Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Епископ (СИ) - Катюричев Михаил Сергеевич - Страница 59
— О, точно! Нам же еще к интенданту зайти нужно! — вспоминает Кимико.
— А вы еще не были? — удивляется подошедший Хродвер.
— С корабля и в бой! — комментирует Гюнтер.
— Пойдем, тогда, провожу. Заодно расскажу, что и как. А где эта ваша непись?
— Ушла, — пожимаю плечами.
— Ладно, пошли сначала в казарму, привяжете точку возрождения, — Огромный монах начинает спускаться, ловко перепрыгивая по обломкам лестницы, — потом к интенданту. Грубас вам стартовый набор зелий даст и учебник по потрошению демонов. Добытые органы, по правилам, нужно ему сдавать, но все обычно несут Молчаливому. Я вас потом познакомлю. Идем быстрее, а то сейчас сюда народ набежит, не протолкнемся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Демонов потрошить?
— Нет, стену восстанавливать. После каждого штурма запускается цепочка квестов на восстановление, чтобы и небоевые персонажи могли опыт получить, профессии прокачать и все такое.
Зашли в казарму, потом получили у интенданта набор из зелий лечения, маны, противоядия и усиления сопротивлений. Увы, халява одноразовая.
— Вот, знакомьтесь — Хродвер и Ли Куй подводят нас к торговой палатке хмурого человека-целителя с шикарной черной косой, — Антонио-Вальдес-Игнасио-Реверте, он же Авир, он же Молчаливый. Наш алхимик и местная достопримечательность. Готовит уникальные зелья из требухи монстров. Увеличение урона, сопротивления ядам, временного увеличения характеристик. Навык разделки вы уже получили, ну, кроме Монка…
— Потом прочитаю, — полученный учебник по демонам я по привычке засунул в сумку, чтобы разобраться на досуге.
— Так вот. Сдавать требуху интенданту немного выгоднее, но большинство продает ее Молчаливому. Как я говорил, он местная достопримечательность. Я расскажу?
Парень только рукой махнул.
— В общем, этот талантливый молодой человек не только раздобыл уникальные алхимические рецепты, но и умудрился дать обет молчания. Шутка в твоем духе Монквар, ну или Киллана, вы трое друг друга стоите.
— Не понял, в чем шутка? — почесал затылок гном.
— А то, что сейчас мы имеем мага-целителя, не способного произнести ни одного заклинания! При активации умения персонаж на автомате произносит формулу вызова. А это нарушение обета.
— Так есть же, вроде, перк на молчаливый каст.
— Есть. Мы пытались момочь Авиру, уж больно он тебя Монк напомнил, даже учебник нашли и купили, хорошо хоть решили сначала испытать. Теперь Ли умеет благословлять взглядом, но увы — при активации учебника, персонаж так же на автомате произносит его название. Вот и качает наш целитель алхимию, потому что произносить заклинания попросту не может!
Кимико хмыкнула, привлекая к себе внимание, пожала плечами и зажгла в руке огненный шар. Молча. У Хродвера отвалилась челюсть, у Ли глаза стали почти что нормального размера, целитель просто застыл.
— Я вижу, и команду Монквар подбирает себе под стать.
— Ага, целый клан таких альтернативно мыслящих, — усмехается Джессика.
«Научишь?» Оживший маг достал дощечку и уголек.
— А ты мне что?
— Моя школа! — смахнул слезу гном.
Международный жест, означающий «деньги», но с некоторым вопросом во взгляде.
— Нет, Это не интересно. Как насчет присоединиться к нашей команде? Целитель нам не помешает. Монквар-сан, ты ведь не против?
— Тогда уж сразу в клан пусть вступает. Нам уникальный алхимик и целитель в пати, ему обучение и веселье, — вносит предложение воевода.
— Я не против, но ты уверена, что справишься? Это же надо тащить сюда Рокси, обучать ее альтернативному касту, потом на ее примере обучать Антонио-Вальдес-прости-не-помню-как-дальше.
«Если сможешь научить — я ваш. Это должно быть интересно!»
— Ты не представляешь насколько, клянусь драконьей задницей! — оскалилась Джессика, — В общем, Кими, вызывай сюда вторую подопытную, а мы пойдем дальше с крепостью знакомиться.
