Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-176". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Листратов Валерий - Страница 101
Моргнув, духи исчезают.
— Я их отпустил, Кир.
— Вот не узнаю тебя совсем. Что так?
— Не поверишь, благодарность. Они же почти разумные. И после сброса привязки сами помогали старика уничтожить.
— Ты знаешь, это твое решение. Но то, что у тебя появилась благодарность, меня радует. Правда. Вот совсем без шуток.
А куда ты исчез?
Лис немного веселеет.
— Да ты догадался уже. В его внутренний мир. Он же человеком был раньше, пока с духом не соединился.
Я немного его истории ухватил после битвы в его мире, интересно?
— Конечно!
— Он слабым колдуном был. И для своего роста вызвал неразумного духа, скорее всего какой-то дремоты. И подчинил его. Собственно, его талантом стало, ты не поверишь — дремать. А вот потом ему повезло. Он понял, как заставлять дремать других.
Он прошел аномалии и нашел кристалл. И даже понял, что тот разумен, наверное. Вот тут у него провал. То, что он всё заставлял заснуть, это точно. Наверное и кристалл заставил.
— Вообще, что бы до этого додуматься, надо нетривиальные мозги иметь.
— Кир, вот ты не поверишь. Он идиот. Вот не шучу. Он просто глупый человек был. Его весь поселок шпынял. Ты думаешь он что сделал, как околобожественные силы получил?
— Ну удиви.
— Он подчинил себе весь поселок малыми духами и огромной силой. И всё. Совсем всё. Ни каких-то идей о своем развитии, об обучении, или хотя бы власти. О других поселках, каких-то идей о создании своей страны или еще хоть что-нибудь масштабного. Нет.
Не, он заставил их себе служить, носить на руках, и разыгрывал сценки, как они его не ценили, а теперь ценят. Правда без слов. Зомби вообще не очень разговаривают. А мысли он им всем стер. Тоже, скорее всего, по глупости.
Подчинил всех, кроме детей. Те не подчинялись и он их прогнал.
Вот то, что мы видели, эти пляски, он проводил уже много лет, добиваясь идеальности. Это всё его развлечение, после прихода старости. До этого, конечно, у него были и другие игры, но я память эту даже не стал смотреть. Он странный больно был.
Да и вообще полезного у него почти не было. Только остановка старения у зомби. Не уверен, что это нам когда понадобится, там отсутствие разума важно.
— А посох? И вообще идея сигнализации из зомби. Как он это всё придумал?
— А это и не он. Он по заданию своего учителя пошел в "плохое место". И кристалл, когда нашел, принёс ему. А когда тот закончил посох, просто усыпил его и убил.
Как-то даже ничего неожиданного. Учитель-то его тоже шпынял. На самые неприятные работы, по мнению этого колдуна, направлял. Обиделся он.
С убийством он успел вовремя, привязки посоха еще не было, он на себя, естественно, привязать и успел.
А дальше, треть силы бога ему и искусство, да и мозги заменила напрочь. Зачем думать, если можно просто пожелать? Как и что работает, он и не знал никогда. Его просто этому не учили, или учили, а он не помнил. Даже про нестарение у зомби он помнил только потому, что его учитель много раз заставлял исходный материал подготавливать, тоже затейник был. Вот кстати, потом обиженка и это просто пожелал. Но тут, хотя бы он знал, как и что делать.
Подчинил самых сильных духов своего учителя, нагнал малых, и подчинил посёлок.
— Вообще тут почти все негры были молодые.
— Ага, он себе оставил молодых, своего возраста, а остальных погнал в "плохое место", с наказом нести всё интересное. А для зомби интересное разве что живое. Вот они там и стоят. Кто-то сгинул уже давно, а это те кто остался.
— Слушай, но тут все молодые, а он совсем старик был.
— Ну я и говорю. Он очень много лет одним и тем же занимался. Идиот.
Пока мы не пришли.
Глава 26
— Интересно. Занятная история. Но нам пора, думаю. Кстати, скрываться смысла теперь нет. Идем аккуратно, не торопимся, но если будут нападать, то и тренировка на зомби и охота для тебя нас особо не задержат. Охотников за духами тут, получается что и нет, так что развлекайся. Тем более, что для этих несчастных смерть неплохой выход.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кристалл с Нечто мы забрали. Он, правда, чуть порченный, но пусть Старшие сами разбираются. Так что, тут нас ничего не держит.
