Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-161". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Блэк Петр - Страница 92
В кузне было жарко. Пылал горн, и даже открытая настежь дверь не спасала. Едва я вошёл в дверь кузницы, как меня окатило волной жара.
Стульев для ожидающих посетителей здесь не было, потому пришлось остановиться в дверях, где было попрохладнее.
Я осмотрел помещение кузни. На металлическом столике рядом с наковальней лежали инструменты. На стенах висело оружие и заготовки под него. В дальнем углу я заметил мелкие — не больше ладони — железные фигурки, выкованные с таким мастерством, какого не ожидаешь от рядового кузнеца Оклорда.
По моей команде медный протянул меч мастеру. Кузнец перехватил рукоять, внимательно осмотрел оружие.
— Хороший клинок, — уважительно кивнул кузнец. — И клеймо я узнаю — именитый мастер. Вы, значит, из клановых?
На этот вопрос я предпочёл не отвечать. Впрочем, ответа мужчина не ждал, и сразу продолжил:
— Могу сделать артефакт против призраков и прочих тварей, которых обычным клинком не ранить. Только стоить это будет под три золотых. И редкость артефакта, как и характеристики конечного результата, гарантировать не могу. Но серебро сэкономите.
— Давай лучше обычную серебряную пластину, — отказался я. Голем — сильный механизм — может мечи метать, может промахнуться мимо противника и вонзить меч в камень. А артефакты, как я успел убедиться, могут утратить свои свойства при повреждении. Лучше уж серебряная полоса вдоль лезвия. Если и повредит, то можно обратиться к кузнецу, и тот приведет оружие в порядок.
Еще пару минут мы обсуждали, как именно будет располагаться серебряная пластина. От предложенного мастером варианта с двумя серебряными полосками я отмахнулся — на это уйдёт в два раза больше серебра, а эффект не изменится. К сожалению, от количества серебра урон по призракам не увеличится.
В итоге мастер закрепил пластину за гарду и провел ее вдоль лезвия клинка чуть дальше середины.
— Тридцать серебряных за работу, — предупредил мастер. — И девяносто — за материал.
— Хорошо. Но, если у тебя есть желание, могу предложить за работу свои услуги. Я големостроитель. Заметил, что у твоего железного охранника серьезные проблемы. Если есть энергокристалл размером с половину ладони, могу поправить голема. Займёт это дело минут сорок, и будет крайне сложным, — соврал я, — но пожертвовать своим временем я готов.
Кузнец посмотрел на меня с подозрением, на пару секунд задумался, но всё же мотнул головой:
— Спасибо, но серебро мне сейчас нужнее.
Ну, дело его. Если считает, что незнакомых големостроителей нельзя подпускать к своим механизмам, чтобы те не захватили управление над твоим сокровищем, пусть живет со своими заблуждениями. Чтобы захватить управление над големом, мне совершенно не нужно напрягаться — я могу сделать это, стоя в дверном проёме.
Кузнец принялся работать, ничуть не стесняясь наблюдателя. Мастер двигался легко и уверенно, руки его ловко перемещали заготовку с места на место, ладони то брали щипцы, то хватали молоточек. Движения — плавные, видно, что кузнец наслаждается работой. Интересно, он уже перешёл на архетип, отличный от простого кузнеца? Увы, по движениям этого не определить.
Спустя сорок минут мы расстались, довольные друг другом, и я направился к постоялому двору, который описывал тот старичок из пивнушки. Настроение было слегка подпорчено. Если бы не чертовы мысли о призраке, который, может, вовсе существует лишь в воображении старика, я бы сейчас в Гильдии Големостроителей медного голема улучшал.
До постоялого двора я добрался за двадцать минут. Хорошо, что все места, которые мне требовалось посетить, находились в одном и том же районе: Гильдия Големостроителей, кузнец, постоялый двор. Удачно совпало. Или не слишком удачно, если через пару суток трущобы начнут кишеть нежитью.
Голема я оставил во дворе, после чего вошёл в большой зал и остановился на пороге, наблюдая за оживлёнными посетителями. Сидевшие в зале люди не выглядели обеспокоенными: звучали громкие разговоры, пиво лилось из кувшинов в кружки. Я видел немало мест, которым грозило нападение нежити, но ни в одном из таких мест люди не вели себя так спокойно. Впрочем, во всём Оклорде сейчас такая атмосфера.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Моя первая цель — разговор с хозяйкой, а потом уже буду смотреть по ситуации.