Да-а-а… квестов тут множество и на любой вкус: Охота на демонов ради добычи, охота на персональных элитных демонов, зачистка гнезд, раскиданных по всей долине. Причем, количество уничтоженных гнезд реально влияет на мощность волны демонов во время еженедельного ивента. Квесты на добычу определенных ингредиентов, просто разведка, патрули или защита стены. Впрочем, можешь чинить стены, ковать оружие для защитников, готовить зелья для арсенала и многое другое. Я, правда, ни строителя, ни камнетеса, ни лесоруба качать не собирался. Хотя, насчет лесоруба можно и подумать, но уже не здесь — моего навыка в 22 единицы на местные искаженные демонической энергией растения не хватит.
Вот он — первый выход за стены. Ворот нет, игроков спускают на шатком, собранном непонятно из чего, лифте. Под стенами, в общем-то, безопасно. Двигаемся вперед в стандартном порядке: Джессика впереди, по бокам мы с Гюнтером, позади Кимико-тян. Мы, как бы танки, но Джесс банально выше по уровню вдвое. Пока спокойно. Чем дальше отходим от стены, тем больше меняется пейзаж — трава сменяется камнями, кое-где появляются низкие скрюченные деревья. Впрочем, нормальный лес тут тоже есть, но сильно дальше. Кроме гнезд, которые могут быть спрятаны в пещерах и разрушенных зданиях, а могут представлять собой огромные уродливые термитники из псевдоплоти или другие странные сооружения, также есть и другие точки интереса. Основные из них, разумеется, перевернутые башни демон-лордов — многоуровневые подземные инстансы, рассчитанные на прохождение рейдом. Где-то на противоположной стороне за лесом прячется замок демонического герцога, но его пока никому не удавалось победить. Да просто чтобы войти в замок нужно убить всех семи лордов и из их частей создать ключ. Такое уже случалось, но всего три раза за всю историю игры.
Вот и первые противники — стая собакоподобных монстров кружит в отдалении, но не подходит. Из-за скалы чуть левее выходит пятеро человекообразных, непропорционально жирных демона и вразвалочку направляются к нам. Угу, эти, значит, выше меня уровнем.
— Монк, сместись за спину Гюнтеру, — командует Джессика. Впрочем, маневров не понадобилось. Монстры оказались бойцами ближнего боя, тупыми и толстыми. Убийца Драконов потратила по два удара на каждого. А вот дальше уже интереснее — какие-то бронированные черепахи, способные метать огненные шары. Вблизи тоже кусаются, и весьма больно. Пришлось здорово попрыгать, чтобы не попасть под удар, ну и заодно перемещаться так, чтобы черепахи мешали друг другу. Разок чуть не лег, но успел отхилиться, а после добил одного из монстров «Воздаянием». Огненные удары Кимико разве что прицел черепахам сбивали, воздушная магия не действовала вообще, зато молот Гюнтера и фламберг Джессики вливали вполне себе неплохой урон. Черепах добили, коллеги собрали лут, надо сказать, весьма скудный, и мы продолжили движение. Стаю летающих тварей мы заметили позже, чем они нас. Пришлось прыгать на Римуса и играть в догонялки. Вот тут магия Кими показала себя во всей красе, калеча и сбивая тварей. Джессика своей «ловчей сетью» приземляла тварей по одной и уже на земле добивала их при активном участии Гюнтера. Правда, мы пока чудеса на виражах устраивали, еще и каких-то носорогов сагрили, так что наши наземные друзья переключились на новую цель. Впрочем, Римуса и Кими вполне хватило, чтобы добить остатки, да и я помогал, чем мог. Римуса, правда, здорово потрепали, но энтузиазма это костяному дракону не убавило и он в пике добил раненого носорога хвостом, а потом прямо в полете зажевал вырванный из тела кусок, восстанавливая часть жизней.
Кимико долбит «Метеором» по откату, Джессика скользит в невероятном танце, уворачиваясь от ударов бронированных туш, а вот Гюнтера неслабо потоптали. Кидаю на него лечение, и драконом сшибаю ближайшего противника. Еле успеваю взмыть вверх, чтобы не врезаться в очередного разогнавшегося монстра. Их тут что-то больно дофига, видимо, это и есть гнездо, которое мы искали. Боевой разворот, «Метеор» от Кимико, «Прах» Римуса и завершающий удар хвостом. Неплохая получилась связка, жизней у монстра почти не осталось. К подранку спешит Гюнтер, но Кими со своей «Молнией» успевает быстрее. И снова вверх, выбрать цель, и связка метеор-прах-хвост, которую я завершаю «Святым пламенем». Римус снова отрывает кусок от уже мертвого монстра. Уф, эти кончились, но к нам спешит еще пятерка демоносорогов во главе с элиткой. Гном пьет зелья лечения и обновляет рунные круги.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 59/71
- Следующая
