Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лорд Системы 20 (СИ) - Токсик Саша - Страница 11
И Клей даже не сомневался, кого поставят во главе этого марша. Кого назначат ответственным за эту важнейшую в истории Пятиморья миссию.
Конечно, ничего ещё не решено, Адмирал многого не знал, на многое мог повлиять. В его силах было остановить это вторжение.
Ведь что Клей и понял, так это то, что воевать против Короля Шурика и Спарты — это далеко не лучшая идея!
И он сделает всё, чтобы их регион не оказался разбомблен спартанскими боевыми баржами!
Новость о том, что к западу от нас обнаружился целый морской регион, серьёзно всколыхнула Спартанское Королевство.
В особенности его верхушку. Несколько дней подряд ко мне наведывались ходоки, которые желали получить хоть какие-то инструкции по данному поводу.
Как-никак каждый раз, когда обнаруживался новый сосед, Спарта раз за разом вступала в очередную войну.
Это уже считалось то ли традицией, то ли несчастным совпадением.
Вот и сейчас адмиралы, капитаны, промышленники, учёные из Норы и многие другие игроки активизировались сверх меры.
На связь через магическую сферу выходит и Майор, который обеспокоен тем, что Спарта не готова к войне сразу на два фронта.
Наши силы сейчас продвигаются дальше на юг, а конкретно к Марокко. За последние несколько недель был восстановлен Техас, по крайней мере внешняя крепостная стена, всех раненных оставили в стенах города с подоспевшим из Спарты подкреплением, тогда как королевский корпус тронулся с места.
Как раз для того, чтобы закрепиться в стенах Марокко. Поселение всё ещё контролируется детьми леса генерала Эрика, но их числа может оказаться недостаточно для того, чтобы отбить неожиданное нападение Ордена или Легиона.
Хотя о передвижениях что первых, что вторых сейчас ничего неизвестно. Обе фракции заперлись в своих городах, чтобы зализать раны, провести чистку среди собственных игроков и подготовить необходимые резервы.
Как докладывает Майор, противостояние на юге может вполне затянуться ещё на несколько месяцев, как минимум. Лезть что к Ордену, что к Легиону крайне невыгодно, по той же причине, по которой Париж до последнего не хотел начинать осаду Техаса.
Атаковать укреплённого врага в десятки раз сложнее, чем встретить его в чистом поле.
А мы же, хоть и горим идеей объединения региона под властью одного правителя, не готовы платить за это кровавую цену.
В худшем случае можно будет прождать годик-другой, дождаться, пока летающие змейки вырастут в настоящую летающую кавалерию, а число боевых барж превысит несколько десятков. Вот тогда-то можно будет пройтись грозным маршем по всему югу региона!
И так, собственно, мы и планировали изначально. Но теперь у нас появляется Пятиморье на западе. И это не есть хорошо.
Несмотря на их кажущееся дружелюбие, я так и не ослабил бдительности.
Адмирал Клей был прав в своих словах. В мире Системы или ты побеждаешь своего соседа, или он тебя.
Таково уж желание Системы — выделить из общей массы самых достойных! Самых-самых! По её, разумеется, мнению.
А потому даже наш составленный договор о добрых намерениях и обещание обмена делегациями послов есть ни что иное, как фарс.
Игра на публику. Попытка запудрить мозги оппоненту. Внушить ему ощущение безопасности, а потом… РАЗ! И у тебя огромный флот у побережья, и в сторону столицы марширует многотысячный десант с запада!
Естественно, нельзя исключать и того, что западники и вправду готовы с нами торговать. В таком случае я буду только счастлив подобному сценарию.
Как-никак лучше всегда перебдеть, чем недобдеть.
На фоне новостей о появлении открытого региона на западе я созываю самый полный совет за все прошедшие три года.
Спартанское Королевство уже давно ощущает необходимость внутренних реформ. Всё-таки наш госаппарат по сути своей формировался прямо на ходу.
