Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Епископ (СИ) - Катюричев Михаил Сергеевич - Страница 58
Игра встречает меня звоном кузни, гомоном игроков и приглушенными взрывами в отдалении. Все как всегда. Подскакивает Риз с докладом. На фразе «происшествий не случилось» расшалившийся Пушок сбивает одну из статуй у входа. Удирающий от него Крик врезается в зубец стены, кроша его в труху, но выправляет полет.
— Почти не случилось, — поправляется Убийца, пытаясь встать так, чтобы я не заметил отползающую за казарму Кнопку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Наивная! От меня спрятаться можно — от Джессики нельзя!
— И вот как их оставить хоть на минуту? — патетически вопрошает воевода — Детский сад!
Но я вижу, что и у нее настроение приподнятое. Заслышав сверху радостное «Банзай!», делаю шаг в сторону, освобождая место для приземления Кимико. Это она летать еще не научилась, а планирует уже вполне уверенно.
— Поднимем паруса, друже! Ибо ждут нас подвиги, достойные эйнхериев, что пируют во дворце Отца Битв! Я уже и свитки телепорта купил.
— Нафиг деньги-то тратить? — возмущаюсь я, — могли бы и караваном добраться.
— Нет!!! — было громким и единогласным. Лентяи.
Крепостная стена внушает, упираясь, кажется, в небеса. И это еще внутренняя, обращенная к людским землям. Ворота, впрочем, распахнуты. Толщина самой стены метров десять -гигантомания наше все.
— Так, нам нужно найти сержанта Баума и получить инструкции, — читает возникшее сообщение Джессика.
— Вон стоит, — киваю чуть в сторону, — мимо все равно не пройдешь.
У меня, по привычке, все сообщения отключены.
— Новенькие? — Сержант хмур и неприветлив, — Держите. Это медальоны Стражей. Добро пожаловать и все такое. Карта крепости за моей спиной. Выучить. Слева объявления о найме. Первым делом подойдите к интенданту Гурбасу, получите снаряжение и инструкции, потом займите место в казарме. Рейдами ведает лейтенант Альфаро, обороной стены капитан Мариус. Сво…
Тут его прерывает рев, заполняющий все вокруг. Даже у меня выскакивает сообщение о локальном ивенте.
— Что встали? — ревет сержант, перекрикивая сигнал, — бегом на шестой бастион!
Глянул на карту, чтобы прикинуть маршрут, и рванул вслед за остальными. Внешних стен в крепости четыре, плюс двенадцать выступающих вперед бастионов и какие-то внешние укрепления. Кронверки, чтоли или как они называются? Общее направление к шестому бастиону угадывалось по бегущим в ту сторону игрокам и неписям. Что снаружи, пока не видно, но стена уже довольно сильно порушена. Поднимаясь по лестнице, пришлось даже перепрыгивать пару провалов. Едва оказавшись на гребне стены, ввязываемся в драку. Впрочем, я, как обычно, держусь за спинами Джессики и Гюнтера, контролируя, чтобы демоны не прорвались к Кими. Вместе с еще тремя присоединившимися игроками ломимся вдоль стены к бастиону. Замечаю, что часть демонов действительно пытается сбежать, не вступая в бой. В том числе просто спрыгивая со стены и разбиваясь насмерть.
— Куда, иблисово семя⁈ — летит над шумом битвы могучий рык, — я тебя не отпускал! Ли, ты видел? Вот она истинная ярость Гуаньди!
Ли Куй хмыкает, стряхивает с глефы кровь и кланяется, приветствуя нашу команду.
— Ну да, — недовольно ворчит Хродвер, — если творится какая-то хрень, значит рядом Монквар. Ну хоть в уровнях подрос. Это ведь ты их?
— Не расслабляемся! — Джессика взмахом меча запускает серп ветра в какую-то летающую страхолюдину, — разбегается мелочь. Все кто сильнее монаха сейчас ломанутся сюда!
— Страйк! — Кимико метеором сбивает сразу трех крылатых демонов поменьше. Не убивает, но сбивает атаку, а дальше уже приходят в себя лучники и маги.
— Добро пожаловать, стражи! — это какой-то непись-офицер.
Нас тут же включает в общую группу, загораются иконки действующих эффектов. Добавляю туда же и массовое «Благословение» — жизни лишними не бывают, как и защита.
— Джесси, примешь командование? — к нам подходит человек в дорогом доспехе, явно немалого уровня, — ты кажется, лучше понимаешь, что происходит.