Я подошел к стойке, за которой стояла молоденькая девушка, принимающая заказы. За ее спиной от пола до потолка шли полки с алкоголем, но они сейчас интересовали меня гораздо меньше, чем беседа.
Я встал в очередь и терпеливо подождал, пока она дойдёт до меня.
— Добрый день. Вы здешняя хозяйка?
— Здравствуйте, — чуть испуганно произнесла девушка. — Нет, хозяйку вызвали в городскую ратушу. А что именно вам нужно?
— Хотел поговорить о ваших соседях. Ходят слухи, что здесь видели нечисть.
— Нет-нет, господин! — затараторила девчонка. — Никто никакой нежити не видел! У нас хороший город, хорошая стража, и никакого непотребства на территории не случается!
Очень странно.
— А соседи у вас исчезали? — сразу захотел прояснить я этот момент. Очень уж подозрительно, когда хозяйка постоялого двора после того, как делится увиденным, вдруг решает посетить ратушу, а её помощница очень испугана и отрицает слухи, подчёркивая важность работы стражи.
— Семья Рекина-лесоруба просто уехала, — вымученно улыбнулась девчонка.
— Ясно. А когда вернется хозяйка?
— Может, к вечеру. Передать ей, что вы ее спрашивали?
— Не нужно.
Находиться в помещении не хотелось — мало ли, какие указания оставили девчонке стражники, когда уводили хозяйку на допрос.
Возможно, я преувеличиваю, и ничего такого не произошло, и женщина решила посетить ратушу, а не комнату для допросов, и сделала это по своей воле, но лучше перестраховаться.
Я вышел за дверь постоялого двора и огляделся. Веревок для белья не обнаружил, а потому пошел вдоль низкого и хлипкого забора. Голема я звать за собой не стал — когда вычислю дом, в котором могут быть призраки, тогда приведу. А так медный — слишком приметен.
А вот и столбики с бельевыми веревками — аккурат на заднем дворе. И с заднего двора трактира можно увидеть три домика. Вот сейчас и проверим, что с ними.
Те, что по краям — жилые, а у центрального окна и двери заколочены, причем давно — доски уже порядком потемнели, на крыльце — мусор и грязь. Я постучал в дверь первого дома, но мне не ответили. Дом не выглядел заброшенным, так что либо хозяева пока не вернулись домой, либо отъехали не без помощи призраков. Я постучал еще минуту, поглядел в пыльное окошко, но не заметил ни движения внутри, ни шорохов. Значит, проверю следующий дом.
А вот за ним следили. Стоило мне постучаться в дверь, как из-за поворота узенькой улочки в пятидесяти метрах от меня вышел крепкий здоровячок и пошагал ко мне.
— Ищешь чего, батя? — сразу спросил он.
— Так это… Семью Рекина-лесоруба ищу.
— Сразу по всем домам ходишь, ищешь?
— Запамятовал, где именно живут, — спокойно ответил я. — А может, подскажешь? Раз такой любопытный, наверняка должен знать.
— Съехали они из города, батя. Да и тебе пора бы убраться подобру-поздорову.
Я поднял ладони, улыбнулся, и, не споря с грозным крепышом, пошагал прочь. Главное я узнал — стоило подойти к двери, как в нос ударил запах мертвечины, какой может идти либо от тела, которое несколько дней подряд пролежало на солнце, либо от зомби.
А стража поставлена для того, чтобы люди не прознали правду и не запаниковали. Но насколько сокрытие фактов будет оправдано, когда с Оклордом случится то, что случилось с ним в прошлом? И могу ли я как-то повлиять на события?
Размышляя об этих вещах, я решил наведаться в Гильдию Големостроителей. Маскировка оказалась выше всяких похвал — никто из встреченных сегодня людей не усомнился в моей внешности. Жаль, что одежда у личины не самая привлекательная, и поменять её нельзя.
Голем на воротах Гильдии, стоило мне показать артефакт-пропуск, без проблем пропустил и меня, и медного. Проблемы начались позже, когда я дошёл до центрального здания Гильдии, отменил действие меняющего внешность артефакта и нажал на кнопку звонка.
- Предыдущая
- 92/1870
- Следующая