Министерства рождались лишь из острой необходимости делегировать кому-то работу. Многие структуры, такие как торгово-промышленная палата, гильдия авантюристов, судебное ведомство, не раз и не два конфликтовали между собой из-за незнания кто кому подчиняется.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В кабинетах то и дело возникали всевозможные склоки, неразберихи, конфликты и споры.
Да, на общем фоне это не сказать чтобы проявляется. Попросту потому, что министры тут же наводили железной рукой порядки в своих ведомствах при возникновении серьёзных проблем.
Но всё это безбожно тратило время. Много времени.
Подчинённых становилось у министров, как и у меня самого, всё больше и больше. Всё больше поселений присоединялось к Спарте. Стоит только вспомнить подчинение Спарте членов Союза Городов!
Какая неразбериха началась, когда я потребовал от Кабинета Лорда взять под контроль сразу пять полисов!
Тут-то сразу и вскрылась вся неэффективность нашей системы. Точнее говоря, её неорганизованность.
И вот сейчас настаёт время это изменить. Приходит пора полно и чётко сформировать вертикаль власти в новосозданном Спартанском Королевстве.
Для чего уже я созываю совет, на котором присутствуют абсолютно все министры, руководители независимых подразделений, вроде гильдии авантюристов, торгово-промышленной палаты, судебного ведомства и в том числе Норы.
Здесь же присутствует и руководство армии в лице Майора, Третьего и Малого — все они связываются через магические сферы. Мелькают и лица от нашего флота, а конкретно: адмиралы Дрейк, Алекс и Архонт.
— Итак, да начнётся первый всеспартанский королевский совет! — объявляю я.
И всем присутствующим передают толстые папки с планом реорганизации Спартанского правительства.
Мы слишком долго оттягивали этот момент, потому как я понимаю, какой беспорядок у нас будет происходить в ближайшие месяцы.
Но иного выбора нет. Если мои опасения подтвердятся и у нас на носу может оказаться новая война, в разы более страшная, чем противостояние с Железным Легионом, то я бы хотел, чтобы за спиной у меня оставался крепкий тыл, а не хрупкая лачуга, которая была построена в качестве временной полумеры.
Спарте пора стать Королевством на деле, а не только на словах.
Для чего и задумана наша реформа госуправления.
В чем она заключается? В чётком разграничении власти между Королём, аристократией и чиновниками.
В первую очередь Кабинет Лорда будет переименован в Королевскую Канцелярию. В него будет входить десять министерств, которые будут подчинены непосредственно мне как Королю Спарты.
Эти самые десять министерств — это головной мозг Спарты, который, как и раньше, будет отвечать за планомерное развитие фракции.
Министерство промышленности, как и прежде, возглавит Тохич. Именно кузнец отвечает за работу производственных игроков.
Министерство образования останется под крылышком Мыши. В её епархию перейдут школы, столичный университет, «лягушатники» и организация курса молодого игрока.
Министерством кадров всё также руководит Луна. Девушка исполняет свои обязанности без каких-либо оговорок, обеспечивая чёткое распределение талантливых новичков между департаментами.
Появляется у нас и министерство торговли, которое я решаю отдать Марке, бывшему заместителю Хрюши, как главы торгово-промышленной палаты.
Сама палата, как и прежде, будет отвечать за частных дельцов, которые работают сами на себя. Марка же будет контролировать тех игроков, что решили работать именно на Спарту. Из этих самых игроков мы и будем создавать караваны за пределы Спартанского Королевства, если выдастся такой случай.
Ведь кто бы что ни говорил, а внешняя торговля должна контролироваться именно что государством. А уже только потом частниками.
В Канцелярию добавляется и министерство путей и сообщений, у руля которого, барабанная дробь, становится Мирантис!
Да, я решил припахать целую богиню, и что⁈ Богиня любви просто идеально подходит для своей новой должности! Ведь пока другим игрокам нужно ожидать отчёты от своих подчинённых, то Мирантис может просто-напросто телепортироваться с неожиданной проверкой и тщательно изучить ход работы над тем или иным участком дороги.
- Предыдущая
- 11/54
- Следующая