— Нет, Ульрик, давай ты, — только сейчас замечаю на броне палладина эмблему «Клыков Дракона», — мелочь сюда не полезет, а вот все, кто старше 150 ломанутся к монаху.
— Принято! Монаха назад, остальным раскидываю позиции. И да, рад снова поработать вместе!
Демоны прут. Не знаю, как обычно проходят такие ивенты, но отсутствие мелочи, кажется, не сильно-то и помогает. Впрочем, мой сосед со мной не согласен.
— Только за это тебе серебряную медаль дать нужно! — радуется маг, — ненавижу саранчу! А так прямо душа поет!
В висящую в воздухе огромную стаю саранчи (каждая особь размером с собаку) летит огненная сеть. Саранча и приблизиться не может, и отступать, похоже, в принципе не умеет. Так и колышится на пределе действия моей ауры.
— Ох нифига себе! Первый раз вижу, чтобы Рогачу голову одним ударом снесли! — маг продолжает комментировать происходящее, — Это же Убийца Драконов? Нужно будет потом автограф попросить чтоли.
— Плевалки подоспели! — чуть в стороне группу стрелков накрывает кислотным взрывом, — ну ничего, сейчас мы им вдарим! Ого, целых пять! Экспа иди ко мне!
Целые потоки молний, огненных шаров, стрел ветра и прочего устремляются вдаль. Рядом подошедший гном разворачивает нечто похожее на римский «Скорпион». Бойцы переднего края продолжают сдерживать натиск лезущих на стену и рушащихся с небес демонов. До меня пока не добрался ни один, что радует. Башня содрогается от удара.
— Баран приперся, — комментирует мой сосед, — его только бомбами и ловушками остановить можно, сверху совершенно непрошибаем.
И действительно, сквозь расступившихся бойцов к краю стены видвинулась группа гномов, среди которых, правда, мелькали и люди. Это, наверное, жрецы Сангвина, они тоже умеют ставить мины.
Еще одно сотрясение. Вижу, как пара небольших фигурок все же падает вниз. Строй снова смыкается. В очередной раз обновляю благословение. Уворачиваюсь от удара какого-то драконида, спикировавшего сверху, и даже успеваю неплохо так пропороть ему бок, прежде чем бойцы охраны прикончили тварь.
Над головой проносятся огромные горящие снаряды.
— Ого! Артиллерия подключилась! — комментирует сосед, — Гидра, путо мадре! А я надеялся, обойдется Воеводой. Хоть не шаи-хулуд, уже хорошо. Ничего, сейчас мы тебе брюшко-то подпортим! Не зря же я школу камня качал!
До стены монстр доползает уже изрядно потрепаный, но семь голов возвышаются над бастионом еще метра на четыре! Интересно, эта тварь к классу драконов относится? Удар шипастой башки сносит стоящего передо мной паладина, прошибает воздушную стену мага, откидывая его самого, и крошит камень на том месте, где я только что стоял. Успеваю отпрыгнуть, но облако яда все равно начинает снимать жизни.
— Монах, отходи назад! — раздается команда, — Гил, Джон, фокус на Монквара. Остальные в сторону! Ждем команды.
Хех, гидра действительно как обезумевшая прет ко мне, все глубже врезаясь в полуразрушенный бастион. По команде рейдлидера отхожу по стене вправо. Гидра ворочается, застряв в обломках, и продолжает впитывать урон от бойцов рейда. Меня иногда цепляет то ядом, то кислотными плевками, то вспышками ауры, но двое лекарей держат мои жизни в зеленой зоне. Не выдержав, все же пробегаю вперед и прописываю удар «Святого пламени», усилив его «Воздаянием». Ух, хорошо получилось! Нужно будет потом циферки урона посмотреть. А теперь быстренько назад, и снова массовое благословение кинуть. Еще минуты три и радостный вопль игроков возвестил об окончании ивента.
— Никогда еще так легко гидру не валили, — делится Ульрик с Джессикой, — вы тут надолго? А то можно кучу интересных тактик придумать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А что у меня за монетки падают? — уточняю у более опытного игрока.
— Вклад каждого в победу система считает автоматически, но можно часть полученной награды передать другому игроку. Я вот тебе пятую часть отдал — никогда еще оборона бастиона так легко не проходила! И, видимо, не только я твой вклад оценил. А на медальки можно у интенданта всяким закупаться.
- Предыдущая
- 58/71
- Следующая
