Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путешествие в городе Гоблинов (СИ) - Крафт Вадим - Страница 2
- Рукопашный бой и так всегда с тобой, на вот тебе палку ...ахахахахах, в воображении появляется лицо смеющегося человекообразного гуманоида с бородой и волосами собранными в пучок на голове, залихватски подмигнув образ исчезает.
Задание № 1
Тип: Защита.
Информация:
Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу… идет поиск аналога… гоблинов (83%). Их… идет поиск аналога… боги (57%) проиграли и были повержены. Однако покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!
Количество игроков: 1000.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.
Награда:
— Вариативно.
Союзники:
— Защитники города.
— Союзные Игроки.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Существа Хаоса.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
— Продержаться минимум 24 часа.
— Получить 2-й уровень.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.
— Координаты Осколка.
— Камень души.
— Временный доступ к Серверу.
Штраф за провал:
— Неизвестно.
Рядом открывается портал, приглашающе мерцает, набрав воздуха задерживаю дыхание и шагаю в портал.
Глава 2
Все что успел заметить по выходу из портала солнечный свет и какие то развалины вокруг, потом скрутила боль и ломота во всем теле. Связки трещали и болели, суставы выкручивало, из горла вырывался сдавленный хрип. Сколько прошло времени не помню, пришел в себя от пинка под ребра, детским сандаликом.
- Вставай человека! Сумку давай сюда! Где оружейная карта!?
Каждая фраза сопровождалась пинком. Встал на ноги, огляделся, вокруг стояли трое существ, ростом с подростков, загорелые дочерна, с лицами обезьян и длинными острыми ушами, у всех в руках оружие, два копья и короткий меч. оружие тут же направили на меня.
- Карта где?! - Вопил один из них, обшаривая карманы на моей одежде новичка.
- Глупый человека, потерял свою оружейную карту! Совсем бесполезный и глупый придется пустить на опыт!.
При этих словах его подельники жадно зашевелились и начали переглядываться.
- А нет не потерял! - радостно объявил Гоблин Урк 2 уровень, о чем я узнал из красной надписи над его головой стоило приглядеться.
- Глупый человека, держал оружейную карту в сумке ахахахахахах, - уродца и его друзей данный факт немало развеселил.
- Тьфу ты, совсем глупый человека и такой никчемный, что ему система выдала в качестве оружия палку, - гоблин смачно плюнул.
Мгновение и карта в руках гоблина выцвела, а в руке у него оказался посох, который был раза в два больше его роста, оглядев посох ушастый выглядел расстроенным.
- Ну и как его убивать этим?- Обратился он к подельникам.
Примерившись он попытался меня огреть по голове посохом. Но так как посох был явно для него велик и непривычен, замах и удар были медленными. На автомате отшагиваю в сторону, бью в голень уродца и выдергиваю посох из рук Урки, как я его окрестил про себя. Одновременно с этим двое гоблинов с копьями пытаются нанести колющие удары. Отбиваю удар копья первого в сторону Урки, а сам прячусь за него от удара копья второго, поскольку удар копья был нешуточный и гоблин вложился в него, копье втыкается в плечо Урке. Первый же гоблин протыкает страдальцу ухо и застывает с копьем в ухе товарища. Урка издает вопль полный боли и ярости и пытается отпрянуть от копий, но за ним нахожусь я, хватаю его за пояс штанов и приподняв вверх, удерживаю уродца перед собой как щит. Гоблины выдергивают копья из Урки и начинают обходить с двух сторон, меня это совсем не устраивает, удерживая левой рукой Урку за такой удобный кожаный пояс, перетаскиваю его направо, передо мной оказывается гоблин "Гроза ушей". Второй атакующий оказывается позади своего подельника и вынужден оббегать его, чтобы сблизиться со мной, повторяю свой маневр, только теперь я двигаюсь налево и оказываюсь перед "Бегунком". Теперь Гроза ушей вынужден оббегать Бегунка, повторяю свои маневры еще пару раз. Гоблины озадачены, не могут понять почему они вынуждены постоянно бегать вокруг друг друга. Лихорадочно ищу выход из сложившейся ситуации. Противники настроены серьезно и отступать не собираются, а имея численное преимущество рано или поздно до меня доберуться. Но тут окровавленный Урка, вспомнил что у него меч и начал им размахивать пытаясь достать им меня, толкаю Урку под набегающего Грозу ушей, тот падает через него и получает от меня в основание шеи посохом, не мешкая угощаю посохом Урку в висок, Бегунок разворачивается и убегает за ближайшее здание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Хватаю с Урки такую же как у меня сумку, подбираю свою, мечусь между мечом и копьем, в итоге хватаю меч, посох в другую руку, карту посоха в сумку и бегу в противоположную сторону от Бегунка, бегу какими то развалинами, пересекаю пару переулков и улочек, забегаю в каменную арку с выбитой калиткой, оказываюсь во дворике с небольшим прудиком, по периметру каменная стена, вдоль нее кусты похожие на наш шиповник, слева замечаю пролом в стене здания, ныряю в него, в здании всякий мусор и запустение. Думаю тут можно перевести дух.
Так что это за текст периодически мелькал перед глазами?
Внимание! Корректировка задания!
Задание № 1
Тип: мародерство.
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов (83%). Их боги (57%) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие (65%). Центральные районы города контролируются нежитью (93%), а окраины подвергаются разграблению уцелевшими защитниками и их потомками. Некогда союзники, теперь живые и мертвые, сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.
Награда:
Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
— Игроки (1000/1000).
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Нежить.
— Гоблиноиды.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
— Получить 2-й уровень.
— Продержаться 24 часа.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.
— Камень души.
— Временный доступ к Серверу (50%).
— Координаты Осколка.
Штраф за провал:
Неизвестно… Корректировка…
— Снижение статуса Игрока до статуса Героя (84%).
— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.
Затем следовало
Поздравляем! Ваш параметр Ловкость достиг и преодолел первый барьер. Связь с Сервером…
Поздравляем! Вам доступен бонусный навык — Улучшенная ловкость (пассивное, по умолчанию). Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Ловкость - 7/10
Внимание! Вы получили 2 ОС! (2/20).
Внимание! Вы получили 4 ОС! (6/20).
Так это уже видимо за гоблинов, за Грозу ушей дали 2 а за Урку 4, смутно припомнил, что после поражения гоблинов посохом, почувствовал что то похожее на укол током, видимо так и получается опыт, за первый уровень противника дают 2 ОС, а за второго уже 4 ОС. Мда это мне еще четверо второуровневых гоблинов завалить или девять первого, и хотя как противники гоблины не произвели впечатления, но судя по тому что они не ходят по одиночке, а Бегунок явно побежал еще за подмогой, у меня проблемы, где и как взять опыта. Осмотрел свое оружие. Темное дерево примерно 2,5 метра длинной, сужающиеся концы окованы черненным металлом.
- Предыдущая
- 2/54
- Следующая
