Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-176". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Листратов Валерий - Страница 100
— Вот. И я думаю, что если бы ты поохотился, они бы проснулись все. Как мне кажется не просто так они тут стоят.
Медленно дохожу до баобаба. Аномалий много, но они довольно проходимы, в отличие от других Пятен. Но усложняет путь и наличие стоящих фигур. о путь я все-таки преодолеваю еще до того, как заканчивается действие амулета.
Забираюсь на дерево.
Удивительно, но такая высокая трава, похоже, только в месте аномалий. Вокруг голое как стол плато с редкими деревьями, и какими-то пожухлыми кустиками. Таких фигур, как я встречал, в саванне не вижу. Похоже, это действительно такая странная сигнализация.
Где-то километрах в десяти вижу какие-то строения и легкую дымку тумана где-то вдали, между ними. Похоже мне туда.
— Лис, далеко не отходи. Судя по тому, что я помню их прошлой жизни, местные как раз большие умельцы в охоте на духов и их порабощении. Ты, конечно, молодец, но потерять себя на пустом месте перспектива не очень.
А поохотимся на обратном пути, когда скрываться смысла будет немного.
— Хорошо, Кир. Но вообще эти противники нам особо не страшны.
— Да, я помню, напарник. — говорю. — И про дудку, и про то что ты их съешь. Это всё правда. А если их пара тысяч одновременно? У меня рот порвется, дудеть не переставая.
Да и пошерсти память на предмет культов Вуду. Тут, конечно, не они, а их предки, но нам и таких может хватить. Они ж почти все на общение с духами направлены были. Очень близки к нашим шаманам. И судя по этим статуям, эти направления ну очень не безобидные.
— Ну только если так. Тогда я пока спрячусь. Мало-ли.
— Хорошее дело, и поставь невидимость. Хоть амулет и лучше, но это тоже нужно проверять. Хотя для этих, — показываю вниз, — должно хватить.
Спускаюсь с дерева и медленно выхожу из этих зарослей. Невидимости действительно хватает. Неживые негры дергаются на движение, и почти сразу замирают, не чувствуя живых.
Так шаг за шагом выхожу из зарослей. На всякий случай пытаюсь открыть тропу в сторону тумана, но не получается. Только на краю сознания слышу какие-то барабаны. Видимо с саванной тоже можно научиться говорить. Я, правда, этого делать не собираюсь. Когда еще тут окажусь.
Перехожу на "волчий" шаг. Ловлю ритм и настраиваюсь на пару часов ходьбы.
По мере приближения, начинаю встречать следы сознательной деятельности, человека. То пенек срубленный, то следы колес. Внезапно, встречаю одного из, похоже, пеонов-дровосеков. И понимаю, что с сознательной деятельностью я поторопился.
Дерево стоит и рубит такой же чернокожий тип с белёсыми глазами. Только дух вокруг не летает.
Понятно. Дальше иду крайне медленно.
На подступах понимаю, что когда-то это был поселок. причем довольно крупный. Еще стоят дома из глины и переплетенных ветвей. Но многие уже наполовину обвалились.
Во дворах присутствуют вроде как жильцы, но, в основном, в виде статуй.
Иногда по улице целенаправленно бредет очередной немертвый товарищ.
Я передергиваюсь. Что-то мне не по себе в таком антураже. Да еще издалека слышится барабанный стук. Вот почти уверен, что мне как раз туда.
Так крадусь долго. Поселок оказывается довольно большим, думаю, раньше тут жили несколько тысяч человек. А потом, что-то случилось.
Добираюсь до большой площади, посреди поселка. Забираюсь на небольшой с виду крепкий дом, что бы посмотреть, что там творится.
С краю, на площади, шесть барабанщиков отстукивают ритм, и десяток девушек под этот ритм двигаются танцуя по кругу. Слева стоит что-то вроде трона. Большое плетеное возвышение на котором сидит старик, поддерживают несколько огромных негрил. На площади, по краям, стоят еще десятки поселковых жителей.
Рядом со стариканом в пол воткнуто что-то вроде посоха, на конце которого приделана друза кристаллов, Вокруг которой красиво развевается темно-синее бархатное нечто.
Из друзы вверх растекаются хлопья тумана, и собираются над площадью.
Я медленно подползаю к краю.