Лис молча соглашается и убегает посмотреть. Прибегает через минуту.
— Не, Кир. они пресные какие-то духи, и мне почти ничего для развития не добавляют. Я с колдуна намного больше полезного получил. А этих проще просто отпускать, если нападут.
Киваю.
Снова закутываюсь в свою Силу. Как то внутри хорошо контролируемого пространства, уже чувствую себя комфортнее. Выдвигаемся.
Сразу идем скорым шагом, а иногда даже бегом. Хочется выйти из поселка побыстрее, так как и стены и сама история немного давит.
Встречные зомби действительно дергаются навстречу, но опасности для нас особо не представляют. Это в принципе обычные люди, просто без чувствительности ко всему, управляемые духом. То есть ни говорить, ни миролюбивых каких-то движений делать не надо. Только уничтожение, и больше им ничем не помочь. А это сильно упрощает обратную дорогу.
Пока выбираемся из поселка на нас с Лисом нападают раз пять. Всегда одиночки и всем хватает минимального поворота пространства или стрелы холода, что бы разрушить одержимость.
Снова идем скорым шагом по саванне. Без управления, сюда быстро вернется обычная жизнь. Зомби, сами по себе, особой опасности для животных саванн и раньше-то не представляли. А сейчас, без координации, этому поселку не долго стоять.
На этот раз ничто не задерживает и к аномалиям дохожу за час.
Продираться через траву тоже не вижу больше смысла, так что комбинация, отработанная в джунглях, начинает косить местную растительность вместе с застывшими зомби. Некоторые просыпаются и бегут в нашу сторону, но и аномалии, и техники прекращают их псевдожизнь почти сразу. Может оно и к лучшему.
Добираюсь до перехода, и — в Смоленск.
Внутри жадной темноты опять застываю на минуту. Ощущение Древа почти перебивает ощущение от Смоленских Старших. Но пока подожду туда. Нужно закончить дело.
Посылаю мысль-ожидание, что скоро буду, но вываливаюсь внутри Смоленских аномалий.
— Старшие, в общем вот вам потеряшка. Но есть нюанс.
— Здравствуй снова, Говорящий. Мы всё так же не чувствуем разума здесь. — говорит женский голос.
— В этом и нюанс. Когда я забирал ваш кристалл, он был немного подрезан, что бы поместился на посох. Подрезан был лет шестьдесят назад.
— Да, мы наверно тогда и прекратили их слышать.
— Есть еще шанс, что он просто спит еще. По крайней мере, вокруг кристалла следы в зрении духов я вижу. Там же где были металлические нити. Можно попробовать их убрать, раз вы сами себя не видите, но это некоторый риск. Хотя именно в точечном разрушении я в Тобольске натренировался хорошо. В общем, решайте.
— Мы не видим рисков, если ты попробуешь. — говорит девочка. — Пробуй.
— Хорошо, тогда пока я буду с кристаллом заниматься, вы говорили про псевдоживотных. Помогите Лису это забрать в память.
"Лис, поучишься? Тебе это нужно."
"Можешь не спрашивать. Такое я точно не пропущу. Я очень хотел."
— Конечно! А только животных? — холодный четвёртый голос. — А то я для Хозяина Лабиринта человека разрабатывал недавно.
— Человека даже нужнее. Если будет выбор — то человека. Он почти живой в Лабиринте был.
— Конечно. Я же его с живого и разрабатывал. Хорошо. Делай что обещал, я поговорю с твоим Другим.
Сажусь поудобнее и осматриваю кристалл. Темно-синяя псевдожидкость очень сильно мешает увидеть друзу целиком. Встаю, и подношу третью часть к общему. Большая часть темно-синего бархатного покрывали присоединяется к целому, но кристалл все-равно остается связан тонким переливающимся канатом.
Но теперь, серые нити вокруг кристалла становятся заметными. Они очень напоминают нити демонов, которыми были окружены сердца и разум одержимых.
- Предыдущая
- 101/1645
- Следующая
