мелкие изящные создания соотносились с этим уродливым чудовищем, я не совсем понял, но над головой у твари висело название: «Каменный Сцинк». Семнадцатого уровня. И шкала жизни больше тысячи пунктов. А когда монстр исторг из клыкастой пасти пыльное «Дыхание Земли», мне и вовсе не до прикладной герпетологии стало. Критический удар в одно мгновенье выбил из меня дух и очнулся я на исходной точке. В Бесталлийском форпосте. Где уже дожидались девочки в полном составе.
Выглядели они слегка растерянными, потому что им даже втроём не удалось одолеть атаковавшего Настю противника. Упакованный в доспехи синего качества, рейдер не оставил им ни единого шанса. Восемнадцатый уровень тоже сказался.
У древних римлян есть замечательное выражение: Sic transit gloria mundi. Вот точно это самое произошло сейчас и с нами. Не выёживались бы своими достижениями на арене, глядишь, и по-другому сложилось. Не щёлкнули бы нас по носу, словно беспомощных щенят. Оставалось лишь утешать себя тем, что и противнику гордиться особенно нечем. Невелика доблесть одержать верх, при двукратном превосходстве в развитии.
- Чего приуныли, барышни? — попытался приободрить я соратниц. — Не время киснуть, нужно штандарт возвращать. Погнали!
Моя воодушевляющая тирада не сильно сработала, но, тем не менее девчата оправились следом. Решительно, хотя и без былого задора. Табло показывало счёт 85 : 0, не в нашу пользу, но выбирать не приходилось.
На пути туда нас никто не трогал. И мы не цеплялись. Потому что задача стояла другая. Потеря знамени для войскового подразделения — вопиющий позор, а наша четвёрка ничем иным не являлась. Пусть маленький, но самый что ни на есть боевой отряд. И надо соответствовать.
Девчат отсекли на обратном пути, за считаные минуты отправив их на перерождение. А мне позволили водрузить стяг на место. Лишь для того, чтобы забрать его вновь. Я было дёрнулся наперехват, но мне банально не позволили этого сделать. Напали секундой раньше.
Бесталлийский штандарт захвачен.
Бесталлийский штандарт доставлен в Ардарский форпост.
А мы даже из своего не успели выбраться. Нас убивали, дожидались возрождения и убивали снова. И так в режиме нон-стоп, пока не набрали требуемые сто пятьдесят очков. Продули мы, одним словом. С разгромным счётом 7 : 150. Сообщение об окончании сражения на «Развалинах Древнего Города» даже читать не стали, а следующее вообще выглядело издёвкой.
Поздравляем! Вы выполнили задание «Первая битва на Развалинах Древнего Города». В награду вы получаете: 15 очков репутации «Захватчика трёх переправ», пробный магический шар магического усиления 100 штук.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Эта невидаль возвращала здоровьем десять процентов урона от магических ударов и позволяла дезориентировать противника с вероятностью один к трём. Штука, кстати, сама по себе неплохая, но мы так расстроились, что даже Дел-Шеда не стали слушать. Отмахнулись от слов напутствия, и пошли прочь. Переживать поражение и приходить в себя.
Это я сейчас о девочках говорю. Мне рефлексировать без надобности. Мужчина не должен переживать, мужчине пристало держать лицо и делать соответствующие выводы. Чтобы не повторять прежних ошибок и не попадать в неприятные ситуации. Тем более, это всего-навсего игра. Хотя, если честно, я тоже проигрышу не радовался.
Что касается выводов, то здесь всё достаточно просто. На девятом уровне в сражениях на «Развалинах» нам делать нечего. И на десятом тоже. И, возможно, на одиннадцатом. Как бы мы ни пыжились, ни старались рвать жилы, в любом случае окажемся в основании пищевой пирамиды. Игроки, вроде Декапитатора, пережуют и попросят добавки. Так что лучше будет заняться прокачкой и изысканием оптимальной по уровню амуниции. Ну и развитием магических способностей, естественно.
Кстати, о них. Зойка первая заметила, когда немного оклемалась, а потом и остальные смотреть полезли. Как бы ни провально прошло последнее сражение, всё же плюсы мы поимели. Шкала стихийного мастерства у каждого заполнилась под завязку и позволяла со всем основанием перейти на следующий этап развития. Чем мы и решили заняться.
Схема уже отработанная, ничего мудрить не пришлось. И маршрут знакомый: Площадь Справедливости — аукцион — лавка магических товаров. Ингредиентов понадобилось больше, но и мы уже далеко не нищие оборванцы, какими были изначально. Поэтому купили даже сверхнеобходимого. На всякий случай.
Для получения файербола второго уровня мне потребовалось шесть Корпускул Истока, семь штук Сущности Огня и Декаэдр Замысла, только на этот раз хрустальный, а не стеклянный. У девчат, думаю, всё оказалось так же, с поправкой на используемую магию. Дважды пересчитав компоненты, во избежание накладок, распределили принадлежности между участниками группы и как в прошлый раз, отправились к бриг-коммандору.
Оказалось, зря только очередь выстояли.
- Не нужно отвлекать меня по пустяковым вопросам, — огорошил тот, выслушав нашу коллективную просьбу. — Вы можете справиться самостоятельно с помощью Инкунабулы Магических Знаний.
Точно! Нам же тогда ещё выдали по экземпляру. Как я мог забыть? Впрочем, немудрено, книга до этого момента не требовалась, вот и выпала из поля зрения. Да и событий навалилось, за всем бы уследить.
Мы быстренько ретировались с крыльца академии, освобождая место другим страждущим, и перешли на локацию Западных Предместий Бесталлии. Там у нас было облюбованное местечко на берегу реки, где и устроились с относительным комфортом.
Работать с Инкунабулой оказалось гораздо приятнее, нежели разговаривать с напыщенным бриг-коммандором. И проще до умиления. Даже ничего ниоткуда доставать не нужно, а уж тем более помещать. Книга каким-то образом понимала, что и сколько находится в рюкзаке обладателя. На соответствующей странице уже прорисованы нужные символы, которые наливались яркими красками в случае достаточного количества составляющих и возможности к их использованию. У меня сияли все три, осталось только провести пальцем по слову «применить». Удержаться от столь простого действия, чтобы почувствовать себя полноценным волшебником оказалось сложно.
Поздравляем! Вы развили основную боевую магию до 2 уровня. В награду вы получаете 50 баллов опыта, доступ к заклинаниям стихии Огня длительного действия и возможность выбора дополнительной стихии.
А в книге засияли соответствующие символы.
- Вов, Вов, что мне выбрать, — тут же затеребили меня с двух сторон Мила с Настёной, а Зойкино лицо приняло невозмутимое выражение индейского воина.
- Предыдущая
- 49/53
- Следующая