Старичок внезапно спрыгивает с возвышения, подбегает к танцующим, выдергивает девицу из круга, и заталкивает туда другую.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я не могу понять, что меня смущает. Потом, внезапно замечаю, что все эти люди двигаются синхронно. В одно движение танцуют девушки, в другое бьют в барабаны барабанщики. Даже вроде как зрители, двигаются одним третьим рисунком, но вместе.
Приглядываюсь. Похоже они такие же не живые, как и все встреченные мной до этого пеоны. Вообще тут живой, кроме меня, кажется, только ещё вот этот старичок. Остальные зомби.
Старик меж тем, заканчивает наводить один ему понятный порядок, и возвращается на место.
Зомби продолжают танцевать.
"Похоже, он тут один живой." — мысленно говорит мне Лис.
"Да, я это уже понял." — говорю.
Старичок оглядывается, резко что-то кричит, и из посоха выплывают пара больших рогатых духов-змей.
"А он нас услышал." — спокойно говорит Лис.
Змеи плавно начинают поиск по расширяющийся спирали. Старик судорожно вцепляется в посох, и напряженно вглядывается в сумерки вокруг площади.
Клочковатый туман тоже приходит в движение и начинает расходиться по проходам, постепенно опускаясь на землю.
"Ты что-то очень спокоен." — нервно говорю. — "У нас от силы пара минут, как это всё будет здесь."
"Дудка, Кир. Одно из ее свойств — она на десятка два секунд лишает Воли любого духа, ну кроме Высших, думаю. Те только замирают. Но тут таких и нет. А дудка есть. Дудишь, приказываешь, духи делают, даже если они подчинены не тебе. Это страшное оружие, Кир."
"А другие свойства?"
"Ну вот как разум защищать нормально научишься — скажу. Я и про это не говорил бы, но ты прав, мы несколько тысяч гадов не одолеем."
"Тогда дудка, приказ, и пока старик занят, пара пробойников и холод с разрушением на половину резерва, готов?"
"Всегда, Кир, всегда!"
Дую в дудку. Замирают все. И зомби, и духи.
— Нападайте на старика! — показываю на старого колдуна.
Первыми в ту же секунду на колдуна накидываются его негрилы.
Вся площадь зомби в едином движении подрывается в сторону единственного пока живого, кроме меня.
Два пробойника, впиваются сразу в тело, получается, на колдуне даже нет никакой защиты. Зомби моментально разрывают колдуна, и мой холод влетает в уже мертвое тело.
Из разорванного трупа медленно восстает большая черная тень. Пытается схватить посох, но её руки проходят сквозь древко.
Дую в дудку.
— Рвите Тень! — и две рогатых змеи нападают на замершую Тень колдуна.
"Я туда же!"
Рядом с телом колдуна оказывается Лис. И тоже вступает в бой.
Тень отмахивается, но не смотря на свою огромность, трём не самым слабым духам она проигрывает. Медленно, но теряет части себя.
Зомби топчутся на месте. Они пытаются выполнить приказ, но не могут.
Наконец, Лис добирается до средоточия. Оно совсем непохоже на обычное средоточие духов. Скорее сплав ядра и пульсирующей духовной сути.
Лис вгрызается в Это и пропадает. С ним пропадают и оба духа-змеи.
Я тянусь к нему.
"Не мешай, я справляюсь." — Лис мысленно отмахивается. А до меня доносится инфернальный рык.
Зомби начинают шевелиться, и неспешно смещаются в мою сторону.
Ну нет. Такое нам не нужно. Дую в дудку.
— Бегите отсюда как можно быстрее.
Зомби разворачиваются и невероятно быстро, для обычных людей, убегают прочь.
Тень стоит застыв на площади. Больше никого здесь не осталось. За полминуты вся толпа разбежалась в разные стороны. Я чуть-чуть жду, но зомби не возвращаются.
Спускаюсь на площадь и медленно приближаюсь к Тени колдуна. Окутываюсь своей Силой на всякий случай.
Запускаю покров на руке и медленно отрезаю кристалл от посоха. Рву железные нити, которыми опутана друза, и кристалл падает мне в руки.
В тот же момент, тень как будто вздыхает, и распадается черными хлопьями. А в реальности проявляются довольный Лис и, на секунду, два изрядно потускневших духа рогатых змей.
- Предыдущая
- 100/1645
- Следующая
